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6如果不用研究的话固芯裂变是不是只要点到2级就行了?
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518lz在地球不屈发售之前就开始关注这个游戏,发售后更是第一时间入手。苦于吧里很多新人入坑的时候不知道怎么玩。Lz便想到了十几年前兔爵时代的钢3吧很多大佬做的钢铁雄心3的图文教学战报,既简洁明了又通俗有趣。Lz便趁有空时做一个抵抗派的图文教学战报,希望能给进游戏一头雾水的新人一点指导。
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7楼主是300多小时还没通关的菜鸡,新开了一个抵抗派的档,0.4.38版本,8阵营微型太阳系,一般难度。第一次尝试赛美开局,前期在月球垄断了氢元素导致其他派系被锁死,然后就专注于提升控制点容量和殖民火星了,然后就发现外星人把谷神星占了。游戏时间2026年,完全控了赛美。科技方面缺少动力和武器系统,需要回档占一下谷神星吗?还是说直接去木星?
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2我玩的出走派45年现在追着钛君揍,差400异星物质建造发射设施胜利,但现在钛君都是小股几k的部队,根本攒不出大舰队,400外星物质打到钛君老家能凑齐吗
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20当钛军威胁度满后,会有一只舰队攻击你的太空资产,这时只要你的所有太空资产都有点防系统,并向地球的空轨道发射十多个新的太空站核心,钛军会主动攻击新的太空站,就可以避免它们攻击你的重要殖民地
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341。楼主是美欧开局,在进行欧洲吞并的时候主导科技,月球和火星控制完之后,关于水星掌控的时机我不是很能确定,应该要正常研究完科技探测发射一条龙还是派殖民船去殖民? 2。究竟什么时候超控制点比较好?我都是在火星到水星的时候开始地球和火星船坞造船 3。在开始造船后外星人开始陆续来舰队袭击,每次基本都是靠我的导弹舰(是叫护卫还是重炮舰来着)防御。每次都是两三艘船以牺牲一艘的代价干掉对方。但是这样陆陆续续防御到我
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6我在火星地面造分层,照样被轨道轰炸
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5怎么看大家都是0.4.52了?
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7目前已经印尼和南十字星,东南亚联盟合了印尼,但在泛亚和东南亚就会一合就炸,凝聚力现在是4.2也一合就炸,求问大佬凝聚力要多少合邦才不会炸呢
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1空间站和殖民舱体飞过去的时间有点长,或者加强舰船动力的
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12如题,本人太空战斗只用陆战队、自动战斗、全程AI托管三种方式,加上打外星人用的是战争经济学(断矿拆家换产能),正经战斗没几场,导致舰船设计上没有什么迭代机会。在我看来,自动战斗会放大舰船机动和拦截能力在战斗中的效果,导致可拦截武器打自动战斗容易吃瘪。全程AI托管导致舰队注意力很容易被太君鬼畜机动小船勾走,导致被炮台火力白嫖。 我会在下面发自己用过的舰船设计,希望有大佬指出不足和改进建议(主要是武备方面,
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8过新手教程,找那个资源滑杆找了一个小时了,硬是找不到
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10也没合并,突然掉的。有什么特殊机制吗? 还有突袭外星资产好多,突袭不过来了,能不能摆了不突,直接回去当顾问
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3这比达成结局还要更长时间,因为要跑循环堆矿场控制。在物资补给不依赖从地球上运(运载力维护和部分资金来自地球除外),太阳系的资源能产多少反物质,剩余的资源能转化为多少科研?
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9根据目前已知的最新的国家研究力公式(https://tieba.baidu.com/p/9032431846) 研究力受诸多国家数值影响,其中人均GDP和人口会同时影响国家经济总量,进而影响控制点管理能力的占用。 这里要讨论作为国家收益的研究力和国家成本的控制点管理能力占用量之间的关系。 当然,研究力正比于人口和控制点占用正比于经济总量的平方根使得增加人口提升的(人口产生的)研究力要始终多于增加人口(人均不变)提升的(人口产生的)研究力,对于大国,提升
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7rt,目前进度刚活捉外星人,在火星月球和几个小行星上都设了殖民地,其中火星殖民地造了船坞,结果刚一造好殖民地就被小蛇蛇一窝端了,这个号还行不行啊 大佬们看看怎么解决一下
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9我听说有两个科技可以降低威胁度,但是科技树上找来找去都没找到
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5130艘无畏和泰坦混搭无畏全激光,泰坦是脊峰线圈泰坦,开始战斗后入场的只有激光无畏面对太君的无畏毫无还手之力,太君无畏上装了一堆线圈炮,数量太多根本拦不住,我方入场的又全是激光无畏,打又打不动,等到我方激光无畏减员了线圈泰坦才入场,结果它入场居然是一字长蛇阵入场,这逆天机制,开场又只给了激光无畏没办法优先解决大船等激光无畏被整个杨了,线圈泰坦才开始入场还非得一字长蛇入场来一个死一个
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17新版本钛君直接在地月L1和月球拍空间站然后积蓄舰队,这种情况是只能把钛君空间站炸了吗,不炸的话钛君很快就能累起来大舰队
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3我才刚触发高推力探测器都2028年了
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2主动派可以控制外星空间站、舰队以及行政区吧
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2之前一直玩快速剧本连开局支持度都不一样
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