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31少儿编程 张为(http://www.sanducoding.com),专业培训scratch、python、c++等少儿编程课程, ,效果有保障。 7年名企编程经历,先后服务过新东方、中公教育、学而思等多家著名上市公司,有丰富的一线少儿编程经验,先后辅导数百位全国各地中小学员,多名学员获得市级、省级,甚至**编程竞赛奖项。 长期致力于少儿编程专业培训,培养孩子科学的逻辑思维能力、学习方法、学习习惯,保证辅导有效果,家长好评如潮! 一、郑重承诺: 1. 30分钟,不满意
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0在Python类中规定,函数的第一个参数是实例对象本身,并且约定俗成,把其名字写为self。其作用相当于java中的this,表示当前类的对象,可以调用当前类中的属性和方法。 class是面向对象的设计思想,instance(也即是 object,对象)是根据 class 创建的。 一个类(class)应该包含 属性 和 函数(即调用方法)。 class 后面紧跟 类名,即 Person,类名通常大写字母开头,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的,通常,如果没有合适的 继承类,就使用
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00010比如 class HotDog class Bong class Cook ......0“只要他以后来公司上班,我就有1%的股份预留给他。”刚从某互联网巨头公司出来开始创业的赵先生说。 一位15岁、爱好编程的中学生,因为喜欢在百度手机助手刷大量的评论“弹幕”,精彩的见解打动了这位赵先生,决定提前“预约”他成为公司的技术合伙人。这名男生来自江西,名叫许海靓。 15岁正是男孩子们追风的年纪,他却选择宅在家里与电脑做最好的朋友。 “海靓不爱说话,但是心里挺有想法,成绩挺好还特别懂电脑,我们学校的网站出000传言不久的将来,编程语言将变成刚需,会成为继中文、英语之外的“第三语言”。 不愿意让孩子输在起跑线上的家长们坐不住了,于是一窝蜂地削尖了脑袋一头扎入少儿编程的浪潮之中。 但市面上机构众多,该如何挑选呢? 今天,我们就从有那么一点点名气的三度编程说起吧,让大家感受下少儿编程课的实际价值! · 课程设计 · 定位为“赢在起跑线”的三度编程,它“寓教于乐”的理念做的还是比较突出的,在趣味性上的确确实做的有点用心。0网易CEO丁磊建议将少儿编程纳入学业水平考试,一直在学Python的潘石屹呼吁每个人都应该学一学编程,互联网大佬都在推荐编程教育,恐怕又点燃了很多家长让孩子学习编程的念头。 可是一到选择阶段,家长们就开始犯难了: 选线下编程课,听起来似乎不错,但动辄上万的学费,上学放学还要车接车送,等回到家所学的课程孩子也忘得差不多了…… 选线上课吧,一大堆的教育机构,又不知道从何选择。而且还担心长时间面对电脑屏幕,对孩子的眼睛0小萌天生爱探索,我从他很小的时候就发现了这一点,比如家里的小玩具他总是想办法拆开,看看里面长什么样,然后还能装起来,我觉得很神奇的,因为这么小的孩子能记住玩具原来的样子很不容易。 上了小学之后,发现他很爱玩游戏,各种类型的都来者不拒,刚开始我还有些担心,怕他就此染上网瘾,经过一段时间的观察,我发现他对于游戏细节的实现挺感兴趣,一个简单的游戏他会琢磨很久,遇到让人眼前一亮的新奇游戏就会花更多时间细细0老话常说“男怕入错行女怕嫁错郎”,这是用无数鲜活的事实总结出来的一句精辟名言,充分说明了选对行业是多么的重要。 一个内向的人,偏偏选择了销售行业,一个明明很开朗很喜欢与人打交道的人,却选择了最需要细心和耐心的技术工作,这些人最终都会为自己的错误选择付出代价。 时代在不停地变化,旧的职业老去,新的职业出现,我们无法改变世界的运行规律,唯一能做的就是改变我们自身,更好地适应新时代。 但改变自身何其难也,尤0如果在网上进行投票,相信答案会让你大开眼界,因为答案实在太多了,说什么的都有。 有人说是孩子懒,有人说是孩子笨,有人说是孩子没有动力,有人说是老师不好...... 但其实归根结底,这些如今已做了父母的家长们都忘了一件最重要的事情——自信。 做什么事情都受阻,干什么事情都不顺利,无形中会影响一个孩子的自信心,让他一想到做事就觉得自己不行,还没有开始就自动放弃,这可是大忌。0昨晚十岁的儿子给我打电话,问我现在忙完工作了吗?我一听,这是有事要说啊。 他参加了一个编程培训班,有两种价位,一种720元,另外一种1288元,让我选择。 说实在的,儿子在市实验小学上学,一年学费都要一万多,他又报了奥数培训班,再加上其他开销,我真有点力不从心了! 我家的房贷、养老保险、车子加油,真的需要好多钱。我一个人在外吃苦受累都没什么,挣的钱一分不少全部寄给家里。我自己过着清贫的日子,总是吃些黄瓜、西红0Python的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改,元组使用小括号,列表使用方括号,元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可。 