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28Fatshark刚刚公布了《Warhammer: Vermintide II》,在本作中,玩家可以体验四人合作模式、血腥暴力的格斗,本作包含5个英雄15个职业,玩家可以使用全新的天赋树与武器来与全新的敌人进行战斗。全新的“英雄行为系统”也为本作带来了不一样的游戏体验 游戏的最低配置尚未公布,只是公布了推荐配置。 推荐配置: 操作系统: Windows 7 64位, Windows 8/8.1 64位, Windows 10 64位 处理器: Intel Core i7-4790K @ 4.00 GHz or AMD FX-9590 @ 4.7 GHz 内存: 8 GB RAM 图形: NVIDIA GeForce GTX 780 or
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17比如说做个机械神甫当dlc。大招我想不出来,小招就是改身上的配件,给义肢装个瑞扎型等离子、爆弹啥的。然后特色武器,远程可以有镭卡宾,流电步枪,近战有机械教的大斧
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300主要挑了一些我觉得比较重要的内容
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108尤其是等离子和战吼,个人觉得动力剑暂时不会动,毕竟削了太多次了。 战吼韧性恢复有点给的太多了,瞬间给自己满上,金韧性还有容错有点过分了。 等离子个人觉得轻攻击穿透要从99砍回来了,不然蓄力没人用,从设计上讲就有问题。 回弹光环砍成这样,预计应该不会回调。 最后有人可能指望给齐射和渗透加强到和战吼一个水平,那我觉得应该不太可能
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328我玩游戏做视频是给有想法想提高,证明爆弹枪强度,包括在恶劣环境爆弹枪没子弹,如何溜怪处理回弹.使用爆弹枪清理BOSS,特感生存翻盘手段.达到自己操作,喜欢爆弹枪爽感的人看. 大家还在觉得老兵等离子、左轮、科五很强的话. 挺好,我针对这些不认可爆弹枪是老兵最强武器的人, 野排三人倒地,我先让大家休息一点时间,我不着急救. 我会用爆弹接三BoSS+潮+特感,解完这波,我在让你们玩一下手机,在给你们接一波,如果没耐心看,自己选
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48看了更新预告后,预感一些build在下个版本会强势起来。 并做了一些数值测试 1.喷火铁盔飞刀隐身殉道狂信 喷火处理加血后的精英混潮 巡逻队,解放队友。 下个版本刺杀大招伤害约为原先的70%,cd为原先一半,铁盔叠buff后仍能秒杀6w血boss,操作却不像十字星那么坐牢 飞刀感觉已经很强了,可以秒杀除牛外的专家,不能秒炮手有点蛋疼,但没想到下个版本又有巨大加强。补强了雷锤狂信对远程特感的处理能力。 2.等离子动力剑中右路天赋牢兵 等离子
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47灵能即使是有版本最强远程,最强辅助大招也得不到我的认可
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62省流简介: 老兵新增压制和隐身技能,破甲雷、烟雾雷。 狂信徒新增团体大幅持久回韧和隐身技能,火雷、飞刀,更多增伤被动。 灵能新增屏障技能,射弹、电流小技能,技能强化和更强的回盾。 欧格林新增嘲讽和装填加射速换弹速度技能,石头、高伤爆破手雷盒、巨大范围雷,更强的增伤、减伤和概率不消耗子弹被动。 以下暂时为机翻内容: 天赋树深入探讨 Devoted Rejects! 承诺就是承诺 这是我们关于人才树的深入博客。我们认为您可能想享受一
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100在最新的Gamereactor媒体报道中,提到: 老兵现在可以成为一位领袖人物,通过伤害Buff和抗性强化你的队友,或者他们可以遁入阴影,获得匿踪的能力,并在破隐时造成巨额伤害。 此外报道还提到,在新天赋树下,玩家可以通过BD构造出比以前强大得多的角色,也可以在匹配时看到队友选择了什么技能。与先前鼠疫2的子职业不同,现在的暗潮更像是无主之地了,可以有丰富的BD构筑。
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29感觉狗是不是太强了,没队友被扑是直接死,我去搜材料,然后来了两只狗,被我击退一只被另外一只扑了,发半天信息队友都不来,然后我是满血,啃了一分钟,啃的全是紫血,一直啃到死,连倒地机会都没有。狗不该设个啃人的上限吗?或者啃人掉一半紫血,而不是纯掉紫血?
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231、设置中容积物(是这个词吧)调到最低。 2、血腥效果关掉。(很重要,喷血会特别影响视野) 3、蹲伏和滑步,个人综合使用后,感觉最好的是,闪避、冲刺使用shift(小拇指),下蹲使用alt(大拇指),这样闪避+滑步(艾尔登法环里练出来的),是最丝滑的,而这一招也是必须会的。 4、狗子,可以上箱子,但要确保箱子边上没人,否则还是会被扑,目前推反成功率90%,有概率狗子破推反,不知道什么原因。 5、老兵,至少会五个技巧,动力剑闪
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113肥鲨刚发了新的开发者日志,首先是好消息,下个主要更新就会上线完整的锻造系统,商店,梅尔克,帝皇之礼都做出了改进。 肥鲨表示十二月份就做完了锻造的祝福系统,但由于玩家大量反馈掉落机制的意见,按下没有发布。因为那会的祝福系统只会让玩家刷的更加鸭梨山大,他们决定重新打磨掉落机制和祝福系统,减轻玩家刷装备的负担,增加bd的乐趣。 这里补充个额外的趣事,根据外媒采访,肥鲨CEO承认暗潮测试上线前,整个锻造系统都被推
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