cryengine3吧
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Achieved with CryEngine3

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  • 软件及互联网产品
  • 16
    网上下载的模型,导入到3DsMAX里面,再从3DsMAX导出的CE里面去, 这种方式能让CE里面多很多我们想要的模型, 但是由于网上模型有各种各样的问题,而CE对模型要求严格,所以很容易就导出不成功. 我在做的时候,就是材质从来都没有成功过.尝试过非常多次, 我会继续找和3DsMAX导出的CE的教程.看我做会了之后也在这里更新一个写步骤的帖子. 下面是我当时的报错界面, 有这方面经验的大神出手解解惑吧. 大家没做成功过3DsMAX导出的CE的同学也将CryENGNE Exportr的报错界
    GoGoGo030 3-3
  • 3
    Attention: CryOrder Ver.1.1 2nd Edition At Apr.26th 2013 Copyright © CryEngine3 Bar(CRC) Internet 2012~2013 Baidu Warning(警告): 请认真阅读此吧规! 此帖禁止回复!回复者——》删!
  • 23
    随便做的,给大家分享分享。 ps:建议使用ce3.4.3以上的版本打开此关卡
    ReKxus 2-8
  • 17
    更新慢请勿插楼2L放教程
    LD000124 12-20
  • 59
    Cryengine3吧的吧友们,大家好,教程终于来了。 我在cryengin3吧关注了这么一段时间里,看到了不少吧友快速地成长,并且无私牺牲宝贵的精力和教程。可是我总是在插嘴,却拿不出什么给大家,心里有点不是滋味。 今天,我终于做出了一个决定,制作我的第一个教程,希望大家笑纳哦! 首先我们先来看一下最终效果图。 本期教程——制作实例场景。 为什么选择这么一个教程呢,我想大家学习CE3的时,所吸收到的知识都是比较散的吧,因此,一次比较
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    最近有很多人(包括我自己啦)都在烦恼这问题怎么解决,特别是在zsqsswww导入了上古卷轴5里面的龙和NFS14里面的车辆之后。。。 在此呢,探究了一周多,于是在这儿发一个教程 就以我那个问题贴里面所发的portal2里面的激光发射器为例吧。 Attention:此教程比较全面详细,会“又臭又长”,还是和TRACK VIEW那篇帖子一样的话,负责的话就看完 Attention:再次鄙视吧内所谓的技术人才(目测也没有),孤芳自赏,不肯分享技术。 Attention:此教程只适用于3dmax
    别学我 8-2
  • 35
    马上要放寒假了,这一学期的奋斗果实就要出来了~~ 初三党压力很大的。。仅仅是一个学期没有上贴吧就落下了CE3大部队。。。。 于是用周末的业余时间空闲专研了一下track view怎么制作过场、特效,最后发现涉及的知识还多着呢。。。。 看到有一篇帖子(许久的了)说了关于AVI剪切的问题,于是我就想起了发一个这样的教程。 Warning:原创,转载请注明出处 Attention:本教程贴如有纰漏之处,望高人指出! 好的,废话不多说,先打开CE3,打开地图,自
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    好吧。。这是初三阶段第一次发帖。。。 介于好久没研究了,且贴吧缺少这帖子讲到的东西,所以发这样一个简单的教程,不需要编写 scripts的。 (PS:肯定很多人头疼NPC移动问题) 首先我们得拖一个NPA进去。→别告诉我你不知道! 好吧。。 点击旁边的RollupBar的Objects的Entity,在下面Browser中找到AI项,展开,点Grunt,拖进去。 首先我们得创建一个TagPoint,引导AI走向指定位置 Tagpoint就放你想要的位置吧,然后创建一个FG(如果你这个就不知道就别用CE3
  • 17
    撰写一个教程文档很累,不光要考虑语言的表达与组织,还要亲自测试可能出现的BUG等问题。。 感谢冰山雅控与帮助我的朋友,此教程由 冰山雅控、老卢 编辑撰写,husenb测试发帖,转帖请注明出处! 以下,点击请看大图。
    我开UFO 4-3
  • 34
    好吧,偶经常发专业技术文章是不行滴~~~ 考虑到许多新手还为英文下载网址、正式版不好找而困扰,我就发一个下载贴吧~ 传送门送到~~~ http://w ww.mycrysis.com/download/Crysis_2_ModSDK_1.0.exe 安装这个补丁要之前,要安装孤岛危机2 正式版 最好还是win7 64位系统,打了dx11补丁和高才之补丁后肯定要用win7 64位系统 1 先安装win7 64位系统 2 安装孤岛危机2正式版 正版 下载地址:http://w ww.gamersky.com/Soft/201103/27970.shtml 3 运行 launch.exe自动升级到最新版本 4 安装官方的高材质
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    好吧,既然没有人回答我的问题,我也只有找了分享分享了~ 转载请注明出处~转载于fs_wTong 本人着力研究CE2 CE3 不到两个月,发现国内外都比较少关于CE3利用Fmod导入音效比较详细的教程,故此找时间写此教程,希望对新手们有帮助。 首先说说CE引擎对于音频文件(非音乐文件)的调用与播放,与其他众多的游戏引擎不同的是,CE3不能直接识别 .wav 的音频文件。要在游戏中播放音频的话,就是调用Fmod工程里的音效事件。故此先要在Fmod新建一个工程,再
    husenb 12-12
  • 6
    好吧,介于大家都是些英语专业术语文盲,我就把这些翻译发上来理解理解 【转载帖!!!】
    Animaes 8-26
  • 25
    地址,你懂得: ht谨tp://ww防w.cry和dev.ne谐t/ 必须要用IE浏览器(我用的IE9) 不说了,上图!
    4-16

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