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20年前手动通关FC日版“燃烧战车”(合金装备)的经历

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这是个探索类的游戏,有很多令人费解的谜,虽过去整整20年了,但至今让我印象深刻,当时是和伙伴一起合作通的关,虽然这游戏最终玩通,用不了1个小时左右,但从开始接触这游戏,到最后终于研究透,整整用了1年多的时间。
为什么叫“燃烧战车”(现在也有叫“合金装备”或“金齿轮战士”的),因为当时玩的是日版,游戏开始的界面上出现的就是这4个汉字,是在一个8合1的合卡里,就因为是日版,所以游戏里的提示对我们几乎是没有任何帮助的,在20年前没有互联网,通关攻略又很少的情况下,几乎完全是靠自己摸索着玩通的这个游戏,其中充满了艰难和偶然性,有好几次遇到了瓶颈,走不下去了,这期间充分利用了游戏里的BUG,还有几次竟然是调密码的失误引起的,在有密码的基础上,先知道最终结果,反着推过程,现在想想,真是很有意思的经历啊。
先说一下游戏概况:
整个游戏一共有4个基地,自己编的号:1号基地就是最开始进入的那个,2号基地得穿过那个坦克才能到达,入口并不是用钥匙,而是用一件衣服(我们当时称为军服)才能进去的,3号基地是个隐藏的基地,里面充满了毒气、陷阱和暗门,最开始不知道有这个地方,是被敌人抓进去的(在1号基地里的一个车厢内,进去后会出现一个敌人把你抓走,再出现时就已经在3号基地内了,但只能被抓一次),而且一开始能走出来,但走不回去。4号基地就是最终的那个电脑所在的基地,坐车就能到,从这里通关。
一共8个钥匙(实际上是密码本)前6个是进到相应的房间就有的,后2个得消灭相应的敌人才会出现,7号是消灭2个机器人,8号是消灭一个会扔回旋标的家伙,这还是在一个房间里,旁边有3个人质,这里有一个大陷阱,得用制导导弹消灭他。以上2个敌人都在2号基地里。
整个游戏过程太复杂了,网上也应该有攻略和装备的具体介绍吧,我就不一一说了,那样太长了,就说一些重要的节点和瓶颈的突破吧。
第一个瓶颈就是那个坦克
这个游戏有许多不同于其他游戏,容易误导你的地方,其中一个特点就是,这里的敌人受到攻击时,都没有明显的反应,如这个坦克,你用任何武器(包括最后一击前的地雷)攻击他都没有变化(不像别的游戏里会变红什么的),以至于在一段时间内,我们都认为坦克(还有其他敌人,如最后的那个电脑)是打不死的(可能当时只有2颗☆,地雷不能存储到11颗吧)。还有,特定的敌人只能用特定的武器消灭,别的武器根本不起任何作用,如坦克用地雷,推土机用枪榴弹,电脑用塑性炸药,机器人和最终的敌人用火箭炮等。
但后来我们没有炸毁坦克,也进入了2号基地(这其中用“军服”进2号基地的门也是个小瓶颈,用当时能拿到的所有钥匙都进不去,还是听别人说的,谁也想不到一件衣服竟起到了钥匙的作用),怎么做到的呢?原来又利用了一个BUG,当你受到攻击时,身上会变色,在那一瞬间,你是无敌的,具体做法是先挨一颗子弹,然后趁身上变色时,从坦克和楼房的缝隙间穿过去,就到下一屏幕的场景了,但这只限于穿过去,从上方再穿回来必死,因为回来时,坦克在屏幕的最上方,正好把主角轧死。
正当我们山穷水尽疑无路的时候,幸运的遇到了第一次外援——就是一组密码。
密码1:
OVZZZ GZZZC
4OOOU UYRYX
NZZZT
这个密码是从别人那里得到的,可能是从哪本通关秘籍书上得到的吧。
在这个密码的基础上,我们先知道了最后的结果。就是进到4号基地,到了电脑室。开始不知道电脑能被炸毁,而是误打误撞过了关,电脑旁的那个门用钥匙和军服都打不开(后来知道电脑炸毁自动就开了),甚至可笑到用了止蝎子毒的药(因为在里面看起来是个瓶子,以为是硫酸,想把门烧开)。
那我们是怎么走出这里的呢?原来又利用了游戏里的BUG,在每进入下一个场景前,都有一个黑屏,有一次为了躲电脑室里那4个敌人的子弹,在黑屏时提前按“右”,结果就进到了右边的房间,但没有最终的那个人(在这个密码里应该是提前干掉了),因电脑没被炸毁,所以没有倒记时,试了几次,从最左边的电梯上去通了关。其实其他2部电梯是陷阱,怎么试出来的呢?原来其他2部往上升永远都走不完,无论你往上升了多少层,只要往下降一层就回到了底部,所以是陷阱(想想如果在倒记时的情况下,会误掉多少条命),而最左边的电梯不是这样,往上升2层就看到了通关画面,基地一片火光。



