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出门装
在前期远近壮态的转换,使用打钱斧的话更容易补刀。
中期核心装
巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现在由于技能的加强,当巨魔拥有支配后,召唤一个头狼,一只人马,就可以轻松的打败ROSHAN。


IP属地:上海39楼2011-10-24 12:33
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    后期神装
    振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备,低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶,如果出的来,那就离胜利不远了。不过尽管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推荐裸蝴蝶。你现在就是DPS了,不解释。
    


    IP属地:上海40楼2011-10-24 12:33
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      出门装
      圣殿出门流,效果还凑合。
      中期核心装
      贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证。


      IP属地:上海42楼2011-10-24 12:35
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        后期神装
        直升机的定位一样要清楚,半辅助+半gank,所以后期主要还是出适合团战的装备为好,DPS装备真的不适合他。


        IP属地:上海43楼2011-10-24 12:35
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          英雄背景
          说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。
          编辑语录
          赏金猎人的CW地位依然很尴尬,这是由于他的定位太尴尬而决定的,赏金猎人敏捷成长不错,但是作为一个后期又打不过传统的后期,作为GANKER自身有太多的缺陷,比如脆皮,没控制,魔量少......这一切导致了赏金猎人在高节奏的CW中基本绝迹。

          投掷飞镖快捷键:T
          赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。
          冷却时间:10秒
          施法距离:650
          魔法消耗:90/115/135/155点
          施法间隔:10秒
          等级 1 - 造成100点的伤害。
          等级 2 - 造成200点的伤害。
          等级 3 - 造成250点的伤害。
          等级 4 - 造成325点的伤害。

          忍术快捷键:J
          每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。
          冷却时间:15/12/9/6秒
          持续时间:3秒
          等级 1 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,造成1.5倍伤害的致命一击。
          等级 2 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,造成1.75倍伤害的致命一击。
          等级 3 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,造成2倍伤害的致命一击。
          等级 4 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,造成2.25倍伤害的致命一击。

          疾风步快捷键:W
          使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
          冷却时间:12/10/8/6秒
          魔法消耗:50点
          施法间隔:20秒
          持续时间:15秒
          等级 1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。
          等级 2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。
          等级 3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。
          等级 4 - 120点的偷袭伤害,0.36秒的进入隐身时间。

          追踪术快捷键:R
          追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,得到他的视野,期间所有靠近该目标的友方单位得到20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。
          魔法消耗:70/60/50点
          施法间隔:10/7/5秒
          施法距离:900/1050/1200
          无视魔法免疫
          等级 1 - 每杀死1个英雄得到75额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。
          等级 2 - 每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。
          等级 3 - 每杀死1个英雄得到225额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。
          疾风步必然先升1级,忍术1级就有3秒的残废效果,虽然CD较长,但是残废的效果是不变的~因此前期先升1级,便于配合~ 定位是前中期的GANKER、骚扰、配合队友拿人头,多配合才是现版本赏金的王道,不要只是一味的想着单杀。


          IP属地:上海44楼2011-10-24 12:36
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            出门**H的三围和初始数据不错,前期勇敢的利用疾风步去磨血吧!


            IP属地:上海45楼2011-10-24 12:37
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              中期核心装
              高节奏CW中一般都是魔瓶控符,有较快的回复速度和当控到好符时更容易杀人,当然这需要队内有合格的辅助做好视野,让你更容易控到符。一般路人中,经常都是火球,然后小金斧,其实这样输出不错,不过需要较长的打钱时间。


              IP属地:上海46楼2011-10-24 12:37
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                后期神装
                你是DPS,那你就得担当起DSP的重任,出了BKB后,你就能像男人一样站的更持久了,尽情了发泄吧,相信血是吸的回来的,可观的暴击你不畏惧任何对手的挑衅。


                IP属地:上海47楼2011-10-24 12:37
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                  英雄背景
                  "她曾经是Nerubian一族的女王,以统治严明而著称。然而和变节的刺客Anub'Arak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。
                  编辑语录
                  DOTA里面装备都是根据加点走的路线以及场上形势所趋出来的,因此根据蜘蛛的技能加点路线,可以走两个方向,第一就是推线到底PUSH流,第二就是GANK杀人流。

                  寄生蜘蛛快捷键:W
                  育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成伤害。目标在感染期间死亡,将会有蜘蛛幼虫从尸体中诞生。 蜘蛛幼虫拥有450点生命,15-16攻击力,移动速度300。同样有寄生能力,被蜘蛛幼虫杀死的单位尸体中会诞生次级蜘蛛幼虫。
                  施法距离:700
                  施法间隔:10秒
                  魔法消耗:120点
                  等级 1 - 造成75点的伤害。在感染期间死亡,将会有1个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
                  等级 2 - 造成150点的伤害。在感染期间死亡,将会有2个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
                  等级 3 - 造成225点的伤害。在感染期间死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
                  等级 4 - 造成300点的伤害。在感染期间死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。

                  织网快捷键:B
                  在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%/25%/30%/35%的移动速度与少量的生命回复速度。 蛛网拥有视野。
                  魔法消耗:50点
                  施法间隔:30秒
                  等级 1 - 最多2张蛛网。
                  等级 2 - 最多4张蛛网。
                  等级 3 - 最多6张蛛网。
                  等级 4 - 最多8张蛛网。

