反叛公司吧
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欢迎来到汪精卫模拟器吧,祝各位玩的开心。

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  • 手机游戏
  • 104
    玩家战术评分 1 🥚用没有 2 值得一看,也就看一看 3 可堪一用 4 眼前一亮 5 非常好战术 叛军战术 5 看了都想乐 4 真蚌埠住 3 勉强搂住 2 是人我吃 1 我玩个🥚
    张辽之后 11-28
  • 12
    之前吧主和小吧答疑时,都说空援几乎是个完全随机的事件。但现在我能下结论了:空援是个有前置条件,并且能手动触发的事件。现在我已经通过公务员和将军两个治理者,在平原、山脉和草原三张图实验成功。
    Zermer 5-5
  • 27
    该治理者为本地人,非上级派遣,不依赖联合军等外部势力来治理分区,因此本地枭雄的声望降为负数依然能继续治理分区,不会被召回,声望为负也不会判输(这里的声望只做游戏评分用) 本地枭雄无联合军、空军和无人机支援。因为非上级派遣,白手起家,所以初始预算为0且开局无初始资金;只能依靠开局微小的支持度绿化分区后才会获得税收收入。
  • 21
    将军是第一个被抓的,当时将军接到通知要去和叛军和谈,他刚走进大使馆,他的要塞即被留在大使馆外。将军感到事情有些不大对头,但也没在意。当他快走近大门时,专门对付他的叛军立即走了过来。几名叛军在走廊里把他扭住,将军惊慌失措,一边大声说“我是来谈判的,你们要干什么?”一边拳打脚踢,拼命进行反抗。叛军个个身手不凡,将军很快就被他们绳之以法,被扭着双臂押到了叛军首领的办公室。在这里,等待他的活跃战士把分区重
  • 71
    总之DLC总算出了,因为实在不习惯PC版的操作,所以剧情场景还没玩完,这次就只放送下亿万富翁和顾问的内容给还没有购买的朋友看看。 亿万富翁自信得意の笑镇楼:
  • 20
    F.A.O.运营总监。优先级 阿尔法 如前所述,以下是即将加入行动的新候选人中的几位。请记住,每个“特别顾问”在实地部署之前都需要报酬。 致以亲切的问候, HR 战争英雄 “联军士兵在赢得战斗后获得额外的部署时间” 经验及专业知识 服役30年 给军队的启发 传记 没有人比得上战争英雄,15枚勋章,一个骑士头衔,经历了五次战争和22个冲突地区的老兵。 现在他已经退役了,但他用自己的英雄事迹激励着联军士兵。他经历过比任何人都艰难的处境,
  • 109
    最开始发的消失了,第二次发的貌似有什么问题没人能看见,如果这个帖子大家能看见给个回复我就继续更。
  • 1
    ①统治者选走私者,把国民军极限削弱。这样就保证了我军不会赶走叛军。 ②空袭频率拉满。空袭会导致叛军取消进攻另一个分区。 ③然后就当作没有叛军的游戏,专心建设即可。 如图,可见叛军的实力也在增长,我军永远打不过
    Zermer 9-1
  • 32
    767916413 原来的给鉴证炸掉了,这是新贴吧群
  • 12
    是普什图语,意思是“嘿,你好!”
    瞭望台 9-1
  • 27
    1.崇山峻岭 以山区为主的地图,反叛公司有史以来最难的地图。 构成:20偏远,4农村,1城市,5主干道,18沙土,2高速。 特性:1.脆弱的生态 每年7、8月会有山洪、泥石流、暴雨等自然灾害。处理不好扣支持度。 2.交通不佳 军队移动要花许多回合,也降低了叛军的进攻频率。枭雄难度下,以道路关切为主 3.施工困难 偏远地区的计划条目所需的时间为浑黄平原的2倍,费用增加。偏远拓展花费很高 4.水坝 在地图上出现一座水坝,提供支持度加成,叛军
  • 55
    由于原来的贴变成坟贴了,所以另开一贴 原[p]【游戏平衡性】该帖可供各位玩家反馈一些... 该帖可供各位玩家反馈一些有关游戏平衡性/游戏bug的意见 ,我们会每隔一段时间收集一些有意义的意见并反馈给Ndemic Creations官方。 可提出的问题或意见包括但不限于 1.治理者平衡性调整 2.顾问平衡性调整 3.地图平衡性调整 4.项目平衡性调整 5.叛军平衡性调整 6.战役模式玩家战术建议及平衡性调整 7.战役模式叛军战术建议及平衡性调整 8.战役模式地图特性建议
    someone 5-22
  • 72
    本攻略是面向广大还在这图艰苦奋战的玩家所写 此攻略仅代表个人观点跟看法