IP属地:北京1楼2011-10-25 22:18回复
    但这并不是真正意义上的通关,因为不是从头开始通下来的,而且这个密码有缺陷,首先,这个密码并不是武器最全的,在武器栏里缺最后一件火箭炮,就是打死最后那个人必备的武器,而且每件武器的子弹数都不是最满的,我们在这个密码的基础上,把所有武器的弹药加到最满,得到了密码2。
    密码2:
    OVZZZ HJZJT
    …………… ……………
    ……………
    (后3排年代久远记不得了,玩家可以在模拟器上自己去试)
    但这个密码还是缺一样武器火箭炮,最开始我们在游戏内怎么找也找不到,而它的出现竟与一次调密码的失误有关,就是上面的密码2,有一次我们在开始游戏调密码时,调到“OVZZZ HJ”时,多按了一个“J”,成了“OVZZZ HJJ”,为了节省时间,索性把“J”一按到底,再重新输入,可万没想到这个密码竟然通了,于是出现了密码3。
    密码3:
    OVZZZ HJJJJ
    JJJJJ JJJJJ
    JJJJJ
    令人惊异的是它不但有最后一件武器火箭炮,而且里面的血盆(就是能把血加满的东西)存储竟然可以有15个,在原来吃再多也只能存储到12个,但是,如果你用到12个以下,再往回加,最多也就到12个,再也加不到15个了,这点在当时怎么也想不明白,现在想是不是游戏里的BUG啊?就是后来真正的通关了,也没能做到这一点。
    但这个密码3与密码2相比虽然有火箭炮,但缺少很多其它的装备,于是我们在这个密码3的基础上找齐了剩余的装备,并把所有武器的弹药加到最满,得到了密码4(应该是最全的密码了,满装备满弹药15存储血盆),但这个密码4现在实在记不得了,各位可以自己试。因为这个最强的密码,我的伙伴还和我吵过一次架,原因是我把这个密码告诉别人了,现在想想真好笑
    从这以后,我们发现调密码会有意想不到的收获,就是把其中某些字母,在原有密码的基础上调换一下顺序,会有出乎意料的情况出现。
    而且,知道电脑能被炸毁也是乱调密码的结果,有一次我们突发奇想,把OVZZZ这行密码的“V”调到最前面,成为VOZZZ(后面的忘了),结果密码通了以后突然出现了非常紧张的音乐,一看原来在电脑室里,但电脑不见了(后来试过很多次,只要是以“V”开头能通的密码,都是从这里开始的),还出现了倒计时,右边的门一碰就开,进去以后才发现原来还有一个人,而电梯的门却打不开了,于是用火箭炮把他消灭,这时才知道那个白色的方盒子原来不是香烟,而是加时间用的。到后来我们通关时都是利用BUG,先进这里把人干掉(没有倒计时啊),再去炸电脑,然后不慌不忙的上电梯通关。
    至于用什么炸电脑,也是推测出来的,我们一致想到应该是塑性炸药,因为别的武器都有特定用途,如制导导弹是用来炸电闸等,就这个不怎好使的武器没有特别之处,为什么要设计它呢,于是猜到了。用16颗塑性炸药干掉电脑(这要求你必须有4颗☆,不然你最多只能存储到15颗)。
    关于制导导弹能炸电闸,也是偶然才发现的,但只有一处例外,就是4号基地电脑室前的地面,找不到电闸,曾有一度我们以为,是在我们看不见正面的,下边这堵墙上,但我们用制导导弹,把下边这堵墙地毯式一寸一寸轰了个够也无济于事,最后才明白这里的地面上的电是没有电闸控制的,只有靠加血硬冲过去了。还有这里的毒气室里有看不见的地雷,踩上去会炸,但看不到,用探雷器也看不到,不知道是不是游戏里的BUG。
    还有一个装备当年也困惑过我们一阵,就是那个小箱子,看起来很有意思,但它既不防弹也不防电,在水上也漂不起来,激光打中它照样费血,而且敌人也不因为它而看不到你,那它到底有什么用呢?过了很长一段时间我们才明白,它原来就是隐蔽用的,至于为什么有时会被敌人发现,想想也好笑,谁见过自己会走的箱子呢?这也是个可有可无的装备。
    