                  麻痹之咬快捷键:P
                  让育母蜘蛛在攻击中附带能大幅削弱目标能力的毒素,并增加额外的攻击,效果持续2(4)秒。
                  等级 1 - 使目标有10%的几率攻击落空,降低10%的移动速度,增加2点的攻击力。
                  等级 2 - 使目标有15%的几率攻击落空,降低20%的移动速度,增加4点的攻击力。
                  等级 3 - 使目标有20%的几率攻击落空,降低30%的移动速度,增加6点的攻击力。
                  等级 4 - 使目标有25%的几率攻击落空,降低40%的移动速度,增加8点的攻击力。

                  极度饥渴快捷键:T
                  育母蜘蛛变得对生命极度得饥渴,这种饥渴大幅地增加了她的攻击力,并且能够吸血。
                  施法间隔:45秒
                  魔法消耗:100点
                  等级 1 - 增加育母蜘蛛60点的攻击力,40%的吸血,持续14秒。
                  等级 2 - 加育母蜘蛛80点的攻击力,60%的吸血,持续14秒。
                  等级 3 - 增加育母蜘蛛100点的攻击力,80%的吸血,持续14秒。
                  寄生蜘蛛是推线流BR前期最重要的一个技能,7级一定要升满。织网的隐形效果可以在各时期有效的保护BR,一般来说前期4张蛛网就足够满足BR的需求了,升2级足够,另外两级可以在学满麻痹之咬后再考虑。麻痹之咬是一个非常强的法球技能,配合大招使用效果更加。极度饥渴是BR作为伪DPS的核心技能。


                  IP属地:上海48楼2011-10-24 12:44
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                    出门**R是非常适合圣殿出门的英雄,圣殿的加防光环非常适合小蜘蛛在前期的推线。
                    中期核心装
                    无论那种定位的BR,BKB几乎都是必须的,可以保证大招效果期间,BR的持续输出不被对方的大部分控制技打断。另外祭品也是必须的,吸血光环能和BR的大招完美叠加,而且不会和BR本身的法球冲突,加之圣殿指环也是BR初期很般配的物品。


                    IP属地:上海49楼2011-10-24 12:45
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                      后期神装
                      出了BKB的蜘蛛,当然就要加入了战场去,作为一个强力的DPS,有了装备以后,开启着大招,带着血肉的欲望,敌人只能看着你无可奈何SAY GOOD BYE。这样装备的蜘蛛站在你面前,你只有逃命的份,啥都别想了等着活活被它咬死吧。


                      IP属地:上海50楼2011-10-24 12:45
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                        血魔
                        英雄背景
                        作为恶魔和兽人的混血儿,Strygwyr被所有凡间的生物所排斥。Strygwyr用他所杀的生物的血来沐浴,并能以此来治疗他的伤口。
                        编辑语录
                        血魔并不是一个适合新手的英雄。他是属于那种令强者更强,弱者更弱的虐菜型英雄。很大的一部分价值在于他的单杀能力,但是团战作用并不如很多英雄一样IMBA。不过这并不影响他成为一个DOTA中非常有使用乐趣的英雄。

                        血之狂暴快捷键:D
                        挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。
                        施法距离:600
                        施法间隔:12/10/8/6秒
                        魔法消耗:80点
                        持续时间:6/7/8/9秒
                        等级 1 - 每秒损失20点的生命,但会增加其20%的基础攻击力。
                        等级 2 - 每秒损失20点的生命,但会增加其40%的基础攻击力。
                        等级 3 - 每秒损失20点的生命,但会增加其60%的基础攻击力。
                        等级 4 -
                        每秒损失20点的生命,但会增加其80%的基础攻击力。

                        屠戮快捷键:B
                        每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。会在附近单位死亡时给予50%于你杀死这个单位时给予的生命恢复。屠戮对英雄的被动AoE范围为225。
                        等级 1 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的5%。
                        等级 2 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的10%。
                        等级 3 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的15%。
                        等级 4 -
                        恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的20%。

                        嗜血渴望快捷键:T
                        血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于40%的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。
                        作用范围:1500/3000/4500/6000
                        并使用技能,持续2秒。
                        作用范围:225
                        冷却时间:20/16/12/8秒
                        魔法消耗:100点
                        等级 1 - 提升11%的移动速度。
                        等级 2 - 提升22%的移动速度。
                        等级 3 - 提升33%的移动速度。
                        等级 4 - 提升44%的移动速度。

                        割裂快捷键:R
                        撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。 英雄攻击 魔法伤害
                        施法距离:1000
                        魔法消耗:100/150/200点
                        施法间隔:70秒
                        魔法消耗:100点
                        等级 1 - 造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续5秒。
                        等级 2 - 造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续7秒。
                        等级 3 -
                        造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。
                        第一级加D,也就是血之狂暴,剩下的2,3对点,但是主升什么技能要看对方英雄和自己分路而定。
                        一般而言,对方英雄比较强势,就要主升2提高自己的续航回复血量,等级对于血魔很重要,因为我说过,血魔是个将差距加倍扩大的英雄。尽量不要被压回家,保证自己顺利到六。
                        


                        IP属地:上海51楼2011-10-26 07:23
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                          后期神装





                          出装无定形,只看局势,血魔不是个适合裸奔大件的英雄,最好有优势就积累,不要存钱,裸奔辉耀不仅会对队友增加很大的压力,而且大家也不是没见过从3700被杀成1000的人。


                          IP属地:上海53楼2011-10-26 07:24
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                            出门装





                            增加攻击力保证线上能力,吃喝和属性保证生存。


                            IP属地:上海55楼2011-10-26 07:25
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                              中期核心装




                              夜叉和支配已经成为黑暗游侠的标准装,快速提升的战斗力让中期输出十分恐怖的小黑又上了一个台阶。


                              IP属地:上海56楼2011-10-26 07:25
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