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13大家好, 今天,我们推出了一个更新,主要集中在平衡改进,生活质量的变化,和许多修复。值得注意的是,我们让狩猎变得更有吸引力,在游戏后期重做了招募战士的系统(城市现在会雇佣弩手,让他们更好地防御你的装甲部队),并调整了战斗技能的进度-战士现在会从真正的战斗中获得比训练更多的经验。我们还使全球地图上的引诱行动更加有效和方便。 工作室正处于冬歇期,将放慢更新的步伐。我们需要休息,以便在新的一年里更加强大,并
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1我的君主圣戒也多,跟主教关系也好,跟教皇关系也好,信徒也多,到底怎么变圣徒招兵啊
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1本就够强了,又增加了几本新的书,无敌了。。 还有未知领主也不说有啥好处和坏处。。。
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2关于本地配置文件修改,除了根目录的gameplay_variables.json的文件,我记得还有一个可以改,但我忘记了是哪个,有谁知道的吗?
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6自从更新之后,很多以前的知识都获取不到了,比如秘密交易这个,一直提示我要从邻居那边拿,可是死抠死抠的邻居往往只有两三本书,还全都是灰色的基础建筑,根本看不到教程里那拥有17本书的邻居。
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3昨天上更新了一下,新开档发现有些书变英文了,大家有遇到吗?
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4小登整天给她爸传她妈的谣言,社交关系猛猛掉,老国王没来得及传位老死了,她爸作为继承人,她妈发癫也想当国王,然后社交关系彻底没救了。精彩的来了,老妈趁他睡觉一把火给点了,没办法给俩人安排场决斗,结果她爸一斧头给她妈头劈了,现在小登又仇视她爸,老登也快老死了,马上成孤儿了
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188喜欢挑战有难度的,所以一直玩的都是马哈文化硬核模式,讲一下游戏的问题所在。 1,从开局来看这是个创建王国的游戏,开局10来个人,而且人口增长很慢,存在食物,幸福度,文化,迁入人口,自然死亡的影响。食物是主要的影响部分,需要种植芜菁,小麦,而开垦农田需要木材,需要伐木场,伐木场需要工人,工人要等待迁入人口,或者买奴隶。所以开局金币的影响就出现了,买木材和劳动力,建造农场。产出过剩的粮食来支持工业,军队。 2
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4这玩意儿就跟个祸源似的,一开启就肯定会出现些麻烦事儿,我想让我的平民们当普通信徒,一开始都是普通信徒,是不是就不需要将圣堂开启了? 如果出现不可知论者和狂热分子的话,再把这个打开去控制数量,对吗?
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2点人物有框,就是看不见人。
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56Tips: 前几天一直玩这个游戏,我觉得有点难,然后我就看了一下游戏目录,发现他们啥也没穿,就动了点手脚,游戏体验大幅提升。今天看到norland的新闻消息,我才想起来,把这个发出来,给大家一个参考。 正文: 在游戏根目录有一个名为“gameplay_variables.json”文件,打开之后可以参考我下面的内容修改 { "global_map": { "bandit_camp": { "gold_for_one_bandit": 25 // 每个强盗带来的金币数量 }, "ai_economy": { "gdp_k1": -330, // Ai经济
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1说是可以除掉地图上任何敌人,是真的吗? 为了自己的宏图大业,就把儿子献祭给邪教,这也太邪恶了,献祭之后真的有用吗?
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1小人被狼咬了流血,狼打死了,但这小人有药也不用,就是到处逃跑,点他去吃饭会去吃,吃完了继续逃跑,流血把自己流死
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13造教堂有啥坏处啊,我之前玩过0.34的测试版,都是嘎嘎造教堂,一个不够造俩三个的那种。 我现在看有的攻略说别造教堂,因为主教进驻之后会很麻烦?
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0事情是这样的,国王老年痴呆了,我把王位给了他儿子,然后我让这个新王娶了个老婆回来没过两天她要杀丈母娘 结果发现是新王和她后妈坠入爱河了,皇后恨其不忠
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1也玩了几个档了,但还是有几个疑惑。忠诚派和狂热信徒怎么提升?君主想成为圣徒怎么当?
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7有新的访客了 大家好, 今天,我们将推出从测试版到发布版的更改,以及一系列改进和修复(有很多更新,所以在深入了解完整的补丁说明之前先安顿下来)。 最大的变化:独特的访客。这些是各种各样的角色——商人、骗子、小丑和音乐家——他们偶尔会访问你的省份,为游戏增添多样性。为了平衡随机事件的数量,我们还降低了预言的频率。 第一批独立访客包括: 小丑 Minstrel 卖狗的人(以及一只你可以驯服的狗) 达霍姆的牧师 花蜜商人 女巫
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3这个囚犯只是坑圣戒的吗?有没有其他效果? 上个档用15个圣戒赎他,结果最后就收到一封信说他是赌输了被抵债的,圣戒全打水漂了
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1和环相比,这个游戏对mod的依赖性怎么样?
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6怎么关闭士兵自动装备护盾,每次战斗我都没护盾用,士兵又不显示谁装备了护盾,一个一个挑也太麻烦了,哪个大聪明设计的自动装备护盾
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49种田确实好玩 100天有一百多套板甲长剑还有50把斧头若干弩 但是后期很卡...我现在玩半种田半扩张 出10-20套轻甲加长矛就可以开始战争了 因为没提前准备好药 死了很多战士心疼死 现在31天附庸4个领主 国王34岁白头秃顶娶老婆咯~
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70开局全点的5属性,20岁,抵抗成瘾,好色,选右下角马哈随机村庄。 1,落后的装备生产线,48天仍然没有剑。17智力贸易15教导8战斗国王,被两个小刀刺客闯入大厅,活活刮死,门口有个轻甲锤守卫被打倒,来不及支援。2,官邸一天消耗10张纸,供应不上,建筑停产。同时消耗了许多铁,存不下铁。 圣堂没有设置优先级,居民一直抱怨圣堂不够。 开双市场酒馆,离得近的把食物酒全部拿走,远的战士市场酒馆没有物资,都变红脸。所以还是选择开高
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26好消息是,一直没有出错误,没有闪退。 坏消息是,3倍速下,比开局一倍速还慢。
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1请问一下为啥领主要刺杀国王啊,显示有刺客晚上有行动结果是老婆打老公?醒来了继续打啥毛病,关系很好啊,卡BUG了?
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10一个教堂不够用后期都提醒我要建教堂,但我等唯物主义者基建狂魔龙的传人怎么可能信西方那一套?不够教堂会降低小人心情,那心情低会影响他们成为忠诚派吗?