    IP属地:北京2楼2011-10-25 22:18
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      玩到这里这个游戏又遇到了瓶颈,虽然装备满了也知道了最后的结果,但还是没能从开始通关。
      第二个瓶颈:3号基地怎么再进去
      3号基地最开始是被敌人抓进去的(也只能被抓一次),就是那个充满毒气的鬼地方,这个基地里竟然有个地方一连5个屏幕的陷阱(没有手电时这里是一片漆黑),当年为走过这个地方可是练了无数遍啊(没办法,因为一开始不会从外面进来,只能从里面走通),虽然当时一出来就回不去了,但3号基地里面有的门,在第一次被抓进去时是打不开的,那里面肯定有我们没去过的地方,说不定暂时还没找的装备就在那里面。于是我们想,既然他能走出来,就应该能走回去,于是我们把注意力放在他走出来的那个屏幕单元上。
      这2个单元都各有6个出口:
      “╬”和“╬╬”之谜的破解,
       ╬
      关于这个地带的破解也是很有偶然性的,灵感来自于超级玛莉第7大关的第4小关,玩过的人都知道,如果只从最底层走,永远走不到头,只有上、中、下3层各走一遍,才能见到关底,本着这个原则,最先破解的是:
      “╬”单元
       ╬
      原则是把6个出口都走一遍,具体走法是从右下穿越左上,从右上穿越左下,再从下向上穿越,最后向左走,没想到听到一声音乐声,竟然走通了,当时很兴奋啊。
      于是想用同样的方法,把“╬╬”单元的地方也走通,但用这个每个口都走一遍的原则,却怎么也走不通。
      到后来我们静下来终于想通了,原来这是个具有相同单元的“网状地带”!
      (这也是为什么用望远镜不起作用的原因,四周都是与你所在位置相同的单元格)
      如图:
      “○”为出发点,“★”为终点,以上方为北方
      位于北方的网状地带
      单元:
      “╬”
       ╬
      整体:
       ╬╬╬
      ★╬╬╬
       ╬╬╬
       ╬╬╬○
      位于南方的网状地带
      单元:“╬╬”
      整体:
        ╬╬╬╬╬╬
      ★╬╬╬╬╬╬╬
        ╬╬╬╬╬╬○
      明白了这个道理,简化一下就是下面2个图:
      北方
      单元:
      “╬”
       ╬
      简化整体:
       ╬
      ★╬
       ╬╬╬
       ╬╬╬○
      南方
      单元:“╬╬”
      简化整体:
      ★╬╬
        ╬╬╬╬╬╬○
      一般走法是:先往左走2个屏幕,再往上走1个屏幕,最后往左走1个屏幕就能走通,当然,根据这个原理,你也可以先往上走1个屏幕,再往左走3个屏幕,也一样能走通,当然也有其他的走法,但以上两种走法是所有走法中最短的,理解了这2张图,也就明白了我们误打误撞,用6个口都走遍的原则,为什么能走通第1张图,却走不通第2张图的道理了。
      但还是有不解的地方,为什么走出基地只用1个屏幕,而进入基地却要4个屏幕,不合逻辑啊?这就是游戏不讲理的地方了呵呵。
      实际上3号基地里面几乎什么装备也没有(除了个手电,还不是必备的装备,只要会从外面进入,就不用去穿越那个BT的地方了),进这里的唯一意义是救那个秃子人质,因为如果不救他,最后的那个电脑好像就炸不毁(无论多少颗塑性炸药),而那个秃子在2号基地里是个圈套,在一个陷阱上面,曾上过当。
      现在回想起来,因为有最后的BUG存在,3号基地都不必再次进入,不炸电脑也能通关。也因此很多装备如指南针什么都不是必有的了,因为4号基地坐车也能到(不一定非要从沙漠里走),像手套(能打出暗门的装备,有暗门附近的墙,打在上面声音不同,不是那种普通的很闷的声音),氧气筒(可以用加血冲过深水区)、防毒面具(同氧气筒,也可用加血冲过有毒气的地方)等等,但火箭炮必须有。
      甚至一些BOSS都不用杀(包括最后的电脑),除了为得到7、8号钥匙必杀的2个,2号基地里的推土机(不杀冲不过去),以及最后的那个人(不杀进不了逃生电梯)。
      


