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20年前手动通关FC日版“燃烧战车”(合金装备)的经历

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这是个探索类的游戏,有很多令人费解的谜,虽过去整整20年了,但至今让我印象深刻,当时是和伙伴一起合作通的关,虽然这游戏最终玩通,用不了1个小时左右,但从开始接触这游戏,到最后终于研究透,整整用了1年多的时间。
为什么叫“燃烧战车”(现在也有叫“合金装备”或“金齿轮战士”的),因为当时玩的是日版,游戏开始的界面上出现的就是这4个汉字,是在一个8合1的合卡里,就因为是日版,所以游戏里的提示对我们几乎是没有任何帮助的,在20年前没有互联网,通关攻略又很少的情况下,几乎完全是靠自己摸索着玩通的这个游戏,其中充满了艰难和偶然性,有好几次遇到了瓶颈,走不下去了,这期间充分利用了游戏里的BUG,还有几次竟然是调密码的失误引起的,在有密码的基础上,先知道最终结果,反着推过程,现在想想,真是很有意思的经历啊。
先说一下游戏概况:
整个游戏一共有4个基地,自己编的号:1号基地就是最开始进入的那个,2号基地得穿过那个坦克才能到达,入口并不是用钥匙,而是用一件衣服(我们当时称为军服)才能进去的,3号基地是个隐藏的基地,里面充满了毒气、陷阱和暗门,最开始不知道有这个地方,是被敌人抓进去的(在1号基地里的一个车厢内,进去后会出现一个敌人把你抓走,再出现时就已经在3号基地内了,但只能被抓一次),而且一开始能走出来,但走不回去。4号基地就是最终的那个电脑所在的基地,坐车就能到,从这里通关。
一共8个钥匙(实际上是密码本)前6个是进到相应的房间就有的,后2个得消灭相应的敌人才会出现,7号是消灭2个机器人,8号是消灭一个会扔回旋标的家伙,这还是在一个房间里,旁边有3个人质,这里有一个大陷阱,得用制导导弹消灭他。以上2个敌人都在2号基地里。
整个游戏过程太复杂了,网上也应该有攻略和装备的具体介绍吧,我就不一一说了,那样太长了,就说一些重要的节点和瓶颈的突破吧。
第一个瓶颈就是那个坦克
这个游戏有许多不同于其他游戏,容易误导你的地方,其中一个特点就是,这里的敌人受到攻击时,都没有明显的反应,如这个坦克,你用任何武器(包括最后一击前的地雷)攻击他都没有变化(不像别的游戏里会变红什么的),以至于在一段时间内,我们都认为坦克(还有其他敌人,如最后的那个电脑)是打不死的(可能当时只有2颗☆,地雷不能存储到11颗吧)。还有,特定的敌人只能用特定的武器消灭,别的武器根本不起任何作用,如坦克用地雷,推土机用枪榴弹,电脑用塑性炸药,机器人和最终的敌人用火箭炮等。
但后来我们没有炸毁坦克,也进入了2号基地(这其中用“军服”进2号基地的门也是个小瓶颈,用当时能拿到的所有钥匙都进不去,还是听别人说的,谁也想不到一件衣服竟起到了钥匙的作用),怎么做到的呢?原来又利用了一个BUG,当你受到攻击时,身上会变色,在那一瞬间,你是无敌的,具体做法是先挨一颗子弹,然后趁身上变色时,从坦克和楼房的缝隙间穿过去,就到下一屏幕的场景了,但这只限于穿过去,从上方再穿回来必死,因为回来时,坦克在屏幕的最上方,正好把主角轧死。
正当我们山穷水尽疑无路的时候,幸运的遇到了第一次外援——就是一组密码。
密码1:
OVZZZ GZZZC
4OOOU UYRYX
NZZZT
这个密码是从别人那里得到的,可能是从哪本通关秘籍书上得到的吧。
在这个密码的基础上,我们先知道了最后的结果。就是进到4号基地,到了电脑室。开始不知道电脑能被炸毁,而是误打误撞过了关,电脑旁的那个门用钥匙和军服都打不开(后来知道电脑炸毁自动就开了),甚至可笑到用了止蝎子毒的药(因为在里面看起来是个瓶子,以为是硫酸,想把门烧开)。
那我们是怎么走出这里的呢?原来又利用了游戏里的BUG,在每进入下一个场景前,都有一个黑屏,有一次为了躲电脑室里那4个敌人的子弹,在黑屏时提前按“右”,结果就进到了右边的房间,但没有最终的那个人(在这个密码里应该是提前干掉了),因电脑没被炸毁,所以没有倒记时,试了几次,从最左边的电梯上去通了关。其实其他2部电梯是陷阱,怎么试出来的呢?原来其他2部往上升永远都走不完,无论你往上升了多少层,只要往下降一层就回到了底部,所以是陷阱(想想如果在倒记时的情况下,会误掉多少条命),而最左边的电梯不是这样,往上升2层就看到了通关画面,基地一片火光。



