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9武将:十常侍 势力:群雄 称号:祸国殃民 勾玉:99999 技能: 朋比:每当你受到一次伤害时,若此时你已受伤,你可以防止此伤害,并减一点体力上限。
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6女神 发卡专业户 3HP 倾心 每当你受到一次伤害时,你可以令伤害来源展示所有手牌,若其中有红桃牌,则你获得之,然后防止此次伤害。 婉拒 每当一名角
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13陆抗将会让你们知道:大吴主义永不倒 羊牯将会让你们知道:邓艾就是一个匝 孙皓将会让你们知道:亡国之君有天命 司马炎将会让你们知道:何为取用不竭 八王将会让你们知道:一张卡里可以有八个人 杜预将会让你们知道:马可停更跟楼主有秘密 楼主让我们知道了:此楼开始更新了............... ——引文来自@草帽Q路飞
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61.玩家与游戏界面的交互 游戏牌的UI、插画、文字 元素外观一致、交互行为一致 可理解、可达到、可控制 2.玩家与游戏内容的交互 (1).名称、称号、技能名 (2).技能
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37新人〔其实是马甲〕到此,来次个人赛吧
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1我作业君又回来了!!!
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52要求:给使用者身份模糊的条件,能反向就更好了 ps:我发现自己对身份模糊之类的diy还是比较嫩,所以发个贴希望能看到高手设计。。 奖品看情况。。。。。(屌丝一只。。。)
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141嗯,我也办个个人赛吧。 比赛采取突然死亡制,即,一旦我看见一个达到入选标准的技能,比赛立即结束。 每人限投一个设计。 比赛题目:转化技。 要求设计一个核心为“将……当作……使用(或打出)”的技能。 不需要契合,不用管强度,不收旧作。 截止日期:12月25日00:00
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2298月份参赛人数惨不忍睹。。。 9月份希望不要重蹈覆辙。。。 @恶鬼16 小伙伴求置顶。。。
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147这次国庆赛已经占掉10月一将了,不过10月还剩20几天,为了不让这段时间空掉,我自作主张来个“十月零将”。
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53再补一个赛事吧,不然好无聊。 会对所有参赛作品点评,虽然我很废。 每人每题限投一个设计。 比赛题目:1,不与其他技能联动,不获得技能,不失去技能的觉醒技。 2,体现“弑君”。 1和2任选一个,注明题号,要求设计一个技能,或者包含此技能的一个武将。 不需要契合,不用管强度,不收旧作。 截止日期:12月30日中午十二点。 奖品嘛…嘿嘿
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581. 强度能媲美八神,但不能太影响其他人的游戏体验感。 2. 题目:以“一生二,二生三,三生万物”为主题设计一个武将或技能。
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8魏禄之终 司马昭 魏 4体力 【昭心】每名角色于你的出牌阶段限发动一次-空闲时间点,你可以将一张合理的牌扣置于处理区,然后一名角色可展示一张手牌并展示当前置于处理区的牌,若类别相同,其获得当前置于处理区的牌,反之你获得其展示的手牌并使用处理区的牌;若无角色响应,你可以指定一名角色发动此技能,然后你失去此技能直到回合结束。
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28标准在哪里,不能上q所以这样问
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17最近吧里好像又冷下来了……于是就提前把一月零将放出来好了 同时把一月零将这个标题抢先占住 军争扩展包出现了火杀与雷杀,对应火属性与雷属性伤害,
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5于怒水!
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10设计题目: 两个技能的技能组。 条件: 1.其中一个技能须引入【已损失体力值】作为变量。 2.其中一个技能是锁定技(觉醒技不可)。 3.其中一个武将是
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30比赛开始的时候已经说过,宁可轮空也不将就。然后,这就成真了 为了弥补这个遗憾,咱们来聊聊这次每月一将里比较有特色的几个武将
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3怎么说我也是看到了才来呢~
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14要不要像@RP集散中心 的10月0将一样搞一些个人性质的设计赛,活跃一下气氛?
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105她,曾经闭月羞花;她,曾经豆蔻年华 带着惊世的容颜,在那一日,嫁进郎家 卷泪,别了故乡;卷帘,忘了当年名扬 郎啊郎,已是十年未见爹娘,远水隔山
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3[可爱囧囧_中箭]这次淘汰赛真是……