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58日本玩家的国民rpg是DQ,90年代中国pc玩家的国民rpg是仙剑,而对于我们85-95这一代的掌机/家用机玩家来说,黄金太阳才是是当之无愧的“国民rpg”。靠着当年GBA和GBA模拟器的普及性,黄金太阳迅速征服了一代玩家。至今中文论坛上讨论经典rpg的时候也少不了对黄金太阳的怀恋。 从我个人来说,黄金太阳那惊人的画面一直是我中学GBA生涯最难忘的回忆之一。哪怕是玩的日文版,我也磕磕碰碰地把1代通关了,只是在二代的某个迷宫里开住了而找不到解法
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62最近开始玩ps上的1代 泪指环传说 尤特娜战纪,火焰之纹章系列我也从sfc玩过来了,目前就3ds上的还没开始玩,不过据说跟老作品有很大的改变,那就先不讨论。这一作真是食之无肉弃之有味,不玩吧觉得缺点什么,玩起来又挺折磨的。主要是成长率低到离谱,经常出现一点不加的情况。我升级时如果加点低于3点就会读档,结果就是不断的S/L。这游戏难度倒不高,但一些人物培养起来是真费劲。尤其在斗技场,反正有S/L,就是升级时成长太低就得换人
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4找寻一款老游戏(绝对不是宿命传说或者格兰蒂亚,也不是传统国风类游戏如仙剑轩辕剑那种),人物看起来不太卡通,2003年前玩过的,有点假3D效果(战斗视角有点类似神雕侠侣2),半计时半回合制:主角有点像外国人,紫色衣服,拿着一柄大剑,绝招是拿剑跳劈,能打掉敌人700多点血;同伴有一个大叔,一个拳头是冰,一个拳头是火,绝招攻击时变大再爆开,遇到有些小怪攻击为零,这些小怪应该是免疫冰火;还有一个同伴是女的;小怪里面有
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8我错过去了- -、然后回忆的是啥完全不清楚= =网上也找不到...就是打败第一个BOSS后回忆的那段,请各位帮忙叙述下大概讲了什么,最好有视频= = 谢谢了.
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4可以合成食物和装备。主角大概是个女性不太记得了。即时战斗的2D ARPG.日系游戏。
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2其实我觉得还可以,没网上说的那么差吧。我是云的,主要是回合制里面需要qte还有没有地图容易迷路劝退了我,但是剧情我还是有点兴趣的,云了一下,还可以的
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74开坑,最终幻想6!
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83我在PS上两代都玩过,之前看到很多人说1代非常的经典,还有GBA版本呢,GBA版本我也通关过,严重缩水,
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12有时候觉得不明白为啥同学宁愿饿着早餐也要去给手游充钱,还不如买一个好玩jrpg玩
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144听人说有纹章魔法增加威力的资料,我就懒得继续测试了;将曾经疑问发上来给大家看看吧: 说在前面的话,我发现火属性融合兽;蓄能增加的能力有不同。因为我玩了两次,第一次的时候火属性LV3融合兽我用的时候增加的能力是180%,当时吓了我一跳。但是第二次我玩的时候LV3火属性融合兽增加的能力就只有150%。 我很是奇怪了一阵子,一直以为是什么选项问题导致的;实际上当我的卡莲在树海使用全体加速的时候,数值终于发生了变化。增加幅度
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