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5.0展望~转自nga

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一楼度娘~


1楼2011-11-11 16:45回复

    术士
      新的宠物外观还在在制作中,不知道什么时候会出现。
      恶魔不会再为特定的天赋设计,而是会走向通用的选择。
      5.0天赋「至高魔典」(Grimoire of Supremacy)会让你的恶魔守卫升级成愤怒守卫。
      恶魔术的技巧恶魔旋风会被移除(编按:利用CD没跑完再招一次恶魔守卫)
      恶魔之魂会对应不同的天赋有不同的效果。
      灵魂碎片在非战斗状态下每45秒会回复一颗,或是靠吸取灵魂来获得,不管有没有用吸取灵魂杀死目标都可以获得。
      4.3的魂石只能复活40码内的成员。
      关于「基尔加丹的狡诈」这个5.0天赋,你开始施法后若有任何的移动动作,则该施法时间就会变为两倍。(编按:此天赋是可以让术士边跑边施法,但是施法时间变成两倍。)
      会有一套新系统让你的腐蚀术、痛苦动荡和痛苦灾厄,不浪费剩余的伤害下并接上下一次的刷新的伤害,最长持续6秒。
      毁灭术的炼狱烬火(Infernal Embers,全新第3种资源系统)目前的范例:当你对一个受到献祭的目标施展烧尽,你就会获得1点炼狱烬火效果。炼狱烬火能够提高你下一发的焚烧或灵魂之火法的法术能量,每一点烬火可提高10%法能,且施展对应法术后会一次消耗所有炼狱烬火。
      炼狱烬火可能还会对应到其他术士的法术身上。目前的炼狱烬火堆栈没有上限,以后可能会有。当自身获得炼狱烬火效果时,角色会有着火的特效,不过移动之后就会熄灭。
      术士的新技能邪兆之握(Malefic Grasp),将会是痛苦术取代暗影箭的新主攻技。它是一招引导型技能,能使目标身上的DoT弹跳加速100%,并增加DoT伤害。
      灵魂炙燃有15秒的冷却时间,但是每分钟不同的技能强化只能使用一次,另外我们也会新增新的炙燃效果,像是灵魂炙燃:诅咒,你的诅咒可以同时击中Y码内的所有目标。
      暗影箭是等级1的技能,但会在40级时依你的天赋变形,痛苦会变为邪兆之握,毁灭会是烧尽,恶魔则是恶魔之斩(恶魔之斩在魔化金身时也能使用)。


    2楼2011-11-11 16:45
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      半天没人回复我,是不是 我这个标题 会让别人以为 这是我yy的。。。?
      ....冤枉啊,这是采访螃蟹,他说的


      4楼2011-11-11 18:05
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