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回复:最近回归了DOTA,发现一个惊天事实

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移动还能普攻的话 命中率肯定要降低 暴雪不值当再多加一个 移动MISS 属性 又不是动作游戏


IP属地:安徽18楼2011-08-06 09:34
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    DOTA里技能少,一套技能下来接下来差不多都是普攻,普攻只能站桩。不过其实也不算站桩,毕竟需要时时刻刻走位,为了不拉小兵仇恨,躲避技能,阵型什么的。当然,一姐大娜迦除外,这个真是纯站桩


    IP属地:北京来自手机贴吧19楼2011-08-06 09:35
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      所以,按照高玩的说法,DOTA、魔兽争霸站桩


      20楼2011-08-06 09:36
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        站桩的的意义在于最短时间内发挥全部DPS


        IP属地:北京来自手机贴吧21楼2011-08-06 09:37
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          DOTA本来就不是什么站桩,或者国外根本就没有什么站桩非站桩这个概念,站桩是国内特色,DOTA按照某些高玩的说法定义,就是站桩游戏


          22楼2011-08-06 09:37
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            这点上也适用于WOW的部分副本


            IP属地:北京来自手机贴吧23楼2011-08-06 09:38
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              当然,那些高玩是喷子枪手五毛冒充的


              24楼2011-08-06 09:38
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                还记得…仙剑OL吗?完全非站桩游戏……


                来自手机贴吧25楼2011-08-06 09:45
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                  2025-05-31 11:59:54
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                  楼主玩了两年war3,dota都不知道前后摇的问题


                  来自手机贴吧26楼2011-08-06 09:45
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                    仙剑OL.大宇就一堆shit


                    IP属地:山西来自手机贴吧28楼2011-08-06 09:49
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                      知道,但前后摇不是移动吧


                      29楼2011-08-06 09:52
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                        DOTA要能边走边打。。。。那离塔一远就有生命危险 过塔一段距离 就来追着打你 。。。


                        30楼2011-08-06 16:47
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