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21.在PR的转场时间设置中,可以双击转场设置时间,但是那时间是平分的,即转入与转出的时间是一样长的。按住SHIFT键,可以单独控制转场入的时间和转场出的时间长度。
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61.常规图像中,输出ALPHA通道的有2种——直接ALPHA和分离ALPHA。 直接ALPHA就是输出带ALPHA的图像或视频,分离ALPHA,将ALPHA通道分开的,图像只有纯黑和纯白。 多通道图像中,需要将“多通道渲染”中最下面的“深度”打开,然后在C4D中的摄像机的背景模糊打开,调节摄像机聚焦和散焦的地方,打开直接ALPHA,渲染出来的图像就是有黑,白,灰的图像了,然后在AE里调节色阶,做景深的蒙板,将想用的素材随意添加到不同地方,亮度蒙板,就OK了。
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151. 情况: 别的版本不清楚,在AE CC里,导入PNG序列是默认30帧1秒,所以如果在C4D或者别的地方导出的PNG序列是25FPS,那么导入到AE里会出现时间变短的情况。 解决方法: 可以选择给PNG序列减速变慢,但是并不方便也有缺点。可以对素材进行解释,将默认30FPS变为25FPS。或者在AE首选项里设置,序列导入默认是30FPS,可以修改为25,就可以了。
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