    清哥 10-9
  • 72
    被战役的迷惑机制打傻了?被车长的憨憨属性气疯了?被大坝的交通迷惑了? 不要着急,今天重磅推出超级改良版!让你的反叛充满游戏性和趣味性!适当降低了游戏难度。坦克上山,将军减费,还有更多惊喜的战术和特性,都会在这个改版中看见。 只需要查看评论区即可下载。所有的改动在压缩包里面的一个Word文档还有截图详细说明了。 有任何bug和反馈请在楼中回复
    钨铅球 9-12
  • 53
    众所周知,反叛是一个数据撑起来的游戏,但是官方从来不告诉你内部数据是什么(编辑器出来了也不方便查看)因此,本人特别整理了一套基本数据,数据比较老但是跟现版本无异。 图标镇楼
  • 133
    众所周知,NC无🐴,战役模式经常出现阴间东西,有时甚至想让你砸手机,被差点气死以后,为了战役有更好的体验,本人前两天开始对战役模式进行加工改造,让它变成是个人能玩的东西。 最大贡献提议者的头像镇楼(
  • 280
    以前觉得枭雄战役几乎是通不了关的,但是最近十次游戏胜率来到了七成我发现其实枭雄战役其实并没有那么恐怖,当然今天也不是说来教大家怎么打枭雄战役,RI作为一个随机性相当强的游戏,没有什么攻略是百分百有用的。这里我也只是从我游戏经历来谈谈对于枭雄战役各个部分的看法来分享一下通关的经验,游戏版本为1.8.1 主要从地图,地图特性,我军战术和叛军战术四个方面来谈谈我对于战役的理解。
    dfliaoyue 8-27
  • 52
    前言:此贴是为了对一些玩家对于战役枭雄会出现一些问题进行解答,并且发表我对战役的一些看法和见解 为了减少讨论时因前提条件不明而引发非必要的争论,特制定此标准,以便各位能够更好地对情况进行分析: 1. 一切游戏标准以PC最新正式版为准; 2.截图时,应当截取游戏画面的全部内容,并且要有实时年月份,以便其他人帮忙分析; 3.讨论假设情况时应当先声明前提条件,以免出现歧义; 4.一般讨论时游戏难度默认为枭雄难度,如果讨论其他
    Zermer 6-8
  • 111
    去年我那个号发了一个脑洞贴,讲了起码四五十个自制治理者和顾问,结果被百度封了,帖子也被无差别杀了,今年就讲脑洞战役吧,具体有脑洞系的叛军战术,玩家战术以及地图特性之类的东西,当然啦肯定想到哪发到哪,大家畅所欲言。
  • 439
    短篇长咕小说 和平 打算写一篇关于反叛公司的 不过会不会更下去可能还得看个人意愿。 毕竟我的三分钟热度...emmmm... 算了先发一小段吧 不要太对他充满希望。 (ps:其实这是楼主为了庆祝自己终于过了沙漠枭雄而码的帖子) 和平-1-1 地点:中东-昏黄平原-Delta Yankee 时间:2002年7月1日 漆黑的夜晚在群星的点缀下显得格外绚丽,即便在地球上这也是不可多见的景色,这片平原刚刚结束一天的动乱,每个人都迫切地赶回家,躺在其实并没有那么舒适的“床
  • 27
    开个贴,记录一下枭雄战役心得,希望可以帮助到大家,以及帮一下新来的朋友了解这个游戏。 附上蔚蓝大坝 坦克车长战绩图
    北樱... 8-20
  • 4
    欢迎来到反叛公司吧,本吧是以Ndemic Creations新作Rebel Inc: Escalation为核心成立的中文讨论区,制作本吧规是为了规范吧友日常行为,应对不时的叛军发难。本吧很荣幸为每一位喜爱Ndemic Creations游戏的吧友提供一个广大的交流平台! ⭐本吧规最终解释权规反叛公司吧吧务组所有 ⭐在反叛公司吧发帖,代表您已遵守以下条款,如有违反,需自行承担责任 ⭐本贴之后可能会有不定期补充、更新内容,非吧务人员请勿回复
  • 459
    创建本帖的目的是为了对吧友们在游戏中遇到的问题与困难进行解答,请各位在提问时尽量问一些有关反叛公司的问题,我会尽量解决吧友们的问题,也欢迎各位知道的吧友进行解答。
    SFY1108 11-6
  • 13
    经过审核、投票、公示,在下的吧主申请今天终于彻底通过了,感谢各位吧友的支持。 下面我先把未来一段时间的吧内的工作安排跟各位聊聊,希望有愿意参与吧务管理的吧友申请小吧,对于吧内建设有想法的吧友也可以在此提一下意见。
  • 27
    蔚蓝堤坝的攻略之前没详细写过,枭雄难度下也是有很多细节要注意,所以开一帖详细总结一下,希望对卡关的朋友们有所帮助。
    李杀神 6-14
  • 16