IP属地:北京1楼2011-10-25 22:19回复
    但这并不是真正意义上的通关,因为不是从头开始通下来的,而且这个密码有缺陷,首先,这个密码并不是武器最全的,在武器栏里缺最后一件火箭炮,就是打死最后那个人必备的武器,而且每件武器的子弹数都不是最满的,我们在这个密码的基础上,把所有武器的弹药加到最满,得到了密码2。
    密码2:
    OVZZZ HJZJT
    …………… ……………
    ……………
    (后3排年代久远记不得了,玩家可以在模拟器上自己去试)
    但这个密码还是缺一样武器火箭炮,最开始我们在游戏内怎么找也找不到,而它的出现竟与一次调密码的失误有关,就是上面的密码2,有一次我们在开始游戏调密码时,调到“OVZZZ HJ”时,多按了一个“J”,成了“OVZZZ HJJ”,为了节省时间,索性把“J”一按到底,再重新输入,可万没想到这个密码竟然通了,于是出现了密码3。
    密码3:
    OVZZZ HJJJJ
    JJJJJ JJJJJ
    JJJJJ
    令人惊异的是它不但有最后一件武器火箭炮,而且里面的血盆(就是能把血加满的东西)存储竟然可以有15个,在原来吃再多也只能存储到12个,但是,如果你用到12个以下,再往回加,最多也就到12个,再也加不到15个了,这点在当时怎么也想不明白,现在想是不是游戏里的BUG啊?就是后来真正的通关了,也没能做到这一点。
    但这个密码3与密码2相比虽然有火箭炮,但缺少很多其它的装备,于是我们在这个密码3的基础上找齐了剩余的装备,并把所有武器的弹药加到最满,得到了密码4(应该是最全的密码了,满装备满弹药15存储血盆),但这个密码4现在实在记不得了,各位可以自己试。因为这个最强的密码,我的伙伴还和我吵过一次架,原因是我把这个密码告诉别人了,现在想想真好笑
    从这以后,我们发现调密码会有意想不到的收获,就是把其中某些字母,在原有密码的基础上调换一下顺序,会有出乎意料的情况出现。
    而且,知道电脑能被炸毁也是乱调密码的结果,有一次我们突发奇想,把OVZZZ这行密码的“V”调到最前面,成为VOZZZ(后面的忘了),结果密码通了以后突然出现了非常紧张的音乐,一看原来在电脑室里,但电脑不见了(后来试过很多次,只要是以“V”开头能通的密码,都是从这里开始的),还出现了倒计时,右边的门一碰就开,进去以后才发现原来还有一个人,而电梯的门却打不开了,于是用火箭炮把他消灭,这时才知道那个白色的方盒子原来不是香烟,而是加时间用的。到后来我们通关时都是利用BUG,先进这里把人干掉(没有倒计时啊),再去炸电脑,然后不慌不忙的上电梯通关。
    至于用什么炸电脑,也是推测出来的,我们一致想到应该是塑性炸药,因为别的武器都有特定用途,如制导导弹是用来炸电闸等,就这个不怎好使的武器没有特别之处,为什么要设计它呢,于是猜到了。用16颗塑性炸药干掉电脑(这要求你必须有4颗☆,不然你最多只能存储到15颗)。
    关于制导导弹能炸电闸,也是偶然才发现的,但只有一处例外,就是4号基地电脑室前的地面,找不到电闸,曾有一度我们以为,是在我们看不见正面的,下边这堵墙上,但我们用制导导弹,把下边这堵墙地毯式一寸一寸轰了个够也无济于事,最后才明白这里的地面上的电是没有电闸控制的,只有靠加血硬冲过去了。还有这里的毒气室里有看不见的地雷,踩上去会炸,但看不到,用探雷器也看不到,不知道是不是游戏里的BUG。
    还有一个装备当年也困惑过我们一阵,就是那个小箱子,看起来很有意思,但它既不防弹也不防电,在水上也漂不起来,激光打中它照样费血,而且敌人也不因为它而看不到你,那它到底有什么用呢?过了很长一段时间我们才明白,它原来就是隐蔽用的,至于为什么有时会被敌人发现,想想也好笑,谁见过自己会走的箱子呢?这也是个可有可无的装备。
    


