1*英雄优劣分析*
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艾瑞达模型基尔加丹。
初始HP473 攻击53-57 / 力量17(+1.9)
初始MP338 护甲3 / 敏捷18(+2.2)
初始攻击间隔1.44 I 智力26(+2.7)
射程500。移动速度295
从成长上来看。毒狗并不差。6.8的成长。
对于智力英雄力量成长1.9够用了。再看看缺点和优点。
&*缺点:明显腿略短。初始血量少。
&*优点:初始攻击几乎保持在55左右。攻击间隔1.44.
我觉得最大的亮点还是敏捷成长。
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2*技能详情介绍与用法
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崩裂禁锢(D)
暗影恶魔将目标放逐至一个亚维空间,与世隔绝,持续2.5秒。目标返回常规空间后,会生成两个由暗影恶魔控制的目标镜像,持续6秒。镜像拥有本体部分攻击力,承受150%伤害。施法距离:600
等级1:镜像拥有本体30%的攻击力 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法
等级2:镜像拥有本体40%的攻击力 施法间隔:22秒 施法消耗:120点魔法
等级3:镜像拥有本体50%的攻击力 施法间隔:19秒 施法消耗:120点魔法
等级4:镜像拥有本体60%的攻击力 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法
&*毒狗招牌技能之一。不内涵的说这个技能对某些英雄特伤。
比如说神灵一个大冲过来。一个D。都是眼泪。
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前期-大后期都是对谁来说都是可怕的技能。
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灵魂猎手(C)
暗影恶魔在目标区域内降下诅咒,使其中随机一个敌方单位遭殃,受到攻击承受额外的伤害,持续12秒。作用范围:500;施法距离:600
等级1:额外承受20%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
等级2:额外承受30%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
等级3:额外承受40%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
等级4:额外承受50%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
&*毒狗招牌技能之二。这个技能对于法术爆发的队友来说简直是一时间扔出两个技能甩在了脸上。
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暗影剧毒 (W)
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。作用范围:160;施法距离:1500
等级1:毒咒基础伤害为20点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级2:毒咒基础伤害为35点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级3:毒咒基础伤害为50点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级4:毒咒基础伤害为65点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
&*个人感觉这个技能利大于弊。切不要反驳。如果我说的你感觉有错下面指一下。
第一。对线的时候对面不会给你乖乖叠上毒吧?叠上3已经很不错了。180的伤害减去间隔回复血量。160左右。人家要是带一个魔棒。我可以认为你是一个好演员。
第二。太费蓝。要是主W的话你首先要保证你的蓝充足。再去GANK。现在回复蓝得道具最好的是什么?没错是秘法。有钱出秘法还不如出个相位+20攻击套上大点人舒服吧?而且相位的逃生能力。必然比秘法好。
现在毒狗的打法也就两种。一种是主C副D一级W开视野。一种也就是我不认同的主W的毒狗
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邪恶净化(G)
暗影恶魔用强大的邪恶之力净化一个敌方目标,移除其所有有益魔法效果。邪恶净化使目标静止2秒,之后将该单位速度减缓至1/3,持续2秒。净化效果结束后,目标收到额外的伤害。施法距离:800
等级1:目标额外受到200点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
等级2:目标额外受到300点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
等级3:目标额外受到400点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
减速无视魔法免疫
&*虽然说毒狗大的伤害实在不能看。可是留人能力确实不得不说确实屌。我感觉这个技能的亮点是减速无视魔法免疫。还有净化单位。类似散失。类似大鱼人的加速。拍拍的连击