      IP属地:北京3楼2011-10-25 22:18
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        第三个瓶颈:最后的武器火箭炮
        但在3号基地内还是没找到火箭炮,这个武器一开始是用密码调出来的。当自己玩的时候,所有的装备都找齐了,只剩最后2个找不到,一个是火箭炮,另一个是指南针,指南针没有还不打紧(虽不完满但也能通关),可没火箭炮就得不到7号钥匙,往下就走不通了。
        这个瓶颈困扰我们很长时间,有几次甚至我做梦梦到这个游戏,进入某基地的某一个房间,取得了以上2样装备,真是走火入魔啊
        最后这个瓶颈的突破也很偶然:原来这两个装备不同于其他装备,其他装备一般都是在房间内自动出现的,而这两个装备要用一种特殊的方法,才能在房间内出现。否则,房间内是空的。
        这个特殊的方法就是发报,因为当年玩的是日版,所有的接收发报都是蒙的(要是美版还好些,虽然英文水平一般,但比日文肯定要强些),因此这也是误打误撞的结果。
        具体的方法是:每见到屏幕下方出现“CALL”的字样,就接受发报。用这方法最先找到的是火箭炮,在试了很多次后,终于在一个特定的空房间外用特定的频率(游戏里会有提示)发报,再进入那个房间才得到的。这个谜一解开就通关了(指南针也是用同样方法得到的,只不过特定的房间和频率不同),以上2个特定的空房间都在2号基地内。
        关于这些空房间也是当年给我们很大的困惑之一,因为有些房间里什么都没有(包括暗门),进去后只听到TA、TA、TA……的轻微的发报声音,这种感觉有时很恐怖(特别是晚上玩,周围都很寂静的时候,更是令人毛骨悚然),好像有什么事情会突然发生一样,同时屏幕上方出现一个对话框,因为玩的是日版,所以对我们而言无任何帮助,现在回想起来,应该就是游戏的提示了。有一个印象很深的空房间,就是4号基地刚一进去后左边的那个门,进去后没有任何东西,反而有一个大陷阱,吃了亏也让我们很不解,这个房间到底是干嘛用的?在一开始用密码选关时,我们曾一度认为这里就是放火箭炮或指南针的地方。
        现在回想起来,又幸亏玩的是日版,我们在两眼一摸黑的情况下,不得不绞尽脑汁自己想办法通关,虽然很累心,但那种通过一个瓶颈或找到一个装备之后,心中的甜美和成就感以及喜悦感,可不是用语言能形容得出来的,反之,要是玩的是美版或有其他比较容易的提示,这种感觉就会大打折扣吧,这也是这类探索性游戏最吸引人的原因之一,它不是其他通关游戏,如射击类的那种发泄式的一下子的痛快感,而是更长久的一种美好的感觉留存于心间。
        玩这个游戏甚至影响了我的性格,让我学会了与别人合作,一起去解决问题,还有在我工作遇到一时解决不了的问题时,就会想到当年玩这个游戏时的感受,拿出当年为了通关的那种百折不挠的精神,去对付眼下的困难,真是终身受益啊,这也是当年玩这个游戏所始料未及的吧呵呵
        虽然最终通关了,但这个游戏里未解的迷团还有许多,不知到底是游戏里的BUG,还是自己当年技艺有限,没能参透。
        挑几个问一下现在的达人,至今仍有疑惑的问题:
        1.能徒步走通所有的地方吗?
        当年所有的地方都能走通,除了一个地方必须坐车:就是游戏最开始,刚从飞机上跳伞下来的那段路,到1号基地的大门前,必须坐车。当年为了打通这个地方(因为自从“网状地带”被破解后,我们曾固执的认为所有的地方都能徒步走通,还曾用这种走法走过有一条狗守卫的第一个十字路口,想找到通向1号基地的别的通路),甚至用各种武器去炸过那段有铁丝网围着的小红墙,就是在那个有2敌个人守卫3辆车(其中2辆车能进,一个有1号钥匙,另一辆开往1号基地的大门)的那个画面,最后当然没有结果,不知道别的达人是否成功过,还有就是这个十字路口下面有2个敌人守卫的小水泥房子,曾一度认为就是最后坐逃生电梯出来的出口。
        


