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九阴散人玩家必须了解的资料--做客新浪微访谈 石海答玩家问实录

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顶石总啊


IP属地:辽宁1楼2011-09-23 17:27回复
    九阴真经》以其无等级、无职业、飘逸武学、江湖奇遇、永不离线等特点赢得了数以千万计玩家的认同和支持,一个孕育已久的武侠梦似逐渐走近。9月19日上午10:30-12:00,蜗牛总裁石海做客新浪游戏风云微访谈与玩家近距离交流,畅谈真武侠开测,就玩家关心的《九阴真经》激活码测试所涉及的相关问题进行深度交流,以下是访谈实录。


    IP属地:辽宁2楼2011-09-23 17:27
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      问:石总,我想问下W7系统玩得了九阴不?
        答:在兼容性上,操作系统以及网吧配置都是向下兼容的,这是我们现在首先要解决的问题,如果届时有问题,大家可以及时向我们反映。


      IP属地:辽宁3楼2011-09-23 17:28
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        问:近期会不会有游戏相关基本资料出来,说实话我还没想好七天测选哪个门派啊?
          答:我们马上就会有一个“郝翰教你玩九阴”的视频短片,会在测试前出来,同时官网也会开始更新内容。


        IP属地:辽宁4楼2011-09-23 17:28
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          问:我想知道降龙十八掌是不是丐帮学的,还有我希望牛一点的武功要有特效,没特效就一个动作,那就不好了。
            答:那些小说中耳熟能详的高级武功,会在奇遇系统里出现,即使是在帮派武功中,也是一招半式,不会是全部


          IP属地:辽宁5楼2011-09-23 17:29
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            问:石总,请问小游戏可以多样化一点么?能不能不要全都用宝石迷阵,玩多了会恶心的。
              答:目前已经在修改调整,具体方案比较多,无法一句话讲清楚,我们会在测试中再进行观察。


            IP属地:辽宁6楼2011-09-23 17:29
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              问:石总,能不能不开商城啊,直接开月卡或者点卡啊?
                答:从目前的运营成本来看,还是会比较高,从受众群来说,也还是高端玩家会比较喜欢,相对于一些小白玩家来说,上手玩进去还是会有些难度。因为这个游戏非常像一个江湖社会,被引导惯了的用户群来说,容易没有方向感。在这样的用户群不是特别大的情况下,如果单纯的时间收费,运营风险是非常高的。


              IP属地:辽宁7楼2011-09-23 17:30
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                问:我想问问关于结婚系统,峨眉的尼姑能嫁人么,武当的道士能讨老婆么?不需要像和尚一样退出门派吧?
                  答:结婚系统会在激活码测试期间进行开发,预计会在公测版本中放出,现阶段比较简单,未来会是一个非常大的系统,你说到的这些情况会和现实历史一样。


                IP属地:辽宁8楼2011-09-23 17:30
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                  问:石总您好!我想请问,12月25日公测后,生活里面有没有说书人、媒婆这类的角色扮演职业?
                    答:首先,12月是激活码测试,然后你说的这些功能暂时还不会有,我们会在之后的版本中酌情考量。


                  IP属地:辽宁9楼2011-09-23 17:31
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                    问:武侠游戏重要的就是侠的感觉,而这种感觉恰恰是最难把握的,请问九阴将如何将这种感觉传达给玩家?
                      答:侠就是心,就是一个身在江湖中的武者的心。以前的游戏在表达这个方面,都是在服务欲望,而我们是创造一个有虚拟世界感受的江湖世界,能够让你把心静下来,当有了这些作为第一步后,你就有条件去表达你所谓的侠,不同的欲望缠绕着心,你就可以表达出不同的侠


                    IP属地:辽宁10楼2011-09-23 17:31
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                      问:我想问九阴会不会像剑三一样,才开始爆发力挺强的但没多久就沉默了。九阴可以让我们在这个游戏上呆多久?
                        答:这个游戏非常像一个虚拟江湖,它属于越来越好玩的游戏,随着你的朋友越来越多,仇人越来越多,你对这个世界的感受会越来越依赖。同时,我们在运营上会以行业最高的标准进行服务的准备,在后期版本的研发上,会保持现在的300多人的研发团队,进行至少一年半的内容开发,所以你说的情况不会出现。


                      IP属地:辽宁11楼2011-09-23 17:31
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                        问:石总,九阴推向海外的话,如果老外没有办法完全理解武侠的概念,岂不是更没有方向感了?
                          答:这个问题肯定是存在的,因为他们分不清仙侠和武侠的区别,但是正因为海外不了解我们的中国文化,我们才更需要自己在做武侠游戏时做到真正的武侠,然后花最大的努力去保证海外运营的成功,让海外用户真正了解武侠的精髓。我们虽然不能保证我们的羊肉是最好的,但是我们绝不做挂羊肉卖狗肉的事情


                        IP属地:辽宁12楼2011-09-23 17:32
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                          问:每个人的轻功速度都不一样的吧(如地面疾跑,冲刺,空中突进等),这样用轻功追及别人才能实现的啊。另外,怎么使对方在使用轻功的时候停下?比如在空中突进的时候,追的人的突进速度比前面突进的快或者更远,追上的时候用技能把他打落还是追上了直接判定对方掉落下来?
                            答:轻功战斗目前已经有了,但能不能达到大家理想中的那么多变化,我目前还没有看到,但我相信,有了轻功战斗的基础,这些变化都是可以衍生出来的,这个也是我希望看到的武侠世界的感受。


                          IP属地:辽宁13楼2011-09-23 17:32
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                            问:石总,因为目前的资料还没提到排行榜系统。我想问一下九阴有排行榜吗?毕竟很多人都喜欢冲各种各样的榜。如果有排行榜的话,相应有哪些冲榜奖励呢?
                              答:排行榜现在就已经有了,而且有好几个,这个再没有,玩家就更没有方向感了,哈哈。


                            IP属地:辽宁14楼2011-09-23 17:32
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                              问:石总 我想问下,九阴里面的NPC有真人配音不?或者退一步;重要场景会有配音不?
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                              IP属地:辽宁15楼2011-09-23 17:33
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