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最近回归了DOTA,发现一个惊天事实

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根据某些高玩的神论,不能在移动中释放技能的游戏就是站桩游戏,最近玩DOTA,我猛然发现,我控制的英雄只要一移动,就必须停止攻击,远程英雄不能一边跑,一边攻击。哥玩了2年左右的魔兽争霸和DOTA,原来都是站桩游戏电子竞技领域最成功的游戏魔兽争霸竟然站桩,现在最受欢迎、最考验操作的魔兽争霸和DOTA竟然是站桩


1楼2011-08-05 22:46回复
    DOTA里绝大部分技能不是不是必须停止移动吗,最重要的,英雄的普通攻击不也是必须要停止移动吗??根本就没有英雄能一边移动一边普通攻击的,可以移动中施法的技能在DOTA里很少


    9楼2011-08-06 09:25
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      我说很少又不是说没有,估计DOTA里80%以上的技能都必须停止移动


      14楼2011-08-06 09:32
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        所以,按照高玩的说法,DOTA、魔兽争霸站桩


        20楼2011-08-06 09:36
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          DOTA本来就不是什么站桩,或者国外根本就没有什么站桩非站桩这个概念,站桩是国内特色,DOTA按照某些高玩的说法定义,就是站桩游戏


          22楼2011-08-06 09:37
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            当然,那些高玩是喷子枪手五毛冒充的


            24楼2011-08-06 09:38
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              知道,但前后摇不是移动吧


              29楼2011-08-06 09:52
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                就是瞬发也有释放动作啊,放技能做动作的时候就是停那儿、不能移动,时间不怎么长,特别重要是不能一边移动一边普通攻击


                32楼2011-08-06 16:57
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                  DOTA里技能释放是需要进行释放动作的,进行动作期间英雄是没法移动的,加上英雄不能一边移动一边普通攻击,所以按照某些个“高玩”的神论,DOTA是站桩游戏


                  35楼2011-08-06 17:04
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                    不是我乱捉,我一开始不说了吗,按照某些高玩的神论,DOTA是站桩游戏,我在前几楼说了,DOTA不是站桩,根据那些冒充高玩的五毛枪手喷子的神论,DOTA是站桩


                    37楼2011-08-06 17:06
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                      就这几个英雄的某些个技能可以移动,但其余的技能,其余的英雄就不行了


                      39楼2011-08-06 17:08
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                        你那站桩和那些高玩的站桩不是一个意思。按照那些NC高玩的定义,不能移动中攻击放技能的,就是站桩,DOTA普通攻击不能移动,90%以上的技能释放时不能移动。所以,根据他们的神论,DOTA站桩。


                        42楼2011-08-06 17:11
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                          不是有前摇后摇吗,这个动作是不能移动的,必须停止


                          44楼2011-08-06 17:12
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                            敢问高玩取消方法,能一边移动一边普通攻击,一边移动一边进行释放技能的前摇后摇


                            47楼2011-08-06 17:15
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                              看我发言了吗,我说DOTA站桩了吗??


                              50楼2011-08-06 17:16
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