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DOTA英雄全攻略

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英雄背景
敌法师:Magina,AM,DF偶尔有DH,敌法作为伟大先知(Furion)的双胞胎儿子,Terrorblade和Magina从一出生开始就被赋予了神力。
编辑语录
敌法师本身模型不错,属性成长也优秀,但敌法师在大部分情况下对于装备的需求比较高,补刀比较容易,对线期不容易被压。逃生和切入战场的能力极强。

法力损毁快捷键:E
每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果
作用范围:近身
冷却视角:0
魔法消耗:0
等级 1 - 攻击消去目标16点的魔法
等级 2 - 攻击消去目标32点的魔法
等级 3 - 攻击消去目标48点的魔法
等级 4 - 攻击消去目标64点的魔法

闪烁快捷键:B
短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。
施法间隔:12/9/7/5
施法消耗:60
等级 1 - 最小距离200,最大1000
等级 2 - 最小距离200,最大1075
等级 3 - 最小距离200,最大1150
等级 4 - 最小距离200,最大1150

法术护盾快捷键:D
敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。
等级 1 - 提升26%魔法抗性
等级 2 - 提升34%魔法抗性
等级 3 - 提升42%魔法抗性
等级 4 - 提升50%魔法抗性

法力虚空快捷键:V
法力虚空对目标及其周围325范围内单位造成伤害,伤害量取决于目标所缺失的魔法值,同时造成极短时间晕眩。
魔法消耗:125/225/275
施法间隔:120/100/80
等级 1 - 伤害为所缺失魔法值*0.6,同时造成0.1秒晕眩
等级 2 - 伤害为所缺失魔法值*0.85,同时造成0.2秒晕眩
等级 3 - 伤害为所缺失魔法值*1.0,同时造成0.3秒的晕眩
技能分析上可以看出敌法师是一个典型的追杀者,与一般后期DPS所不同的是,敌法师在团战中的输出非常久,因为依靠三技能为主要抵抗手段,所以先堆肉装再出DPS装备无疑是最科学的出装方式,。



IP属地:上海1楼2011-10-22 18:14回复

    出门装
    补刀,打钱,前期不要被压太惨就行。
    中期核心装
    AM作为输出,其实并不算强,但是要说作为肉盾,他绝对有这个资质!!!
    


    IP属地:上海2楼2011-10-22 18:15
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      后期神装
      后期逐渐从肉转型成为真正的DPS


      IP属地:上海3楼2011-10-22 18:15
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        出门装





        由于火枪初始攻击力低,所以提高敏捷加强补刀能力尤为重要。


        IP属地:上海5楼2011-10-22 18:19
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          中期核心装



          这三件装备几乎已经成了火枪的不二选择。试问在现在的CW舞台上,那个火枪不是假腿,支配,分身斧
          后期神装



          值得一提的是,有些人认为由于与火枪手自身的存在冲突,因此不是最佳选择,其实不然。两者同时发生作用的概率仅为12%,且因为火枪手必然是先学习再合成,当两者同时被触发时,效果更为理想的会覆盖。


          IP属地:上海6楼2011-10-22 18:19
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            看上去不错,等我加精


            IP属地:浙江来自掌上百度7楼2011-10-22 18:23
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              英雄背景
              "在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。
              编辑语录
              最近的CW里德鲁伊已成为绝对的主力C,凭借其单路带线不容易被压,没人管的时候有蜘蛛一样的推塔速度,出装速度比普通的C要快的特点,速度憋出辉耀,队友打出秘法鞋和梅肯就能打出强推塔的节奏。后期能力不弱于任何后期英雄,能无限存在的加移速和攻速技能狂猛更是让小熊的缠绕有不弱于虚空一样的留人效果。

              召唤熊灵快捷键:B
              召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动和攻击,造成60点/秒的伤害,持续3(9)秒。
              移动速度:280
              施法间隔:180/160/140/120秒
              魔法消耗:75点
              等级 1 - 熊灵拥有1400点的生命,能携带和使用物品。
              等级 2 - 灵拥有1800点的生命,增加回归能力。
              等级 3 -
              熊灵拥有2300点的生命,获得粉碎击能力(6.72以后粉碎击机率由60%降低至40%,对建筑160%的伤害),并增加以16%的几率在攻击中缠绕目标的能力(被缠绕敌人可以攻击)。
              等级 4 - 熊灵拥有2700点的生命,提升33%的魔法抗性。

              狂猛快捷键:R
              德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他或者他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。
              持续时间:10秒
              施法间隔:30秒
              魔法消耗:50点
              等级 1 - 提升10%的攻击速度和5%的移动速度。
              等级 2 - 提升20%的攻击速度和10%的移动速度。
              等级 3 - 提升30%的攻击速度和15%的移动速度。
              等级 4 - 提升40%的攻击速度和20%的移动速度。