    IP属地:北京2楼2011-10-25 22:19
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      玩到这里这个游戏又遇到了瓶颈,虽然装备满了也知道了最后的结果,但还是没能从开始通关。
      第二个瓶颈:3号基地怎么再进去
      3号基地最开始是被敌人抓进去的(也只能被抓一次),就是那个充满毒气的鬼地方,这个基地里竟然有个地方一连5个屏幕的陷阱(没有手电时这里是一片漆黑),当年为走过这个地方可是练了无数遍啊(没办法,因为一开始不会从外面进来,只能从里面走通),虽然当时一出来就回不去了,但3号基地里面有的门,在第一次被抓进去时是打不开的,那里面肯定有我们没去过的地方,说不定暂时还没找的装备就在那里面。于是我们想,既然他能走出来,就应该能走回去,于是我们把注意力放在他走出来的那个屏幕单元上。
      这2个单元都各有6个出口:
      “╬”和“╬╬”之谜的破解,
       ╬
      关于这个地带的破解也是很有偶然性的,灵感来自于超级玛莉第7大关的第4小关,玩过的人都知道,如果只从最底层走,永远走不到头,只有上、中、下3层各走一遍,才能见到关底,本着这个原则,最先破解的是:
      “╬”单元
       ╬
      原则是把6个出口都走一遍,具体走法是从右下穿越左上,从右上穿越左下,再从下向上穿越,最后向左走,没想到听到一声音乐声,竟然走通了,当时很兴奋啊。
      于是想用同样的方法,把“╬╬”单元的地方也走通,但用这个每个口都走一遍的原则,却怎么也走不通。
      到后来我们静下来终于想通了,原来这是个具有相同单元的“网状地带”!
      (这也是为什么用望远镜不起作用的原因,四周都是与你所在位置相同的单元格)
      如图:
      “○”为出发点,“★”为终点,以上方为北方
      位于北方的网状地带
      单元:
      “╬”
       ╬
      整体:
       ╬╬╬
      ★╬╬╬
       ╬╬╬
       ╬╬╬○
      位于南方的网状地带
      单元:“╬╬”
      整体:
        ╬╬╬╬╬╬
      ★╬╬╬╬╬╬╬
        ╬╬╬╬╬╬○
      明白了这个道理,简化一下就是下面2个图:
      北方
      单元:
      “╬”
       ╬
      简化整体:
       ╬
      ★╬
       ╬╬╬
       ╬╬╬○
      南方
      单元:“╬╬”
      简化整体:
      ★╬╬
        ╬╬╬╬╬╬○
      一般走法是:先往左走2个屏幕,再往上走1个屏幕,最后往左走1个屏幕就能走通,当然,根据这个原理,你也可以先往上走1个屏幕,再往左走3个屏幕,也一样能走通,当然也有其他的走法,但以上两种走法是所有走法中最短的,理解了这2张图,也就明白了我们误打误撞,用6个口都走遍的原则,为什么能走通第1张图,却走不通第2张图的道理了。
      但还是有不解的地方,为什么走出基地只用1个屏幕,而进入基地却要4个屏幕,不合逻辑啊?这就是游戏不讲理的地方了呵呵。
      实际上3号基地里面几乎什么装备也没有(除了个手电,还不是必备的装备,只要会从外面进入,就不用去穿越那个BT的地方了),进这里的唯一意义是救那个秃子人质,因为如果不救他,最后的那个电脑好像就炸不毁(无论多少颗塑性炸药),而那个秃子在2号基地里是个圈套,在一个陷阱上面,曾上过当。
      现在回想起来,因为有最后的BUG存在,3号基地都不必再次进入,不炸电脑也能通关。也因此很多装备如指南针什么都不是必有的了,因为4号基地坐车也能到(不一定非要从沙漠里走),像手套(能打出暗门的装备,有暗门附近的墙,打在上面声音不同,不是那种普通的很闷的声音),氧气筒(可以用加血冲过深水区)、防毒面具(同氧气筒,也可用加血冲过有毒气的地方)等等,但火箭炮必须有。
      甚至一些BOSS都不用杀(包括最后的电脑),除了为得到7、8号钥匙必杀的2个,2号基地里的推土机(不杀冲不过去),以及最后的那个人(不杀进不了逃生电梯)。
      


