在最近国外一档游戏节目中,有参加过影之刃线下试玩的老外提到,工作人员和他说影之刃零将会有8种不同的结局,这个老外还放出了自己试玩影之刃零的一小段视频画面,而这段画面此前未曾流出过,所以拥有较高的可信度。
还有另一个据说和灵游坊有过交流的博主,也发推进行了一系列爆料以下是大致翻译:
3种难度模式:故事模式、普通、极限
8种结局:由支线任务和主线任务决定
更偏向动作角色扮演(而非魂类游戏)
仍具挑战性:战斗难度较高
约50种武器:丰富装备选择
"功夫朋克"美学风格:融合东方武术与赛博朋克
流畅且多样化的动画:动作表现细腻
"令人印象深刻"(外媒早期评价)
白金奖杯难度适中(无需二周目即可解锁)
支持PS5 Pro增强:适配新主机性能
开发进度:预计还需1-2年完成
发售年份将于2025年公布
消息来源于几个参加过影之刃线下试玩的老外,感觉8个结局的说法有一定的可信度,不过细节还有待确认。



还有另一个据说和灵游坊有过交流的博主,也发推进行了一系列爆料以下是大致翻译:
3种难度模式:故事模式、普通、极限
8种结局:由支线任务和主线任务决定
更偏向动作角色扮演(而非魂类游戏)
仍具挑战性:战斗难度较高
约50种武器:丰富装备选择
"功夫朋克"美学风格:融合东方武术与赛博朋克
流畅且多样化的动画:动作表现细腻
"令人印象深刻"(外媒早期评价)
白金奖杯难度适中(无需二周目即可解锁)
支持PS5 Pro增强:适配新主机性能
开发进度:预计还需1-2年完成
发售年份将于2025年公布
消息来源于几个参加过影之刃线下试玩的老外,感觉8个结局的说法有一定的可信度,不过细节还有待确认。


