系统商店的商品既需要代币(威望、飞沙、声望等)又需要金币
代币是游玩相关玩法,耗费点卡所得;
金币也是耗费点卡所得(指游戏内产出,来源于任务或装备材料直接卖商店等)。
所以公式就是:商品=点卡+点卡
如果说没有买金币的途径,那就是纯靠肝。
但是实际上官方提供买金途径,那就多了一个公式:商品=点卡+rmb。
于是有以下问题:
1.不买金:游戏内产出的金币是否足以支撑玩家正常游戏的自给自足?
2.买金:是否会加快玩法进度?(不考虑pve,因为可分配,就算没金币没代币也可以rmb拿下)
如果能自给自足,那就是点卡游戏特色,玩家只需要消耗点卡就可以畅玩。
如果不可以加快进度,那挺公平的。
代币是游玩相关玩法,耗费点卡所得;
金币也是耗费点卡所得(指游戏内产出,来源于任务或装备材料直接卖商店等)。
所以公式就是:商品=点卡+点卡
如果说没有买金币的途径,那就是纯靠肝。
但是实际上官方提供买金途径,那就多了一个公式:商品=点卡+rmb。
于是有以下问题:
1.不买金:游戏内产出的金币是否足以支撑玩家正常游戏的自给自足?
2.买金:是否会加快玩法进度?(不考虑pve,因为可分配,就算没金币没代币也可以rmb拿下)
如果能自给自足,那就是点卡游戏特色,玩家只需要消耗点卡就可以畅玩。
如果不可以加快进度,那挺公平的。