      IP属地:北京3楼2011-10-25 22:19
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        第三个瓶颈:最后的武器火箭炮
        但在3号基地内还是没找到火箭炮,这个武器一开始是用密码调出来的。当自己玩的时候,所有的装备都找齐了,只剩最后2个找不到,一个是火箭炮,另一个是指南针,指南针没有还不打紧(虽不完满但也能通关),可没火箭炮就得不到7号钥匙,往下就走不通了。
        这个瓶颈困扰我们很长时间,有几次甚至我做梦梦到这个游戏,进入某基地的某一个房间,取得了以上2样装备,真是走火入魔啊
        最后这个瓶颈的突破也很偶然:原来这两个装备不同于其他装备,其他装备一般都是在房间内自动出现的,而这两个装备要用一种特殊的方法,才能在房间内出现。否则,房间内是空的。
        这个特殊的方法就是发报,因为当年玩的是日版,所有的接收发报都是蒙的(要是美版还好些,虽然英文水平一般,但比日文肯定要强些),因此这也是误打误撞的结果。
        具体的方法是:每见到屏幕下方出现“CALL”的字样,就接受发报。用这方法最先找到的是火箭炮,在试了很多次后,终于在一个特定的空房间外用特定的频率(游戏里会有提示)发报,再进入那个房间才得到的。这个谜一解开就通关了(指南针也是用同样方法得到的,只不过特定的房间和频率不同),以上2个特定的空房间都在2号基地内。
        关于这些空房间也是当年给我们很大的困惑之一,因为有些房间里什么都没有(包括暗门),进去后只听到TA、TA、TA……的轻微的发报声音,这种感觉有时很恐怖(特别是晚上玩,周围都很寂静的时候,更是令人毛骨悚然),好像有什么事情会突然发生一样,同时屏幕上方出现一个对话框,因为玩的是日版,所以对我们而言无任何帮助,现在回想起来,应该就是游戏的提示了。有一个印象很深的空房间,就是4号基地刚一进去后左边的那个门,进去后没有任何东西,反而有一个大陷阱,吃了亏也让我们很不解,这个房间到底是干嘛用的?在一开始用密码选关时,我们曾一度认为这里就是放火箭炮或指南针的地方。
        现在回想起来,又幸亏玩的是日版,我们在两眼一摸黑的情况下,不得不绞尽脑汁自己想办法通关,虽然很累心,但那种通过一个瓶颈或找到一个装备之后,心中的甜美和成就感以及喜悦感,可不是用语言能形容得出来的,反之,要是玩的是美版或有其他比较容易的提示,这种感觉就会大打折扣吧,这也是这类探索性游戏最吸引人的原因之一,它不是其他通关游戏,如射击类的那种发泄式的一下子的痛快感,而是更长久的一种美好的感觉留存于心间。
        玩这个游戏甚至影响了我的性格,让我学会了与别人合作,一起去解决问题,还有在我工作遇到一时解决不了的问题时,就会想到当年玩这个游戏时的感受,拿出当年为了通关的那种百折不挠的精神,去对付眼下的困难,真是终身受益啊,这也是当年玩这个游戏所始料未及的吧呵呵
        虽然最终通关了,但这个游戏里未解的迷团还有许多,不知到底是游戏里的BUG,还是自己当年技艺有限,没能参透。
        挑几个问一下现在的达人,至今仍有疑惑的问题:
        1.能徒步走通所有的地方吗?
        当年所有的地方都能走通,除了一个地方必须坐车:就是游戏最开始,刚从飞机上跳伞下来的那段路,到1号基地的大门前,必须坐车。当年为了打通这个地方(因为自从“网状地带”被破解后,我们曾固执的认为所有的地方都能徒步走通,还曾用这种走法走过有一条狗守卫的第一个十字路口,想找到通向1号基地的别的通路),甚至用各种武器去炸过那段有铁丝网围着的小红墙,就是在那个有2敌个人守卫3辆车(其中2辆车能进,一个有1号钥匙,另一辆开往1号基地的大门)的那个画面,最后当然没有结果,不知道别的达人是否成功过,还有就是这个十字路口下面有2个敌人守卫的小水泥房子,曾一度认为就是最后坐逃生电梯出来的出口。
        


