马上要放寒假了,这一学期的奋斗果实就要出来了~~
初三党压力很大的。。仅仅是一个学期没有上贴吧就落下了CE3大部队。。。。
于是用周末的业余时间空闲专研了一下track view怎么制作过场、特效,最后发现涉及的知识还多着呢。。。。
看到有一篇帖子(许久的了)说了关于AVI剪切的问题,于是我就想起了发一个这样的教程。
Warning:原创,转载请注明出处
Attention:本教程贴如有纰漏之处,望高人指出!
好的,废话不多说,先打开CE3,打开地图,自己做的、自带的都行
点击侧面RollupBar里面的Entity,找到camera,然后在场景中创建一个相机,设置你相机的名字,记住它。当然位置是很重要的。
在这儿你先大致移动一下,移动到一个你想要的位置(当然不可能非常精确,至于怎样调整,是下面的事了),否则别跟我说你相机视野里面怎么透了石头、树干之类的东西。你一定创建到树或石头里面去了!!
然后在窗口栏上点右键→camera,然后点击你自己创建的相机,就可以从camera里看见外面的世界了。
现在是如何让它动起来、
打开track view(工具栏上的view→Open view pane→track view,连这个你都不知道!)
点击那个Sequence/Nodes旁边带有绿色+号的图标。新建一个Sequence,命名。
(有红叉那个是删除,有蓝色提示框的是详细信息,里面可以调时间、播放类型等等。这个就不用我说了,自己去看)
让后右键你建立的Sequence,点Add Director(Sence) Nodes如下
接着你会先看到一个camera,在时间轴上双击可以创建关键帧(有flash或AE或视频制作经验的吧友们可以享福了)
你必须在0s时间创建一个关键帧,然后双击它,设置成你自己的相机,否则等会儿用到FG后你会发现无论你怎么按都不会播放过场!!!!!
然后在场景里面选择自己建的相机,点击以下图示中的那个人儿Add select Modes,把自己相机加入进Sequence中去,否则你会发现画面不会动~?!!!
然后介绍变量
Fov 只相机的有效视野,简单地说就是控制放大缩小。数值越小视野放得越大
Position 控制相机的位置,在这里你可以精确的调整相机的位置知道你满意。而且它的位置变换都是由这个变量实现的。
Rotation 控制相机的xyz轴旋转,傻瓜似的说就是控制你头的旋转~!
在这里面创建关键帧(现将+号展开,然后一个一个创建,否则别问我为什么相机到海面下或者天上去了,不信你可以直接创建关键帧试试!)且调数值必须双击关键帧来调节。
以下就调好了~点击Play里面的三角形符号播放~
哈哈,是不是有一种成就感呢?
但是明确的靠诉你,如果到这儿来你就有成就感,或者觉得已经非常perfect的话,你就太不负责了!
初三党压力很大的。。仅仅是一个学期没有上贴吧就落下了CE3大部队。。。。
于是用周末的业余时间空闲专研了一下track view怎么制作过场、特效,最后发现涉及的知识还多着呢。。。。
看到有一篇帖子(许久的了)说了关于AVI剪切的问题,于是我就想起了发一个这样的教程。
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Attention:本教程贴如有纰漏之处,望高人指出!
好的,废话不多说,先打开CE3,打开地图,自己做的、自带的都行
点击侧面RollupBar里面的Entity,找到camera,然后在场景中创建一个相机,设置你相机的名字,记住它。当然位置是很重要的。
在这儿你先大致移动一下,移动到一个你想要的位置(当然不可能非常精确,至于怎样调整,是下面的事了),否则别跟我说你相机视野里面怎么透了石头、树干之类的东西。你一定创建到树或石头里面去了!!
然后在窗口栏上点右键→camera,然后点击你自己创建的相机,就可以从camera里看见外面的世界了。
现在是如何让它动起来、
打开track view(工具栏上的view→Open view pane→track view,连这个你都不知道!)
点击那个Sequence/Nodes旁边带有绿色+号的图标。新建一个Sequence,命名。
(有红叉那个是删除,有蓝色提示框的是详细信息,里面可以调时间、播放类型等等。这个就不用我说了,自己去看)
让后右键你建立的Sequence,点Add Director(Sence) Nodes如下
接着你会先看到一个camera,在时间轴上双击可以创建关键帧(有flash或AE或视频制作经验的吧友们可以享福了)
你必须在0s时间创建一个关键帧,然后双击它,设置成你自己的相机,否则等会儿用到FG后你会发现无论你怎么按都不会播放过场!!!!!
然后在场景里面选择自己建的相机,点击以下图示中的那个人儿Add select Modes,把自己相机加入进Sequence中去,否则你会发现画面不会动~?!!!
然后介绍变量
Fov 只相机的有效视野,简单地说就是控制放大缩小。数值越小视野放得越大
Position 控制相机的位置,在这里你可以精确的调整相机的位置知道你满意。而且它的位置变换都是由这个变量实现的。
Rotation 控制相机的xyz轴旋转,傻瓜似的说就是控制你头的旋转~!
在这里面创建关键帧(现将+号展开,然后一个一个创建,否则别问我为什么相机到海面下或者天上去了,不信你可以直接创建关键帧试试!)且调数值必须双击关键帧来调节。
以下就调好了~点击Play里面的三角形符号播放~
哈哈,是不是有一种成就感呢?
但是明确的靠诉你,如果到这儿来你就有成就感,或者觉得已经非常perfect的话,你就太不负责了!