        IP属地:北京4楼2011-10-25 22:18
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          2.15个血盆之谜
          自己从一开始玩,怎么也加不到15个血盆,这种情况只能用密码调出来,不知道有没有别的玩家能做到,因此当年有一个“五星上将”之梦,幻想在某个基地里的某个秘密地点救出一个神秘的人质,使“☆”上升为5颗。
          3.突然死亡
          当你被一群敌人追击并被碰到的时候,明明还有很长一段血会突然死亡,血一下就都没了,我和伙伴分析可能敌人用了匕首什么的,不知道别的玩家碰到过这种情况没有,还是也是游戏里的BUG。
          4.激光或红外线的问题
          戴上眼镜就能看到红外线,有个别地方的红外线还是随时间变动的,一碰就会出发警报,会有敌人围攻你。一般情况下它只有报警功能,但在个别地方碰到(稍微一停顿)后会一下子把你杀死,很长的血一下就没了,有人说那种红外线仔细看旁边是有偏白的线的,那就是激光。当年没注意,不知道别人碰到过这种情况没有。还有就是如果不戴眼镜,是不是就不会有这种情况发生了。另一个就是4号基地里墙上会动的监视探头,在别的基地里也有,但在这里它是会发激光的(4号基地也很BT),而那种射出来的激光,要是碰到一次就费你一小段血,还有一种可怕的是它憋着不发出来,发出那种滋滋的声音,激光也就露出一点小头不长,但一旦碰到你,一下致命,就是满血也一下全无,这种情况,不知有人碰到过没有?
          5.隐形的人质
          这个记不太清了,好像在某个基地的毒气室内,救了他不知道能不能升级,但你要是把他打死,肯定会降你一颗☆,而且还好像不止一个人。
          当年这个游戏通关以后,我和伙伴曾画过这个游戏的大地图,不是现在电脑上的那种电子版的截屏,而是实实在在的手绘图,买的那种航模上用的坐标纸,1:1比例的,有野外图,有基地内图,上面还用不同的符号标明了各种敌人和机关陷阱,总之花费了2个多月,有好几十张呢,呵呵可以想象当年我们有多疯狂了,只可惜当年的复印机没有现在这样普遍,这些图现在大多失散了,要是有条件真应该多印几张保存啊!
          除了这个游戏外,我们还用坐标纸画了一张1:1比例的“嘉蒂外传”的大地图,上面标明了每一格屏幕内的宝物、小BOSS和太空入口等等,可喜的是,这张图至今在我的伙伴那里保存着,关于它的详细来历,那就是下一个故事了。


