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回复:wiiu不一定是好主机,但是手柄一定是个好手柄

只看楼主收藏回复

直接移植到PSV不就好了,背触完全可以当鼠标用


IP属地:浙江17楼2011-06-08 16:56
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    我觉得,多数人不太想。毕竟如果仅仅把psv当外设来看,还是不便宜。
    这里只说触摸手柄,不要把思路局限在wiiu。
    倘若说,索尼出了触摸屏手柄配给ps3,就像ps末期配置震动摇杆手柄那样,那你买手柄还是psv呢?如果只为了玩那款游戏。
    当然,除非这手柄瞬间暴热,否则索尼也不会着急出,但是,这种手柄的便利慢慢会显现出来,作为下一代主机,我觉得很可能成为标配


    IP属地:天津18楼2011-06-08 17:00
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      退一万步来说,还真不行,背触除了相对定位外没有其他用处,最好的用法就是给fps游戏很多便利
      但是点技能什么的,还是靠psv正面触摸才准吧。
      如果不退一万步,这种游戏只能出在掌机上,家用机一辈子与此无缘了?如果家用机不好操作,就转到掌机上,那家用机一辈子都没法提高输入的便利性了。


      IP属地:天津21楼2011-06-08 17:05
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        你只是当,但毕竟不是标配。
        你能确定ps4或者ps5肯定手柄不会带触摸屏,而是用自家掌机psw psx来实现触摸手柄的功能么?


        IP属地:天津22楼2011-06-08 17:08
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          准,你鼠标永久了,需要眼镜看,再移动鼠标吗
          而且,以老任2012的机能,还是跟不上时代,也只能移植些以前PC的画质不高的游戏
          比较蛋疼的


          IP属地:浙江23楼2011-06-08 17:11
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            而且,PC游戏,也是支持手柄的,根本没必要模拟鼠标
            在PC上,也是手柄比鼠标舒服


            IP属地:浙江24楼2011-06-08 17:12
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              这手柄如果能破解掉作为PC控件(跟啃奶一样)还是挺有应用价值的,毕竟大屏幕摆在那儿。


              25楼2011-06-08 17:15
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                虽然任何游戏都是需要上手的,难不成要点技能的时候,先用背触练准度?背触玩fps真的很好,但别神话了,这么准,索尼做正面触摸做毛啊。
                我不管你想移植哪年的游戏,但是没有触摸屏的手柄,确实有不少游戏操作很不方便。


                IP属地:天津26楼2011-06-08 17:17
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                  要是玩fps你用手柄,你对手用鼠标,谁死的面大?
                  手柄玩很多游戏有优越性,因为很多游戏在手柄的基础上做出来。
                  鼠标同样玩很多游戏有优越性,原因一样。
                  你非要说手柄各方面比鼠标好,我也没话说
                  我只是觉得,触摸手柄将是一个可以整合鼠标的手柄,手柄的泛用性得到了提高,仅此而已。


                  IP属地:天津27楼2011-06-08 17:21
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                    楼主想说的是家用机输入方式的问题,无疑,触摸手柄确实能增加输入方式,但是单独搞一个触摸手柄不是很蛋疼么,psv跟 ps3能玩出更多花样来,分开了都能单独玩,合在一起能一起玩。wii u 就没有这种灵活性。


                    来自掌上百度28楼2011-06-08 17:23
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                      如果任天堂有先见之明,早就给3DS加入这样的功能了。这个新手柄好歹能起亡羊补牢的作用,不至于家用机掌机完全大宝石。


                      29楼2011-06-08 17:25
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                        3ds不是有这样的功能吗,只是3DS屏幕在同一个机子上
                        WII U通过无线技术,可以让下屏不再固定,更灵活啊


                        IP属地:浙江30楼2011-06-08 17:27
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