-
6建议新手在初期阅读时先跳过括号,如果看不懂或者质疑括号里的内容说明你大概率是新手。 当一个(你的近战范围内*)不是你的进攻能力在未被无效(如致盲和炫光)或不能造成伤害(如休战)的情况下即将对你造成至少1点非独立来源的伤害,且任何玩家均没有使你不能激活防御能力(如暗影)或不能进行任何行动的效果(如眩晕和终极能力;部分独有防御可以无视在终极能力期间所有对手不能进行任何行动的效果,但眩晕的不能无视),且(直
-
168本贴主要介绍在王权骰铸中不易发现或不常见或可能看起来很离谱的规则或结算。(不分先后) 此贴可能会突然更新,为便于后人观看,请不要在此贴盖楼,想聊去二楼聊。 本帖可能会但不局限于出现以下内容 ①:历史遗留 ②:因①产生的修改 ③:因②产生的修改 ④:因②或③产生的bug的修复 ⑤:即使规则书或提示卡上有也老是被问的东西 ⑥:纯纯的bug ⑦:隐藏规则 ⑧:⑥、⑦和/或其他原因导致的特殊结算 ⑨:啊?
-
31伴随着圣诞盒的更新,我们的规则也有了一点小调整,于是有个没事人拿手机拍了几张图发到了贴吧里
-
54如题,前两天开放群导致有莫名其妙的人员混入,考虑还是以邀请的方式,可能会比较麻烦,希望大家见谅。
-
431、暗影状态TOKEN获得只能暗影贼自己获得。不能直接给队友。但你、队友和对手可以在(获得)“暗影贼玩家把暗影状态拿到自己的角色面板上”之后(偷走转移 )这个暗影TOKEN。 2、暗影只是免受因对手的进攻投掷阶段的(攻击)产生的伤害(且不影响状态效果结算)。即,无法免疫对手防御能力的反伤、自己维持阶段所受到的DEBUFF状态伤害、对手进攻能力产生的附属伤害(因为附属伤害不算攻击)。 3、暗影不能防大招。 4、暗影只要获得后,即被
-
236第二季到手了一个月了,也经过实战了,主要原因是在学校实在是闲着没事干了,跟没回家的同学打了几次,各英雄都打过了两次以上,也都对打过了,算是基本满足测评的要求了,所以还是开了新的测评贴。跟上一个用一套评判思路了,依旧是1v1的测评,并且个人色彩比较强,如果有其余的新套路或者打法,欢迎来讨论。 至于为什么重开一贴,上一个贴已经200多层了,这个又得200多,看起来比较麻烦,而且很多人也不是全入,都是一季一季的买,
-
333最近玩这个游戏有点上头,但是在网上没什么系统一点的英雄评价,初学者玩这个游戏搓招都不知道往哪搓,所以在这里简单的评价一下各英雄的强度。 本人游玩时间不长,玩的最多的武僧也超不过二十把,所以很多思路可能有问题,以及对强度的评价可能有误差,因为没有跟所有英雄对战过且会有运气的影响。 本贴仅代表个人观点,不要抬杠,合理讨论!如果有更好的战斗思路或者对英雄技能的评价可以互相交流讨论。