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回复:wiiu不一定是好主机,但是手柄一定是个好手柄

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说的是家用机和掌机联动的功能。当然,以3DS现在的配置跟家用机联动完全是痴人说梦,任天堂想后悔也没退路了,可能也就因为这样所以搞了一个这样的手柄。


31楼2011-06-08 17:29
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    那手柄还不如3DS呢,不过是一视频输出到手柄上的功能而已
    本身的功能,就是3DS下屏,当然比下屏功能拓展了点
    那手柄可能连个CPU都没有,完全要依赖主机


    IP属地:浙江32楼2011-06-08 17:31
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      其实还是理解上的一点差异。
      我想强调的是,触摸手柄成为标配,完全提高操作兼容性。
      你想的是通过掌机来弥补,分开还可以实现各自的功能。
      事实上,当面对同样一款游戏,两者效果完全相同。
      但是作为标配的主机,可以得到更多游戏开发者有针对性的游戏设计。
      而通过掌机弥补的话,我觉得开发商不会开发很多非主机标配的游戏。
      所以我在这里想说的并不是wiiu的于psv+ps3组合的优劣,而是触摸屏手柄的使用价值。


      IP属地:天津33楼2011-06-08 17:32
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        就算依赖主机,屏幕能达到差不多的标准就是了。。你要3DS那屏那显卡怎么显示540p-720p的画面...还不完全失真,连字都看不清。


        34楼2011-06-08 17:35
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          我说的输入……你们跑来谈输出


          IP属地:天津35楼2011-06-08 17:36
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            那手柄有6.2寸,分辨率如果不高,也很模糊
            分辨率如果高,价格也是个硬伤啊。现在电子社会,好的屏幕很贵啊


            IP属地:浙江36楼2011-06-08 17:36
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              那屏都看不清的话怎么输入= =除非无视掉屏幕完全当手写板玩。


              37楼2011-06-08 17:37
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                因为我在说手柄输入,不是3ds输入。
                即使3ds输入。比如玩一个pc比较常见类型的游戏,好比wow那样的,你需要把整个画面都搬到3ds下屏,还是仅仅把技能条搬上去?
                输如来讲,我觉得分辨率并不是太大的问题,wiiu的手柄做大屏,是考虑了输出的。
                不过我对那个输出功能没什么兴趣。我觉得电视挺好的= =


                IP属地:天津38楼2011-06-08 17:42
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                  手柄啊.. 那要看老任能不能说服暴雪了.. 感觉他们没什么来往.. 应用方面应该ok。
                  还有,我真搞不明白为什么2011年他们还用电阻屏,不该小气的地方怎么就这么小气。


                  40楼2011-06-08 17:47
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                    鼠标和数位板都是单点的,也没觉得大暴死。这个时代的手柄目前还都没有触摸屏,想看菜单都没机会。


                    IP属地:天津41楼2011-06-08 17:48
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                      这手柄要是坏了 很蛋疼啊!!


                      IP属地:上海42楼2011-06-08 17:49
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                        我只期待触摸屏手柄发展完善的一天,那时候就可以在家用机上玩大菠萝了。


                        IP属地:天津44楼2011-06-08 17:51
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                          按照现在任天堂的推广方式不算太乐观,说不定厂家更愿意用平板电脑+PC屏幕来达成同样的效果。


                          45楼2011-06-08 17:52
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