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【交流贴】和那些想进入游戏公司作原画的新同学分享经验,尽量回答

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我是完美世界的一个角色原画,做这行4年多了,帮助不敢说,只是希望帮那些想进入这行的同学出点主意,分享经验,少走弯路。
有什么想问的,或者看法,大家跟帖吧


1楼2011-09-05 22:41回复
    实话实说,大学的专业不重要,目前在这个行业里吃饭的 大都是顺从自己的兴趣和对画画的爱好,如果非要选一个专业,可能动画更合适些吧。
    基本功就是素描和色彩的硬功夫,越扎实越好,当基本功不能成为障碍的时候,好坏就要看设计功力和想象力了。当然 ,工作中能快速适应不同风格的设计需求是一个从业者的必备素质。


    4楼2011-09-05 23:25
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      没有什么硬性条件,一般的公司都喜欢有工作经验的,如果是刚刚毕业的同学,找一个能实习的地方最好,如果是想入行又没有经验的同学,我建议准备有针对性且比较专业的作品集,作品集里一定要尽量是原创的作品,而且一定要画自己最擅长的东西,最能体现自己优势的作品集往往很有说服力。
      刚进公司一般都会给你2到3天的练习时间,以便你能适应项目的美术风格,适应期过后会给一些比较简单的东西来画,你画的越好,以后的东西就会更重要更复杂。这时就是你表演的机会了。SHOW TIME!


      5楼2011-09-05 23:32
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        如果以后想做角色的同学,多画画人体,平时收集资料要多侧重 服饰 生物 机械 历史 纹样 这些方面的东西。
        如果要做场景,那一定要把色彩学好,多画些风景写生,资料收集多集中在风景和建筑。


        7楼2011-09-05 23:38
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          嗯。。。我个人的建议是速写本一定要走哪带哪,有时很多好的想法和设计就在你的速写本上,不管是刚刚开始的新人,还是从业多年的老家伙,速写本应该是必不可少的东西。
          新人平时练习可以去做些有针对性的临摹,也就是哪里不会画,或者画的不好,就重点去临摹这部分的东西。
          创作的时候可以给自己规划一个特定的范围,切忌盲目的乱画,因为你以后做了这个行业,你会发现你所要表现都使一个庞大的世界的一部分,所以最好是在有一个相对完整的世界观的基础上去做。这样画比较有针对性,你的世界观可以天马星空,但是画出来的东西一定要心中有数。


          11楼2011-09-05 23:46
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            学校能帮你找最好,如果不行的话,相信我,拿着自己的作品大胆的走上公司大门,应为当初我也是这么干的。。。。


            12楼2011-09-05 23:48
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              嗯。。。游戏公司实习是最好啦,当然有在动画公司实习的经验也不错,很有帮助的。
              3D当然是有帮助啦,原画建模不分家 呵呵


              13楼2011-09-05 23:51
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                哈哈,那本画集啊。。。就不说太多了。。。
                完美目前在总部在北京 分公司在 上海和成都 当然北美也有。
                至于分工是非常细致的,完美目前是工作室制,工作室内原画大体分角色和场景,至于UI他们另外归于更大的平面部门,当然还不能忘记产品宣传部门的宣传画兄弟们。。


                15楼2011-09-05 23:56
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                  建模的确是专门的一个组,但是有时工作很多或者项目很赶的时候原画要帮助他们画贴图,平时你的设计其中的一些武器的挂点和贴图的材质等等的东西你都要和建模沟通。


                  17楼2011-09-05 23:59
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                    夜艾露达 小美女哦 公司内都很受欢迎滴。。。(她的内部名称,由于未经她本人同意我就不方便透露了)哈哈
                    你要到她的水准就可以画海报啦~~~哈哈(小玩笑)
                    做宣传基本需要的就是捏合素材把画画的漂亮,说着简单,但需要好长时间的功底的积累,但好在一点就是他们不需要去在乎太多的设计,只要专心把画面画漂亮就可以了,有时也可以借助些三维素材,但是基本功那是必须扎实了


                    20楼2011-09-06 00:07
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                      呵呵,这个不是一句两句能说明白的,在后面我慢慢解释。
                      原画直接对口建模,一点没错


                      21楼2011-09-06 00:10
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                        嗯 是的,方便建模,但有时也可以不画


                        25楼2011-09-06 00:19
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                          此贴长期有效,今天太困了 呵呵~~先问大家晚安啦~~~


                          26楼2011-09-06 00:20
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                            临摹只是练习的手段之一,如果想要在色彩上提高,就需要相应的做一些练习,比如色彩写生就挺好的,没时间走出家门,就在家里摆一些静物来画吧,色彩理论的书也要多看,虽然说色感是天生的,但真正帮助你提高的是你的大量的练习和对理论的应用。
                            画场景对光的研究越深入越好,很多好的场景能画出所谓“空气感”就是因为他们很好的利用了光线的分布。
                            


                            32楼2011-09-06 09:34
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                              嗯,如果你是去哪里都很适应,对气候环境不敏感的人,上海相对北京大公司更多一些~~~~


                              33楼2011-09-06 09:42
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