        IP属地:北京4楼2011-10-25 22:19
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          2.15个血盆之谜
          自己从一开始玩,怎么也加不到15个血盆,这种情况只能用密码调出来,不知道有没有别的玩家能做到,因此当年有一个“五星上将”之梦,幻想在某个基地里的某个秘密地点救出一个神秘的人质,使“☆”上升为5颗。
          3.突然死亡
          当你被一群敌人追击并被碰到的时候,明明还有很长一段血会突然死亡,血一下就都没了,我和伙伴分析可能敌人用了匕首什么的,不知道别的玩家碰到过这种情况没有,还是也是游戏里的BUG。
          4.激光或红外线的问题
          戴上眼镜就能看到红外线,有个别地方的红外线还是随时间变动的,一碰就会出发警报,会有敌人围攻你。一般情况下它只有报警功能,但在个别地方碰到(稍微一停顿)后会一下子把你杀死,很长的血一下就没了,有人说那种红外线仔细看旁边是有偏白的线的,那就是激光。当年没注意,不知道别人碰到过这种情况没有。还有就是如果不戴眼镜,是不是就不会有这种情况发生了。另一个就是4号基地里墙上会动的监视探头,在别的基地里也有,但在这里它是会发激光的(4号基地也很BT),而那种射出来的激光,要是碰到一次就费你一小段血,还有一种可怕的是它憋着不发出来,发出那种滋滋的声音,激光也就露出一点小头不长,但一旦碰到你,一下致命,就是满血也一下全无,这种情况,不知有人碰到过没有?
          5.隐形的人质
          这个记不太清了,好像在某个基地的毒气室内,救了他不知道能不能升级,但你要是把他打死,肯定会降你一颗☆,而且还好像不止一个人。
          当年这个游戏通关以后,我和伙伴曾画过这个游戏的大地图,不是现在电脑上的那种电子版的截屏,而是实实在在的手绘图,买的那种航模上用的坐标纸,1:1比例的,有野外图,有基地内图,上面还用不同的符号标明了各种敌人和机关陷阱,总之花费了2个多月,有好几十张呢,呵呵可以想象当年我们有多疯狂了,只可惜当年的复印机没有现在这样普遍,这些图现在大多失散了,要是有条件真应该多印几张保存啊!
          除了这个游戏外,我们还用坐标纸画了一张1:1比例的“嘉蒂外传”的大地图,上面标明了每一格屏幕内的宝物、小BOSS和太空入口等等,可喜的是,这张图至今在我的伙伴那里保存着,关于它的详细来历,那就是下一个故事了。


          IP属地:北京5楼2011-10-25 22:19
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            非常感谢您专业的回复,得到了共鸣啊
            看到您的截图又想到当时没参透的一个问题:
            就是血盆上的那个东西是干嘛用的?


            IP属地:北京8楼2011-10-26 16:26
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              这是MSX版的吧,还是英文,比俺们当年玩的日文版要好一些啊?
              顺便问一下,炸最后那个电脑,放炸药的位置有特殊的规定吗?
              FC版好象没这要求,堆上16个就OK啦


              IP属地:北京10楼2011-10-26 17:04
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                哦,是这样,原来是个陷阱,怪不得一按就没呢,
                装备栏里只有血盆和它一样是消耗品,但只有它是一次性的,不能补充。
                对了,是不是带着这个东西就进不了2号基地了?好像也不是吧。


                IP属地:北京12楼2011-10-26 18:13
                回复
                  那把这些笨笨直接用枪干掉不就成了吗?
                  还是如果不扔了这货,就是穿着军服走到门上也进不去?


