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120黑神话没有拿到2024TGA年度游戏固然遗憾,但这不是某些群体来本吧引战的理由。影之刃吧的立场是支持国单,我们不搞内战,无意参与辩论,也不会做落井下石的事情。某些串子在黑神话吧被封了,想跑来这里煽风点火圈地盘的可以省省了,三个字,露就秒。那句话怎么说来着,你不能只在顺风的时候才承认你的队友,逆风时反而更加需要团结一心,互相支持。
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31自从看了明末宣传片里的大雷夫人之后,有许多人纷纷表示“凭着大雷也要买”,不过新入坑的吧友可能不知道,其实影之刃系列在“烧”这一块早就玩出花了,可谓环肥燕瘦,上到大雷熟nv,下到雌小鬼loli,就几乎没有影之刃系列没出过的。 所以借着这次机会(也是为了给影之刃添点热度),鄙人决定开一个坑,来给大家好好盘盘影之刃系列出过的那些女性角色,来让大家看看灵游坊的审美! 本次群芳谱评选根据身材、容貌、嗓音和性格四个维度
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37别的不能多说,但这个是服务于核心玩家的,如果你喜欢动作游戏,你喜欢反复的去挑战,你喜欢攻守转换,你喜欢boss不是一刀剁了你而是让你输的心服口服,那你有喜了
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45影之刃零的背景其实可以从影之刃系列的前作《雨血》来看 雨血的世界观,是一个科技和武学,共同发展的世界,因此才能描绘出影之刃零独特的“蒸汽朋克”风格 雨血的科技流派,则来源于江湖研究的生物改造和天书。 天书来源于宇宙,似乎是未来文明留下的科技芯片,外观像玉碟。它被雨血世界中最神秘的天子掌握,而效命于天子的玄家则偷偷将天书技术带到了江湖。因此促使了雨血世界中【组织】【械城】【赢家】的诞生。他的具体表现为,
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29叠甲:本人玩的游戏少,说的不一定对,如有错误,请大佬礼貌指正,不要无脑攻击。 act游戏爱好者,以下内容会根据个人游戏经历进行引据,我觉得进行引据会更好的帮大家理解,并没有说抄谁这种说法! 定义:影之刃是一款比较偏向传统“高速战斗的”、“鼓励主动进攻型的”ACT游戏,不是类魂。
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39本人并非专业玩家。仅供参考
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106针对网络上目前关于影之刃的信息,本帖进行一个总结,不排除有问题,欢迎各位补充修正 1,发售时间,26 27,影之刃目前还真是开发前中期 所以先不用着急 2,战斗有自己独特的一整套系统,战斗非常爽快 3,影之刃零剧情是 雨血1 的剧情扩展,没玩过前作也不影响游玩,未来可能会做 雨血2,3的扩展,组成影之刃三部曲 4,影之刃是线性游戏,如果只算主线,大约20-30h(私以为,国内开发商比较稳重,所以应该是高于30h,在30-40h左右) 5,影之刃会有
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37雨血世界观没有固定的朝代,属于半架空世界,故此不以朝代和公元纪年。为了确立年代观念,在此以“组织”创立为元年,一般以“‘组织’某年”“‘组织’前某年”为计量标准。