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11前排叠个甲,虽然我是02年的,但家里电脑买的早,08年那会我就已经学会拨号上网冲浪了,刚开始还是玩一些页游,什么摩尔庄园奥拉星之类的,大概10年那会,藤子的很多游戏开始风靡全国,什么飞车穿越地下城之类的,当时热衷点亮QQ图标,去那时候没游戏玩,就按着qq图标一个一个点进官网,去看看是什么游戏,好不好玩,也是从这时候开始接触到mmo,我已经记不清我玩的第一款mmo是什么了,我只记得我第一次玩的角色是一个弓箭手,当时把手
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148对于诛仙世界,抛去某些厂商派来尬黑的点,我也知道诛仙世界玩法老旧,有各种问题,但我还是会玩。 那为什么玩诛仙世界,因为市面上90%的游戏,充斥着逼氪,诱导消费,策划干的最多的事,就是挑起人的荷尔蒙神经,抓住人性的弱点,不断促使你花钱。 诚然这些年,玩游戏花钱很正常,我以前氪天刀上万,氪逆水寒也有几千,手游大大小小也都有上万,前面退坑的命运方舟也有上千。 现在我悟了,我不想再为数值付费了。 所以黑猴出来我看
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1黑猴这单机游戏好玩个屁,我买完下载下来玩五分钟就吃灰了,跟魂斗罗一个样,无聊透顶。还有原神,自闭症玩的,抽卡跟以前的花钱买数值有区别?就这破二次元,我当多高端呢,脑摊游戏,二傻子真多。
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4你以为我想玩吗?除了魔兽,ff14,别的游戏现在连狗屎都不如,我不玩诛仙难道去玩原神吗?
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14第一天跟风黑,觉得这也不好那也不好,第二天也在骂,第三天试试吧,然后出不来了,真太好玩了!这游戏后劲比较足,绝对大火!
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0氪佬都是傻子,花一百万就是为了给你们吊打的 还不卖数值 一周不卖就高潮了,等着吧,后面不出橙武我把手机吃了,不会到时候又说卖的少不算卖吧
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0大新闻,完美策划面对压力,疑似跳楼自尽!
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52不管黑猴评价是好是坏,但起码证明国内是有能力做3A的,就更别提腾讯,网易这些大厂。 因为经历过以前卖数值无下限的网游时代,所以这两年卖外观,即使几万几十万的卖,都能接受,只要不卖数值无下限 但现在真的这些🐶艹的国内某些厂商真的是要喷,游戏做的一坨shit,还是在想怎么坑钱而不是靠游戏质量赚钱,很多玩家也是知shi吃shi,醒醒吧
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12双方的喷子都闭嘴吧,爱玩啥玩啥,真爱玩游戏的谁没玩过几十款游戏,很多热衷于游戏的玩家都不来贴吧的,一群水军喷来喷去,都是游戏里玩的最渣的渣子
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46玩王者气到了,一群入机队友,没玩过mmorpj有推荐萌新玩的么,不氪肝点也行慢慢玩,咸鱼玩家
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11因为其他网友太烂了,画质好的不好玩,好玩的画质不好。魔兽好玩但机制太多,拿捏不了。所以玩家们转来转去,一看诛仙虽然缺点多,但不玩这个实在没得玩了。
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20魔兽世界和剑三需要打团本时间不固定没法玩 上古卷轴,黑沙,激战2玩不进去 ff14剧情太长了 不喜欢仙侠和武侠的(逆水寒和天刀) 流放之路,星际战甲越玩越犯困 dnf和龙之谷这类型的也玩不进去 moba类型和竞技射击年纪大了跟不上反应 堡垒之夜,大逃杀那种本人太菜没有体验感 坦克世界玩起来高血压,战舰世界根本打不到人 剑灵怀旧太坑比了,不玩 除了这些还有大哥推荐别的游戏吗?
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82真真踏马谋财害命!
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37现在各大mmo的游戏投资都在画质,引擎,风景,等方面发力,为什么没人在核心玩法上面投资呢,类似lol dota的操作模式明显比几十年前wow的操作模式更舒服,难道好玩不是比好看更重要吗?
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13大部分人都不看好这类型的游戏,觉得是退时代的游戏。 我的观点不一样,因为在互联网高度发展的情况下,年轻人的外出娱乐项目会越来越少,但是人都是有社交需求的,MMORPG以社交性闻名,这个时候的重要性就体现出来了。 在我看来现在热度低的主要原因就是因为在当前社会下,大多数人的时间都被碎片化。比如在疫情时期,MMORPG玩法就迎来了一次人数高峰,说明只要大家的时间充足,这个玩法并不过时。 我相信在未来大家都会拥有独属于自己
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305看了一下那个一百万的龙,特效真好,很震撼,但是运营SB了,如果是我,我就把龙定价9988,全部服务器限量不绑定五万条,弄个噱头,就说开服豪礼,再送个绝版称号,承诺卖完绝版,以后不会在上架,玩家一看,卧槽,赶紧屯一个,肯定涨价啊,五万条就是五个亿啊,一天肯定卖完,你卖一百万,三年你也卖不出去五万条,挣钱都不会,纯SB
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121不去诛仙吧问了怕被孝, 想问问其他游戏有类似情况吗?还是他家独一份,到24级了应该什么都还没体验到呢吧,不充钱强制不给玩了?
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46刚进诛仙世界频道全是三蛙ky 真的让人不适
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55可能因为比较修仙这题材吧,同修仙题材古网之前玩过一段时间,游戏挺良心的但太久了为啥不玩了都忘了,就记得pvp玩的巨卡,pve打本还得进群。 我看都在喷没打击感,可能我之前玩的都是ff14,剑网3这种没吃过动作方面的细糠,130万龙,70多万的地皮我也比较无感,反而诛仙线剧情还挺喜欢的,当看了部动画了
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55现在基本上没有逆水寒端游正式服,天刀那种赤裸裸卖强度的了。厂商玩家都不傻。做出来肯定死。那不能卖属性,又要赚大钱,商业模式,逆手已经打好了样,除了属性,什么都卖,属性再变向通过货币卖然后加个上限,保证氪再多也也跟平民拉不开太大差距。 现在的mmo,稍微热闹点的,都是一堆人骂,逆手刚出来那会一样是全网骂。j3更别说了。 口碑好点的激战2 ff14,你们玩过的。。逛逛它们的商城,查查国内前几个大厂的财务,扪心自问国内
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