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50天天说整顿工作室,什么的,不如把你的破师徒重新做一下,这游戏就是一个社交游戏,为什么很少有人老带新了,因为你师徒系统太烂了,做的太差了
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455什么年代了,玩家便利点这么难么?
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67金币超发难道不是物价下降,玩家得利吗???让我们来逐项分析下,看看究竟金币超发究竟是影响了谁。 首先,外观。外观是与rmb锚定的,在rmb不可能大幅度变化的情况下,外观也不可能有大幅度的价格波动。 其次,技艺获得的产品。这些产品都是由交易所获取的原材料a与系统出售的原材料b所生产出来。金币超发的前提下,原材料b没有任何价格变化,那么就意味着原材料b的价格在下降。而原材料a的价格是由交易所影响的,在这个前提下会有三
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12犯错了又罚款又生气的,你们不是为了社交吗,为了那块八毛的值得吗,一面在贴吧哭天抹泪的喊没有社交毁了这个游戏,一面跟工具人似的下本,你们的社交呢,社交不应该是大家其乐融融的下个本,有说有笑的,你们就听一个人哔哔赖赖,然后一拍两散就社交了啊?然后就来818了哦,明白了.818就是社交
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82狼神殿的富婆套和西津渡的富婆套也不算特殊
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20系统商店的商品既需要代币(威望、飞沙、声望等)又需要金币 代币是游玩相关玩法,耗费点卡所得; 金币也是耗费点卡所得(指游戏内产出,来源于任务或装备材料直接卖商店等)。 所以公式就是:商品=点卡+点卡 如果说没有买金币的途径,那就是纯靠肝。 但是实际上官方提供买金途径,那就多了一个公式:商品=点卡+rmb。 于是有以下问题: 1.不买金:游戏内产出的金币是否足以支撑玩家正常游戏的自给自足? 2.买金:是否会加快玩法进度?
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177看到很多人都说现在的本太弱智不好打,大家真的很喜欢坐牢吗?
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86现在游戏最大的矛盾点就是西山居无法下定决心切割工作室,封脚本太严格怕误封找代练的正常玩家,一点不作为的话,游戏金币系统濒临崩溃。那么是不是可以用什么方法,是普通玩家拥有,工作室无法达成的的判定方法?那就是用成就点数或者活跃度:以下是我的建议: 1.成就N万(可以5W?7W?8W?西山居根据需求判定),工作室总不至于去做成就吧? 2.活跃度(600?西山居判定):每种玩法每周给定一个上限值,PVP党可以从JJC攻防跑商吃鸡等途
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3410个人组满只给500%宠物掉率 特殊掉率只比单人多50%是吧? 是不是玩不起 ? 一次消耗10个人的cd就这?就为了刷个宠物?
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48有近战推荐吗优先想在凌雪天策藏剑丐帮里选
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2j冷龙峰谢谢你
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167警惕!警惕!
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8回归游戏本身,该减负减肝的东西继续推进 把 17 连脚本封了,支持 把以前等级 25 人本脚本封了,支持 再建议,把矿跑脚本封了 把攻防脚本封了 把请地图任务脚本封了 把各种做成就的脚本都封了 最后再建议,简化技能,都在用宏打本,还不如把宏里的技能组合起来给大家按,把宏从游戏里撤了
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