一、创建元组 tup1 = ('physics', 'chemistry', 1997, 2000) tup2 = (1, 2, 3, 4, 5 ) tup3 = "a", "b", "c", "d" 创建空元组 tup1 = () 元组中只包含一个元素时,需要在元素后面添加逗号来消除歧义 tup1 = (50,) 元组与字符串类似,下标索引从0开始,可以进行截取,组合等。0列表list,表现为[] 列表中可以包含任何内容,包括数字、字符串、对象,甚至可以包含其他列表。 (1)增加元素 list.append() 向列表结尾添加元素 (2)获取元素 list[3],因为索引是从0开始的,所以实际获取到的是第四个元素 (3)分片slice,只是取回大列表中的一个小列表,原列表保持不变 list[1:4] 共取回4-1三个数,从1开始,在结尾前结束,最后那个不要 *分片slice简写 list[:2] 取两个数的列表,从0开始 list[2:] 从索引2开始,一直到最后 如果没有放入任0关键字global,后跟一个或多个变量名: (1)在函数内部 (2)可以跟一个或者多个变量名,之间用逗号间隔 比如: global x global x,y global x,y,z,ab,cd,ef...0答案是,该咋样还咋样,丝毫不影响。 __init__()方法会在对象创建时完成初始化,每个对象都内置有一个__init__()方法。 如果你在类的定义中没有加入自己的__init__()方法,就会有一个这样的内置方法进行接管,它的工作就是创建对象完成初始化。0在python中有时候能看到定义一个def函数,函数内容部分填写为pass。 这里的pass主要作用就是占据位置,让代码整体完整。如果定义一个函数里面为空,那么就会报错,当你还没想清楚函数内部内容,就可以用pass来进行填坑。0先从整体来看pygame.draw有哪些函数: pygame.draw.rect: 绘制矩形 pygame.draw.polygon: 绘制任意边数的多边形 pygame.draw.circle:绘制圆 pygame.draw.ellipse: 在矩形内绘制椭圆 pygame.draw.arc: 绘制圆弧(或者椭圆的一部分) pygame.draw.line: 绘制直线(线段) pygame.draw.lines:从一个点列表中连续绘制直线段 pygame.draw.aaline: 绘制一根平滑的线(反锯齿) pygame.draw.aalines: 绘制一系列平滑的线 具体方法: pygame.draw.rect 原型:pygame.draw.rect(Surface, color, Rect, width=0): return Rect0range(10) 10个数,从0-9 range(1, 11) 11-1=10个数,从1到10 range(0, 30, 5) 30-0=30个数,间隔5,所以为0,5,10,15,20,25,最后的30不要,因为不算在内 range(0, 10, 3) 10-0=10个数,间隔3,所以为0,3,6,9 range(0, -10, -1) 从-10-0的绝对值为10个数,间隔为-1,所以为0,-1,-2,-3,-4,-5,-6,-7,-8,-9 range(0) 就是一个列表,啥也没有[] range(1, 0) 也是一个列表,啥也没有[]0pygame.mixer是处理声音的模块: (1)首先需要初始化,pygame.mixer.init() 前几行的代码应该是: import pygame pygame.init() pygame.mixer.init() (2)很短的音效或者片段,通常为wav格式,使用Sound对象 pygame.mixer.Sound("splat.wav") pygame.mixer.Sound("splat.wav").play() (3)正常长音乐,一般是mp3格式,或者wma和ogg格式,使用music对象 pygame.mixer.music.load("bg_music.mp3") pygame.mixer.music.play() 但是这样只会播放一次,然后停止。0set_volume() pygame.mixer.music.load("bg_music.mp3") pygame.mixer.music.set_volume(0.30) pygame.mixer.music.play() pygame.mixer.Sound("splat.wav") pygame.mixer.Sound("splat.wav").set_volume(0.50) pygame.mixer.Sound("splat.wav").play()0pygame.mixer.music.play(3) pygame.mixer.music.play(-1) 传入-1音乐就会一直播放下去0pygame.time.delay(1000) 等待1000毫秒,也就是1秒钟0screen.blit(player,(xpos,ypos)) blit()不会更新屏幕-它在缓冲区中绘制图像. update()/ flip()将缓冲区发送到视频卡,该视频卡在监视器上显示. 如果您的代码带有blit()但没有update()/ flip(),则它将什么也不显示. flip()将所有缓冲区发送到视频卡.可能可以使用优化方法来快速完成. update()可以使用Rect()获取列表,并且仅发送缓冲区的一部分,这样可能会更快.但是您必须知道要更换的零件.有时很难正确选择要更新的区域.