                  IP属地:北京14楼2011-10-27 09:29
                  回复
                    握手握手
                    虽然整个过程异常艰难,杀伤了不少我们的脑细胞,但这才是乐趣之所在啊,正所谓痛苦并快乐着
                    要是拿一本现成的攻略去通关,恐怕就不会有这种感觉了。
                    


                    IP属地:北京28楼2011-10-31 14:44
                    回复
                      感谢您的热心讲解,俺终于知道降落伞在哪用啦
                      您介绍的游戏俺也一定会收藏的
                      但MSX版里没有铁手套也能通关吗,不用破暗门吗?还是就像我下面要说的,MSX版不需要这无用的装备?
                      二次通关之轻装过关
                      在开启这个话题之前,先说点题外话:当一个游戏被反复通关之后,你的厌倦感也就来了,于是乎,就开始想花样出妖娥子了(某些事情也是如此),不止本游戏,别的游戏也一样,他们有个规律:通关→一命不死通关→无伤通关(比不死要求更高些,一格血都不费,一碰即死的除外)→不伤(指敌人)一人通关→无伤且不伤一人通关(这个要求有些矛盾,看你侧重哪个了)→无伤且不伤一人且最速通关……总之是越来越BT,这也是当年资源不多情况下的无奈啊(与别人换卡范围也有限,当年没有网络,就那么几个游戏反复玩,实在无聊之下的选择啊)。
                      于是我们就在这种情况下,按照这个思路,发明了一种新玩法,倒不是无伤(实际上在这个游戏里根本不可能,也没什么意义),而是轻装过关,就是能不要的装备尽量不要,不用伤的BOSS就尽量不伤,找一条最简的路线通关。
                      BOSS哪些可以不伤我上面说过了,但怎样装备最简呢?下面具体来说一说:
                      首先跟大家谈谈我们的思路:玩过迷宫的人都知道,怎么才能最快的走出迷宫呢?那就是从迷宫的出口往回走,倒着找到入口(因为出口只有一个,如果从入口开始走,可能会遇到很多岔路,还不一定能走通,但从出口入手,只要是通着的迷宫,就一定有一条路能回到入口)。
                      本着这个思路,通关有个要素,就是所有的必经之路都是通着的。
                      这里还有个前提,就是BUG通关(不炸最后的那个电脑),在此基础上的最简装备。
                      要想通关,就必须从最后的电梯里逃走,那电梯的出口必须能打开,于是BIG BOSS必须得完蛋,可要他完蛋,就必须用火箭炮,于是这是第1个必备的武器,还有,到BIG BOSS的房间起码要进4号基地吧,通过这个基地里必经之路的钥匙也是必需的,从4号基地的入口到这里必经4个门,依次需要7、8、5、1四把钥匙。
                      要得到火箭炮,放它的那个房间的门得能被打开吧,于是6号钥匙是必需的,火箭炮在2号基地内,于是2号基地的大门必进,那么军服是必需的,从2号基地的大门到放火箭炮的房子中间的路必须得是通的,于是1层的那个挡路的推土机必须干掉,于是枪榴弹也是必需的,它前后的2个门也必须能打开,于是4号钥匙也是必需的。
                      军服在3号基地的南部,进它的房间需3号钥匙,3号钥匙也在3号基地的南部,进它的房间需2号钥匙,于是以上2把钥匙也是必需的。
                      按以上思路,简化以后,得到下面的拓扑图:
                      干掉BIG BOSS→需火箭炮→需6号钥匙
                      进4号基地→需8号→需进2号基地→需军服→3号→2号
                           →需7号钥匙
                           →需5号钥匙→需4号钥匙
                           →需1号钥匙
                      进2号基地后,要到以上地方→需干掉推土机→需枪榴弹
                      到此为止,8把钥匙和军服这9种装备,火箭炮和枪榴弹这2种武器是必需的。
                      但是,只有这些还不够,还需2样消耗品:
                      


                      IP属地:北京62楼2011-11-02 15:11
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                        因为要用加血大法,所以血盆是必需的,还有一样必需品,因为火箭炮和枪榴弹不能当烧火棍使,所以这最后一样就是弹药了。
                        以上13样物品,就是最简的必需的装备了,再加上系统硬给你的香烟(加时器)和警报器,一共15样。
                        下面就着这2张图,具体说说它们各自的用途,还有除上面的必备物品外,其他物品不需要的理由。
                        01图:装备栏