    公务员:开局高效采购,腐败风险超过15%反腐1,超过25%反腐2,超过35%反腐3,超过40%反腐4 经济学家:开局高效采购,3个月后反腐1,腐败风险超过25%反腐2,超过35%反腐3,超过40%反腐4 将军:开局反腐1,腐败风险超过25%反腐2,超过30%反腐3+高效采购,超过40%反腐4 银行家:开局高效采购,腐败风险超过15%反腐1,超过25%反腐2,超过33%反腐3,超过40%反腐4 走私者:开局反腐1,超过20%反腐2,超过32%反腐3,超过38%高效采购,超过43%反腐4 军阀:开局高效采购
    srocky333 9-22
  • 56
    前言 IOS更新增加了枭雄难度一周有余,这几天我跟叛军大战了三百回合,总结了一下枭雄难度的攻略。因为我并没有玩过PC版,以后估计也不会去玩了,所以这些攻略是否适用于PC版甚至战役模式我就不敢保证了,希望有都玩过的吧友开帖细说。 之前我也写过攻略,但是随着版本更替很多东西不再适用,毕竟当时连关切机制都没有,但总体玩法差别不大,这个帖子总结些枭雄难度比较通用的经验。本文这些经验依旧是比较基础和通用,帮助IOS玩家通关
  • 215
    外国人总结的反叛公司通用教程,教你从小白成为大神。#反叛公司#
  • 6
    分区通达度如图,至于是哪些分区,就请各位自己在游戏里找了
    drakeeper 1-14
  • 231
    吧里精品区新增了脑洞区,我想看看能不能拿到精品。先搬运下脑洞合集里我发的楼,有空再写新的脑洞。
  • 180
    反叛公司沙雕对话,任何人都可以来更新哦(取材自洛天依吧的Lz飞船的名贴)这些是素材
  • 739
    主要参考了李杀神大佬的攻略,加上我自己玩游戏时的体验。选好顾问能降低通关难度,特别是困难,下面请听我慢慢道来。
  • 752
    反叛公司是个不错的游戏,但有些地方存在合理性上的bug,所以我发帖来吐槽一下
    NPJ 2-8
  • 34
    全人物困难通关之后,解锁秘技,秘技也是有奖牌的。 在看这篇攻略的时候,我默认各位读者已经全人物全地图困难通关,对游戏的玩法和机制已经非常熟悉和了解,我就不重复基础性的内容了。如果还没有全人物全地图通关,或者对游戏中某一部分还有所困惑,建议去看看我在吧里写的攻略,玩明白这个游戏再来挑战“圣诞返乡”和“凌乱桌案”。
  • 17
    黑暗洞窟:394回合,13675分。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 速通思路:速绿区,达成和平协议。500回合以下需要一些运气。 顾问选择: 橙色:根据总部位置选农民,速绿区 紫色:名人 绿色:厨师。主要靠蓝军打。 红色:谈判专家。加快谈判速度 黄色:通讯员。提高反腐效果 青色:物流专家。这个地图上城市和农村比较密集,通过高速公路和主干道路连接,绿区快的话,物流专家能加快
    Nick公爵 3-17
  • 738
    序: 今天,2019.4.10,好不容易全地图全人物困难通关,我看还没有人写比较详细的攻略贴,我想写一份这样的攻略:不管你是新手还是高手,卡在哪一关,都能通过我这篇攻略的引导,达成全地图困难难度通关,当然有时候还需要一丢丢运气。本攻略写于2019.4.10,对未来更新的变化概不负责,对于徒劳给自己增加游戏难度的游戏方式不予关注。欢迎提出批评意见,反正我也不会采纳,口哼!回复什么的要看本宝宝心情咯!
    云佬1098 13:06
  • 545
    现有地图太少!现有管理者不够!到了发挥脑洞的时候了,楼主根据灵感更新,也欢迎来投自己的脑洞一起讨论,还是要考虑一下平衡性的 (萌新证镇楼)
  • 105
    这个打法的主要思路是多爆美军,打得反对派抬不起头。美军速度快攻击高,完爆民兵。而且前期民兵太贵花钱又多,等的时间还贼长,第一个民兵出门黄花菜都凉凉了。 国军还有作为出堡垒前置的价值,堡垒出的速度很快,花钱也少,看上去很美好。但是实际上,至关重要的第一个堡垒至少需要10+10+3=23钱,差不多第五队美军的钱了,完事了还没法移动。前期出这个也是不划算的。 当然,美军迟早是要走的,所以,本打法的思路就是速出5美军,完
  • 299
    五个地图困难几个小时通了一遍,感觉这游戏还是比较轻松简单的,一楼百度,下面攻略~

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