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最近回归了DOTA,发现一个惊天事实

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根据某些高玩的神论,不能在移动中释放技能的游戏就是站桩游戏,最近玩DOTA,我猛然发现,我控制的英雄只要一移动,就必须停止攻击,远程英雄不能一边跑,一边攻击。哥玩了2年左右的魔兽争霸和DOTA,原来都是站桩游戏电子竞技领域最成功的游戏魔兽争霸竟然站桩,现在最受欢迎、最考验操作的魔兽争霸和DOTA竟然是站桩


1楼2011-08-05 22:46回复
    必须的,拳皇都站桩


    IP属地:山西2楼2011-08-05 22:47
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      还有别说电子竞技领域最成功的游戏魔兽争霸
      单机党看见喷死你丫的


      IP属地:山西3楼2011-08-05 22:48
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        谁说的 他们是说移动施法
        = = 比如屠夫的腐烂啊


        4楼2011-08-05 22:48
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          shaiya一直在站桩从未被超越


          IP属地:四川5楼2011-08-05 22:49
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            恩,LZ你无视了很多无施法动作的持续性技能…


            IP属地:江苏来自掌上百度6楼2011-08-05 22:53
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              卖大米站桩开大不拖人,绝对是傻毕。话说很多英雄都不是站着的,水人就是个例子嘛,折磨也是个例子,都是移动施法


              来自掌上百度8楼2011-08-06 04:23
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                DOTA里绝大部分技能不是不是必须停止移动吗,最重要的,英雄的普通攻击不也是必须要停止移动吗??根本就没有英雄能一边移动一边普通攻击的,可以移动中施法的技能在DOTA里很少


                9楼2011-08-06 09:25
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                  飞机呢
                  炼金呢
                  何为木桩,站着不动对着抽脸而已


                  10楼2011-08-06 09:27
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                    剑圣 剑圣风暴 一边转圈圈 一边砍人


                    IP属地:安徽11楼2011-08-06 09:27
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                      斧王是反击螺旋


                      IP属地:安徽13楼2011-08-06 09:30
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                        我说很少又不是说没有,估计DOTA里80%以上的技能都必须停止移动


                        14楼2011-08-06 09:32
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                          12楼DOTA白。不过剑圣虽然可以一边转一边砍,不过多数时候都是只转不砍,毕竟不是每次都能碰上能帮你限制一下的队友


                          IP属地:湖北来自手机贴吧15楼2011-08-06 09:32
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