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研究力的优化计算

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根据目前已知的最新的国家研究力公式(https://tieba.baidu.com/p/9032431846
研究力受诸多国家数值影响,其中人均GDP和人口会同时影响国家经济总量,进而影响控制点管理能力的占用。
这里要讨论作为国家收益的研究力和国家成本的控制点管理能力占用量之间的关系。
当然,研究力正比于人口和控制点占用正比于经济总量的平方根使得增加人口提升的(人口产生的)研究力要始终多于增加人口(人均不变)提升的(人口产生的)研究力,对于大国,提升人口来增加研究力产出是没什么问题的。
故本帖主要探讨人均GDP(GDP per capita,下文简称GPC)、人口产生研究力和国家控制点管理能力占用(下文简称管理占用)之间的关系。


IP属地:广东1楼2025-01-23 15:57回复
    首先,国家除了人口产生的研究力,还有国家基础研究力=12+教育,通常需要至少50M人口才会使国家基础研究力可以忽略不计,所以直接一亿人口起步并忽略掉国家基础研究力。


    IP属地:广东2楼2025-01-23 16:00
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      以下是对于一个一亿人口的国家,人均GDP从15k到60k的过程




      IP属地:广东3楼2025-01-23 16:09
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        以下换成十亿人口的国家:




        IP属地:广东4楼2025-01-23 16:11
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          以上计算的研究力均是相对值,不要拿游戏里的数值问我。
          似乎当人均GDP在42k左右时,单位管理占用的人口研究力达到最大。
          不妨深究一下,换成一万亿人口的国家,梯度细分成100美元:



          查看了一下,最大值在41.9k处


          IP属地:广东5楼2025-01-23 16:18
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            总结:当国家基础研究力产出远低于人口研究力产出时,人均GDP达到42k后,在增加人均GDP会使同样的管理占用产生更少的研究力。


            IP属地:广东6楼2025-01-23 16:21
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              所以种田是先GDP种到42k,再去提教育吗


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-01-23 18:24
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                有楼主在,这下就不怕外星人打进来了。不过话说游戏初期版本作弊可以通过把一个国家的GDP调成负数来锁地球科技,可以作为体验玩法来玩


                IP属地:青海来自Android客户端8楼2025-01-23 21:42
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                  其实可以用经典大国来做计算。比如cn初始gpc2w,按表来对照从2w到2w6的收益跟2w6到4w2的收益差不多,但是需要数倍时长和控制点。所以一般开局象征性拉一下经济就可以开始拉教育摆烂了(现在还要分开拉gov指数很烦)


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-06 12:42
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