              协同快捷键:Y
              提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契: 熊灵伙伴 - 增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。 狂猛 - 增加10秒的持续时间。 变形术 -
              增加巨熊形态时的生命值。
              等级 1 - 增加熊灵10点攻击和10速度;增加狂猛10秒时间;巨熊形态有额外100点生命。
              等级 2 - 增加熊灵20点攻击和20速度;增加狂猛20秒时间;巨熊形态有额外200点生命。
              等级 3 - 增加熊灵30点攻击和30速度;增加狂猛30秒时间;巨熊形态有额外300点生命。
              等级 4 -
              增加熊灵40点攻击和40速度;增加狂猛40秒时间;巨熊形态有额外400点生命。

              变形术快捷键:F
              德鲁伊可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。
              持续时间:8秒
              施法间隔:30秒
              嚎叫魔法消耗:50点
              变身魔法消耗:25点
              施法间隔:0秒
              等级 1 - 增加250点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力,增加20点伤害,4点护甲。
              等级 2 - 增加400点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力,增加40点伤害,6点护甲。
              等级 3 - 增加600点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel
              Cry)的能力,增加60点伤害,8点护甲。
              


              IP属地:上海8楼2011-10-22 18:23
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                出门装


                圆盾是给小熊的,打野和越兵线点人都厉害。
                中期核心装

                适当的应用大招变身,可以很容易躲避一些指向性的技能,主要还是靠熊宝宝的缠绕来配合杀人。


                IP属地:上海9楼2011-10-22 18:23
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                  后期神装





                  推荐:17级前以熊宝宝为主,在能保证主身的生存率以后,再将装备转移过来,由于LD的打法与装备选择线路可多变,可以根本对方英雄做些转换。


                  IP属地:上海10楼2011-10-22 18:24
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                    英雄背景
                    在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。
                    编辑语录
                    由于月骑的弹射使得它能出的装备太少所以它的出装路线很唯一:假腿-支配-黑黄-分身斧-蝴蝶-撒旦-(再出就没法打了!)。由于它天生贫血,作为一个偏后期英雄,它是被对方重点照顾的对象,所以前期的撑血十分重要。

                    月光快捷键:C
                    月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。
                    施法距离:800
                    施法间隔:6秒
                    魔法消耗:90/100/110/120点
                    等级 1 - 造成75点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
                    等级 2 - 造成150点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
                    等级 3 - 造成225点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
                    等级 4 - 造成300点的伤害。造成0.6秒的晕眩。

                    月刃快捷键:G
                    使Luna通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减35%。
                    等级 1 - 弹射2个目标。
                    等级 2 - 弹射3个目标。
                    等级 3 - 弹射4个目标。
                    等级 4 - 弹射5个目标。

                    月之祝福快捷键:L
                    为900范围内的友军英雄增加一定的攻击力,并提升自身的夜间视野。
                    等级 1 - 增加14的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。
                    等级 2 - 增加20的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。
                    等级 3 - 增加26的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。
                    等级 4 - 增加32的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。

                    月蚀快捷键:E
                    以月亮之名,将月光随即洒向700范围内的敌人单位,每道月光的施法间隔为0.6秒。伤害取决于月光(Lucent
                    Beam)的等级。无晕眩效果。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。
                    施法间隔:160(90)/150(90)/140(90)
                    魔法消耗:150/200/250
                    等级 1 - 以月亮之名,召唤4(5)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
                    等级 2 -
                    以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击。
                    等级 3 - 以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击。
                    


                    IP属地:上海11楼2011-10-22 18:25
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                      因为大招和第一招直接挂钩,所以第一优先升满,被压的时候可以选择加黄点来撑属性,光环目前改为900的范围,但前期加光环容易把兵线压的太前,建议11级后再来点。


                      IP属地:上海12楼2011-10-22 18:26
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                        出门装





                        LUNA其实很脆弱,前期要多加小心。
                        中期核心装


                        LUNA生存三件套!有支配打起野来非常快,有条件的可以去拉几波远古。


                        IP属地:上海13楼2011-10-22 18:26
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                          后期神装





                          推线超强,单条也超强!团战更是强!


                          IP属地:上海14楼2011-10-22 18:26
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                            出门装





                            由于水人前期一般多个系带过度,所以出门两个便鞋既能前期方便补刀与点人,前期吃喝则是必须的。


                            IP属地:上海16楼2011-10-22 18:29
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                              中期核心装




                              在的水人是强势Carry,装备主要以属性装为主,总体是一个主Farm兼顾Gank转DPS的思路。


                              IP属地:上海17楼2011-10-22 18:30
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