                        左边一列:从上到下为8把钥匙和香烟(加时器),钥匙必须得有,香烟一开始就有,你不想有它也有,你要与不要,它都在那里(虽然最后不用也成)。
                        中间一列:从上到下为防毒面具、望远镜、小箱子、风衣、军服、眼镜、铁手套、探雷器和石棉服。
                        右边一列:从上到下为天线、解毒药、手电、指南针、氧气筒、警报器和血盆,其中最特别的是这个警报器,它是敌人的陷阱,是主角第1次被抓进3号基地后,敌人硬给你的,你不要也得要,但是可以扔掉(直接按掉)。
                        下面来一一说明:
                        香烟(加时器):最后对阵BIG BOSS加时用的,因有BUG,没有倒计时,所以不要(就是不利用BUG,只要你技术过硬,能在很短时间内结束战斗,也可以不要)。
                        望远镜:能望到上下左右4个屏幕(在野外一般都管用,基地内也可以用,但有门阻隔就不成了,望不到房间里面),眼镜:能看到报警的红外线(我倒希望看不到,原因上面说过),探雷器:没有它,就看不到敌人暗藏的地雷(主要在坦克北面的那个屏幕里)。以上3种装备没有的话会带来一些不便,但不至于致命,所以不要。
                        小箱子:隐蔽主角用的,选了它之后,可以不被巡哨的敌人发现(在游戏里显示是个小箱子罩着主角,很有意思),但是用了以后不能移动,否则还会被敌人发现。这个东西没啥大用(开始还用它防电防水防子弹,结果统统都完蛋,太让我们失望啦),所以不要。
                        要说明一下的是,最开始我们以为它是必要的,原因是我们一开始从4号基地往南走,刚到沙漠里突然一下子死了,那时我们还以为沙漠是沼泽,碰到就死。后来得到了这个东西,我们想它能增大表面积,是不是到了沼泽(沙漠)就陷不下去了,后来用了它,在沼泽(沙漠)上走果然没事。可再后来我们发现,不用它在上面走也没事,但一开始的突然死亡是怎么回事呢?后来才想明白,原来沙漠里有蝎子,被它蜇了之后,如果没有解毒药,血是会一直自动减少,直到主角死亡。当时我们可能没注意被蛰了,到死还以为是沼泽(沙漠)的原因。
                        我们还用它去趟过陷阱(觉得它底大,漏不下去),结果彼得罗维奇啦(死啦)!
                        风衣:没有它进不了1号基地第4层(顶层),会被风吹回来,但这层只有探雷器、弹药和2个人质,没有必需的东西,不去也罢,所以不要(但奇怪的的是,2号基地的第3层,环境与这里一样,而且那里有必需的5号钥匙,但是不用风衣却能进去,不知道是不是游戏中的BUG)。
                        石棉服:它最主要的作用,是可以防住4号基地底层,那几个监视探头发出的激光,但没有它也不至于致命,其他地方用处不大,所以不要。
                        天线(这个比较特殊,理论上是必需品,但二次通关就没用啦):能在基地内接收发报,用于游戏提示,但对当时的我们几乎无用,因为看不懂日文。它唯一的意义是,提示我们在哪里可以发报,从而得到了火箭炮,但它只起个接收信号,提示发报地点的作用,没有它照样能接收发报(因为在本游戏中,发报机是一开始就自带的),所以它一般只对初玩者有用(要是提前知道攻略,也没用啦)。当我们二次通关的时候,就直接在已知的特定地点、用特定频率(好像是120.48,是在救1个人质的时候,游戏里提示的,同样,我们看不懂文字,却记住了数字)发报,再也用不着它啦(有点卸磨杀驴的意思呵呵,不太仗义)。
                        