          IP属地:北京5楼2011-10-25 22:18
          收起回复
            是啊,用零碎的时间断断续续写了两天才贴上来


            IP属地:北京8楼2011-10-25 22:59
            收起回复
              俺提的问题在这里得到了共鸣,呵呵,
              http://tieba.baidu.com/p/1258705518
              没想到到了模拟器时代,这款游戏的密码还没有变。


              IP属地:北京15楼2011-10-26 16:37
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                握手握手
                顺便问一下,血盆上的那个东西是干嘛用的?现正在也没弄明白。


                IP属地:北京19楼2011-10-26 16:55
                收起回复
                  感谢哦,终于知道这东西大概是怎么回事了,原来是个陷阱!只是苦了当年的我们,还以为它是个好东东。背着它通关更是艰难啊(没办法啊,为了最强最全的密码,谁想到竟然扛着个雷啊),我说主角怎么像个superstar似的呢,到哪儿都有一大堆fans。
                  


                  IP属地:北京30楼2011-10-28 10:15
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                    网络版地图正在制作中,简图已经差不多了,但如果严格的按1:1的比例来绘制的话,3号基地的南、北两个部分会接不上,原因是“网状地带”那里充满了变数,有很多种解释的可能(要不然就得认为:室内和野外的每个屏幕,在游戏原设计者的设定,比例不是严格按照1:1的),否则就说不通。这个和当年的手绘图还是有一些区别的,毕竟那个弹性可以大一些。这也是俺在决定制作地图的网络版时,没有预先想到的困难,所以卡在这里了,要好好想想怎么变通一下,把这里设计好,但俺肯定会画下去,可能成图出来会不太好看,勿怪哦。
                    至于详图的绘制,速度可能会放缓一些,因为要研究这个游戏,而且可能也会碰到一些预先没想到的困难,别对它有太高的期望值,否则可能会失望哦。


                    IP属地:北京32楼2011-10-29 11:50
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                      呵呵,当年我们只是在自己玩通之前,没想到7、8两把钥匙,不是在房间内自动出现的,而是要消灭BOSS才有的(因为用密码1.选出的游戏进程里,7、8两把钥匙都已经有了,而BOSS里除了那个电脑其他的都没了)。
                      当我们自己用发报的方法,误打误撞得到火箭炮以后,出来后第一个干掉的就是这2个家伙,没办法,谁叫他俩离找到火箭炮的地方最近呢(要是用火箭炮去打小兵显然有些浪费),算是给新装备开锋吧呵呵。
                      8号钥匙的得到也就顺理成章了,就是要游过那个深水区,当年过这个地方也是蛮有意思的,也是有些偶然性的,那次用的是下面这个密码的进程:


