-
-
0有吧友愿意割爱的吗
-
0
-
2敌方造成1到2点伤害能理解,我军直接溃散,那如果收到三点伤害的话,如何结算?能保证一步一弓都溃散吗?
-
0粘罕在平原攻城的时候,骰子点数还能加一嘛? 还是粘罕只有平原野战的时候,骰子点数才能加一?
-
3自己solo过几把,也和朋友切磋了一把,感觉这个游戏金国难度挺大的。我觉得金国的战略安排很看每次攻城后的剩余兵力,但这个游戏骰子随机性太大,攻城本身又惩罚很大,感觉金国一个大回合打下一座城就虚了,根本无法持久作战,有时打下一城又兵力薄弱守不住。大家怎么看金国的打法呢?我在想有没可能用CRT表来替代现在全靠骰子打仗的方式,至少在战前对自己的战损底线能有点预判,城防改成column shift惩罚也更合理一些。不知各位大佬怎
-
2然后皇帝拥立的规则是怎么样的
-
386
-
4为什么七大恨没有吧?
-
1如题
-
0经核实吧主静赏雨中一枝杏 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 宋金战争吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
-
5
-
5
-
2斡离不攻城交锋阶段,骑行部队战斗力是一还是二?求教。是将领技能优先吗?
-
2
-
1规则提问:击溃和消灭是怎么计算的?
-
1
-
2恭喜众筹成功,贴吧第一贴我拿下了!
-
1咋没人呢?
-
0亲爱的各位吧友:欢迎来到宋金战争