                        IP属地:北京63楼2011-11-02 15:11
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                          指南针:通过沙漠必用,在2号基地北门和4号基地南门(4号基地就1个大门)之间,有一处沙漠地带,没有它的话,怎么走也走不通(无论是从南往北还是从北往南,永远是无限循环,但只要一往回走,立马就回到出发点),如果用它,只需走4个屏幕。但这个地方并不是非走不可,通过坐车也能到4号基地,真是不知道这游戏是怎么设计的,所以可有可无啦(当初那么费劲找它,只是为了证明自己有能力把装备找齐)。
                          解毒药:解蝎子毒的,被蛰后只要一选它,血就不往下减了,但蝎子只在沙漠才有,沙漠都不用走了,还要它干嘛?
                          铁手套:能在特定的墙上打出暗门(有暗门的墙,打在上面声音不同,有一种回音,而一般的墙,打在上面声音较闷),它主要的用武之地是在3号基地,但在刚才所说的必经之路上,没有必须得用它才能过的地方,所以不要。
                          3号基地我在上面说过,如果2次进入的话,它唯一的意义就是去救那个秃子人质。我们也曾在这里走过弯路:那就是在不通过密码玩的时候,最后在电脑室里用完了20颗塑性炸药,结果那电脑纹丝没动,我们以为看花眼了,后来仔细想了又想,到底这中间差了些什么,最后才想起来,可能是没去救他的原因。原来在救他的时候,房间里会出现游戏提示,虽是日文看不懂,但中间有个“16”,这个阿拉伯数字我们还是认识的,能和这个数扯上关系的只有这个电脑了,于是回去把他救了,再回来电脑就解决了。
                          但是因为游戏的BUG,所有与电脑有关的东西都成了浮云,3号基地的2次进入也没意义了,铁手套也没用了。
                          手电:这个不难猜,能照亮黑暗的地方,这个地方在整个游戏里只有一处,就在3号基地内(连接它的南北两部分,共5个屏幕,充满了陷阱)被弃理由同上(就是不用BUG通关,主角也完全可以从南方的“网状地带”进入3号基地南部,根本用不着走这个鬼地方,这地方在游戏里和上面所说的沙漠地带一样,完全可以绕过去)。
                          氧气筒:上面说过了,过深水区用,因为有加血大法,所以它也没用啦。
                          防毒面具:在毒气室里用,弃用理由同氧气筒,而且它的最大用武之地在3号基地。
                          02图:武器栏

                          左边一列:手枪、地雷、塑性炸药、制导导弹
                          右边一列:霰弹枪、枪榴弹、火箭炮
                          最下边:消音器
                          手枪:用途不用介绍了,它竟然不是必备武器,真令人大跌眼镜,但事实如此,只是没有它通关异常艰难。
                          地雷:除了对付普通敌人(但必须被敌人踩到),专门可以炸坦克,但坦克可以用BUG冲过去,所以不要。
                          塑性炸药:发出来后,过1秒钟自己会炸,除了对付普通敌人(不太好使,会动的早跑远了),专门可以炸电脑,但电脑可以用BUG无视,所以不要。
                          制导导弹:发出去后,可用方向键控制飞行(很有意思吧),会拐弯,除了对付普通敌人,专门可以炸电闸,可以不要。
                          霰弹枪:可速射,打击面很广(费子弹也快,按1下好几发出去了),对付围攻的敌人很有效,特别是对付沙漠里的蝎子,同手枪,可以不要。
                          消音器:没有它之前,主角只要一开枪,敌人就立马拉警报,有了它再开枪,就不会出现这种情况了(而且在游戏里能听出来,没有之前,打枪的声音较脆且有回音,而有了之后,打枪的声音较闷)。但是连手枪都不是必备品,更甭说它了(皮都不要了,毛还有用吗?)。
                          还有一样上边栏里没有显示的物品,就是弹药,在特定的地点有补给。当每样武器用完后,其中凡是带“枪”字的和火箭炮,补充弹药即可加回,其它的要补充相对应的武器才成,如地雷用完后,必须得在特定的、有地雷的地点才能补上。
                          于是,我们带着这15样物品,开始了艰辛的通关之旅,想想真是可笑,一个堂堂的谍报特工,竟要赤手空拳开出一条血路,去完成任务(包里该有的防水防毒的装备都没有,却扛着个敌人白给的雷),真是惶惶如丧家犬一般,能不惹就不惹,能不管就不管,遇到敌人尽量躲着走,一有风吹草动就抱头鼠窜 ,那个狼狈啊,就别提啦
                          饶是这样,我们还是通了关,又觉得无趣了,于是,又有了更BT的追求,“不救1个人质,最低☆通关”……


                          IP属地:北京64楼2011-11-02 15:11
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                            不好意思兄弟,俺来晚了,感谢您对我的关注,我只是这个游戏的爱好者,让咱们一起讨论游戏吧


                            IP属地:北京65楼2011-11-02 15:17
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                              那是2号基地,必进,因为通关必备的火箭炮就在里面,还有5、6、7、8四把重要的钥匙,具体原因俺今天已经发在本帖里了,详细看看啊
                              在哪里卡住了,一起来讨论


                              IP属地:北京69楼2011-11-02 23:46
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