                      可以看到这个密码有个特点,就是没有氧气筒,但是血盆超多。于是我们就想硬闯一下那个深水区(一开始也不敢,以为它会像陷阱一样一碰就死,后来无意中碰到,才发现不过是费点血而已)。
                      在硬闯的过程中我们也曾动摇过,现在咱们当然都知道,从那里往上游,有整整4个满屏幕的深水区,而且后3个一模一样,当我们闯到第3个屏幕的时候就有些心虚了,因为这第3个屏幕与我们刚刚游过来的,位于下面的第2个屏幕一模一样,用望远镜望到的上面的屏幕,也与现在所处的地方一模一样。我们想:这种地方一般只在这游戏里的无限循环的场景才有,如“网状地带”、最后逃生时永远走不完的那2个电梯,还有2号基地北门外的沙漠地带(当时为了保险,我们还选着指南针这个装备,就怕它像沙漠一样走不出去),这是不是个巨大的陷阱啊?但它与上述3个地方的区别是:在那里你怎么走都不会费血,而这里不一样,血噌噌的往下减啊(别看咱在这里说了这么多,当时我们可是按着“暂停键”来讨论这一切的),而我们的血盆虽多达15个,可也是有限的啊,要是永远都走不完可耗不起。
                      于是我们决定放弃游回去,可当我们回到第2个屏幕的时候,突然又有信心了,原因是那些永远走不通的陷阱都有个特点:就是都是单向的无限循环。例如:你往左走多少个屏幕都永远走不完,但这时只要你往右走一个屏幕,就又回到了出发点,本着这个思路,从第3个屏幕往下游就应该回到第1个屏幕,可事实上是回到了第2个屏幕,发现了这个令我们信心大振,于是决定硬着头皮再往上闯1个屏幕,到了第4个屏幕还是与刚才的场景一模一样(事实上第2、3、4屏幕完全相同,第1个屏幕最下方有一小点浅水区,不同于以上3个屏幕),但当我们用望远镜望第5个屏幕的时候,终于望到岸边啦,当时的感觉,真像是一艘弹尽粮绝的船只上的水手,望到了久违的海岸线一样,那个激动啊,于是这个地方就这么被我们破解了。看来好多事情都是离成功只差一步(现实生活中也是如此,不是有句话叫“行百里路半九十”么?说的就是这个道理),只要坚持坚持再坚持,胜利的曙光一定会来到你面前
                      上岸后,我们就到了那个地上通着电的地方,也用加血冲过去(那时还不会炸电闸)后,才发现那2个房间都是空的(这个密码里已经有8号钥匙了),当时很失望(本想在这里找到手电的),在回去的过程中悲催的死在深水区了(血盆没啦,实际上就是硬闯也费不了这么多血盆的,主要原因是第一次走,在深水中因犹豫而反复,在里面绕圈子太多啦,再加上硬闯带电的地面,弹尽粮绝啊),于是正好回到1号基地北门重来。
                      到后来我们不用密码,自己玩的时候,先到4号基地里找到氧气筒,然后再返回2号基地,很轻松的就拿到了8号钥匙,但还是当初第一次破解深水区的经历,最令我们难忘。


                      IP属地:北京35楼2011-10-30 17:53
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                        哦,这个好像当年没有发现要不然走3号基地那一大串的陷阱就不会那么费事了。


                        IP属地:北京37楼2011-11-01 14:27
                        回复
                          握手握手,哪里走不通了,一起讨论吧


