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自己solo过几把,也和朋友切磋了一把,感觉这个游戏金国难度

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自己solo过几把,也和朋友切磋了一把,感觉这个游戏金国难度挺大的。我觉得金国的战略安排很看每次攻城后的剩余兵力,但这个游戏骰子随机性太大,攻城本身又惩罚很大,感觉金国一个大回合打下一座城就虚了,根本无法持久作战,有时打下一城又兵力薄弱守不住。大家怎么看金国的打法呢?我在想有没可能用CRT表来替代现在全靠骰子打仗的方式,至少在战前对自己的战损底线能有点预判,城防改成column shift惩罚也更合理一些。不知各位大佬怎么看


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-02-03 14:14回复
    是的 金国很难 可以考虑让金国两点发展力


    来自Android客户端2楼2020-02-04 03:02
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      以强击弱。
      以2倍-3倍以上的兵力攻城,是可以的。毕竟鹅车神器。
      金国优势在于高机动力。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-03-26 15:00
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