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未来MMORPG玩法应该会是主流之一

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大部分人都不看好这类型的游戏,觉得是退时代的游戏。
我的观点不一样,因为在互联网高度发展的情况下,年轻人的外出娱乐项目会越来越少,但是人都是有社交需求的,MMORPG以社交性闻名,这个时候的重要性就体现出来了。
在我看来现在热度低的主要原因就是因为在当前社会下,大多数人的时间都被碎片化。比如在疫情时期,MMORPG玩法就迎来了一次人数高峰,说明只要大家的时间充足,这个玩法并不过时。
我相信在未来大家都会拥有独属于自己的时间,早九晚五,一周双休甚至上四休三,提高法定节假日这些内容一定都能实现


IP属地:广东1楼2024-12-23 11:04回复
    仅代表个人观点,希望理性讨论


    IP属地:广东2楼2024-12-23 11:04
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      现在主流氪金项目是slg和小程序游戏。mmo端游已经是上上上个世代的游戏了。


      IP属地:四川3楼2024-12-23 11:24
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        mmo的前途感觉在未来,等硬件提升,网络提升,几百上千万的玩家都能在同一个服务器同一频道上流畅游玩


        IP属地:江苏4楼2024-12-23 11:27
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          等VR mmo出来并普及的时候才有机会翻盘成主流


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-12-23 12:16
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            网游小说幻想的虚拟游戏,就是mmo类型的升级版。说mmo是网游的终极形态也勉强说得通


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-12-23 20:03
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              你的结论很对,但是手游


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-12-23 22:09
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                先解决打工人不加班的问题吧


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-12-24 13:04
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                  刀剑神域 碎梦边境 这种?
                  目前玩着感觉还行


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-12-24 13:18
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                    难,社畜每天下班游戏里上班很多人都宁愿玩玩碎片化手游打发时间,几天不上也能正常玩不赶进度的游戏
                    传统mmo明显不能这样


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2024-12-24 13:49
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                      mmo理论上限是最高的,但是太遥远了,上限是未来刀剑神域或者头号玩家那种技术出来了构建一个全球的第二世界,但是我到死也不一定有这水平


                      IP属地:云南来自Android客户端12楼2024-12-24 19:38
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                        现实做牛马,回家打游戏还给大佬当沙包,排骨人哭哈哈当网络矿工,这mmo不玩也罢。至少moba、fps可以用熟练度及技巧


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-12-24 23:52
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                          我也感觉,其实王者荣耀这种能长盛不衰主要就在他的社交属性,其实mmo才是社交属性拉满的那个,只是原来网络还不发达,社区运营得也比较小众,现在如果再出现一款品质过硬的mmo绝对能火出圈


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-12-26 01:53
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