                          IP属地:北京41楼2011-11-01 16:11
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                            解毒药:解蝎子毒的,被蛰后只要一选它,血就不往下减了,但蝎子只在沙漠才有,沙漠都不用走了,还要它干嘛?
                            铁手套:能在特定的墙上打出暗门(有暗门的墙,打在上面声音不同,有一种回音,而一般的墙,打在上面声音较闷),它主要的用武之地是在3号基地,但在刚才所说的必经之路上,没有必须得用它才能过的地方,所以不要。
                            3号基地我在上面说过,如果2次进入的话,它唯一的意义就是去救那个秃子人质。我们也曾在这里走过弯路:那就是在不通过密码玩的时候,最后在电脑室里用完了20颗塑性炸药,结果那电脑纹丝没动,我们以为看花眼了,后来仔细想了又想,到底这中间差了些什么,最后才想起来,可能是没去救他的原因。原来在救他的时候,房间里会出现游戏提示,虽是日文看不懂,但中间有个“16”,这个阿拉伯数字我们还是认识的,能和这个数扯上关系的只有这个电脑了,于是回去把他救了,再回来电脑就解决了。
                            但是因为游戏的BUG,所有与电脑有关的东西都成了浮云,3号基地的2次进入也没意义了,铁手套也没用了。
                            手电:这个不难猜,能照亮黑暗的地方,这个地方在整个游戏里只有一处,就在3号基地内(连接它的南北两部分,共5个屏幕,充满了陷阱)被弃理由同上(就是不用BUG通关,主角也完全可以从南方的“网状地带”进入3号基地南部,根本用不着走这个鬼地方,这地方在游戏里和上面所说的沙漠地带一样,完全可以绕过去)。
                            氧气筒:上面说过了,过深水区用,因为有加血大法,所以它也没用啦。
                            防毒面具:在毒气室里用,弃用理由同氧气筒,而且它的最大用武之地在3号基地。
                            02图:武器栏

                            左边一列:手枪、地雷、塑性炸药、制导导弹
                            右边一列:霰弹枪、枪榴弹、火箭炮
                            最下边:消音器
                            手枪:用途不用介绍了,它竟然不是必备武器,真令人大跌眼镜,但事实如此,只是没有它通关异常艰难。
                            地雷:除了对付普通敌人(但必须被敌人踩到),专门可以炸坦克,但坦克可以用BUG冲过去,所以不要。
                            塑性炸药:发出来后,过1秒钟自己会炸,除了对付普通敌人(不太好使,会动的早跑远了),专门可以炸电脑,但电脑可以用BUG无视,所以不要。
                            制导导弹:发出去后,可用方向键控制飞行(很有意思吧),会拐弯,除了对付普通敌人,专门可以炸电闸,可以不要。
                            霰弹枪:可速射,打击面很广(费子弹也快,按1下好几发出去了),对付围攻的敌人很有效,特别是对付沙漠里的蝎子,同手枪,可以不要。
                            消音器:没有它之前,主角只要一开枪,敌人就立马拉警报,有了它再开枪,就不会出现这种情况了(而且在游戏里能听出来,没有之前,打枪的声音较脆且有回音,而有了之后,打枪的声音较闷)。但是连手枪都不是必备品,更甭说它了(皮都不要了,毛还有用吗?)。
                            还有一样上边栏里没有显示的物品,就是弹药,在特定的地点有补给。当每样武器用完后,其中凡是带“枪”字的和火箭炮,补充弹药即可加回,其它的要补充相对应的武器才成,如地雷用完后,必须得在特定的、有地雷的地点才能补上。
                            于是,我们带着这15样物品,开始了艰辛的通关之旅,想想真是可笑,一个堂堂的谍报特工,竟要赤手空拳开出一条血路,去完成任务(包里该有的防水防毒的装备都没有,却扛着个敌人白给的雷),真是惶惶如丧家犬一般,能不惹就不惹,能不管就不管,遇到敌人尽量躲着走,一有风吹草动就抱头鼠窜 ,那个狼狈啊,就别提啦
                            饶是这样,我们还是通了关,又觉得无趣了,于是,又有了更BT的追求,“不救1个人质,最低☆通关”……


                            IP属地:北京63楼2011-11-02 15:10
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                              鼓掌鼓掌,您这是真正的大拿俺受教啦原来是这么回事
                              俺们当年纯粹是误打误撞,最多也就是调换个别字母的位置,再深也不过如此啦
                              您这个才是真正的、专业的、系统的剖析赞!
                              要能再详细些就更好啦
                              


                              IP属地:北京66楼2011-11-02 15:25
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