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1武力影响防御力 极小幅度影响攻击力 进攻方兵力同时影响双方伤害 具体不详 威名(勇猛)应该不影响太多伤害 士气小幅度影响伤害 相邻和包围系统仍在
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3如标题,朋友前几天打出了这剧情来问我,我记得当年(20年有了吧)也有打出过,但我们上网查也没有详细触发条件的教程,唯一可以确定是刘焉不能有继承人,因为剧情就是刘焉嘎了没有继承人,所以下属们找了刘大耳来接收全部地盘,不知道有没有高手可以分享触发条件
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37首先是技能表: 00 火计 01 混乱 02 内讧 03 收拾 04 仙术 05 鼓舞 06 治疗 07 祈雨 08 天变 09 灭火 0A 落石 0B 占卜 0C 伏兵 0D 幻术 0E 妖术 0F 激励 10 水计 11 火箭 12 奋发 13 乱射 14 速攻 15 藤甲 16 无双 17 远箭 18 强行 19 沉着 1A 布阵 1B 水神 1C 反计 1D 落沙 1E 回射 1F 骑射 再次是天气代号:00晴 01阴 02雨 03豪雨 ……………………………………………………华丽黑粗的分割线……………………………………………… 括号里是十六进制编辑器打开exe执行文件的地址,
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7以三国志5为基础的手游,玩了两天,整体操作跟三5一样差不多,没有繁琐的内政,加入了三6的囚禁武将功能,研发阵型、武器、经验可以直接培养武将,操作简单得很。还加入了个人阵营培养,平时积攒的道具合成宝物可以在所有剧本通用,无需氪金,就当刷单机S5了,怎么也比原版或PS版好玩
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26第一个剧本终于完成了,争取国庆前上线先给大家玩一把
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79https://pan.baidu.com/s/1jH8UKlw 修复原则:尽量原汁原味同时,局部优化,使其更容易上手,同时将隐藏技能与属性做了挖掘与优化: 一、特殊技能 1、神算:破解对方计谋,预测未来,诸葛、庞统、徐庶、郭嘉、司马懿及仙人 2、天文:改变天气,出组合技 诸葛、张鲁及仙人 3、地理 :可落沙、可适度强行 4、火壁:放一条火线,出组合技 诸葛、周瑜、陆逊、徐庶 5、阵法:降低肉搏死亡率三成,仅诸葛亮、姜维、黄月英、司马徽有,兵法二十四编带 6、
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119战场上好用的武将无非分两种: 第一:进攻型-代表人物张飞,典韦,牛金,突击就是猛。 第二:防守型-赵云,张郃。 第三:弓箭流-代表人物黄忠,吕布,乐进,赵云等等
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94一直都在逛贴吧,但未发过贴,今日重温35有感,闲聊下我自己关于游戏的一点小想法,欢迎讨论!
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8不知道大家发现没有,无论是战场上还是单挑,打的伤害拿不拿武器竟然一样?!
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33比如锥形,偃月,鱼鳞在山林和平地有什么不同?难道只有移动力的差距? 比如锋矢,构型,在山林和平地有什么不同?难道只有移动力的差距? 另外蹲在城里,算是平地吗?
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2比如吕布带着一个副将(最好是智力高,但又不是军师那种,比如马谡),摆一个偃月阵,来吧,打我呀
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140年初入手了iOS版3DS,沉浸游戏了4个多月,加上之前DS3的底子,接受各种提问和交流
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6一楼
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10政治只能用占卜到79,请问大家没有什么具体的方法把政治加到80。
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30『大战略V』华夏风云 基于琅琊老道的《抗倭志V》素材以及安氏版三国无2.0本体修改而成,以抗日战争为背景,凸显名将特色,近代史上的那些牛人培养到后面非常强大,战场打击感很强,游戏体验酣畅淋漓! (下载地址见二楼) 特色: ——基本改动—— 1.“武力”改为“统御”,研发武器为头盔、防弹衣、机枪、装甲车、军舰、火箭炮。 2.基本带兵数增加到10000,君主带兵增加到30000,军师带兵增加到25000,各级将军带兵数为11000~25000。
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2pc版san5,低忠诚武将造反后金钱和粮草激增,什么情况???大神求教!!!!
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16捉到曹操,为什么只有斩首,只有一个城了,难道是他旁边还有同盟的城也不行?dos原版,
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11实战无双这个技能是增阵型的防御。略微增攻击。有无双这个技能的将背后面对敌人伤害是减百分30的。
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1psp版有比武大会吗,有的话怎么触发,比武大会有什么用
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55首先感谢SanguoV 等大神的资料,我自是做个总结和自己的一些地址
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6差几个得不到……谁有全宝物图片看看呗。
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38正常版和加强版有啥区别?
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0哪个兄弟给个下载地址电脑的
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10我的关张连一个技能都没有,怎么练出来啊
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22这游戏的内政一直让我不爽。人少了内政效率低,耗钱多,短时间根本回不了本,并且前期缺钱也很难。而且,内政人员太耗体力,挺烦人。并且搞内政根本比不上灭那些小君主舒服。 不过我算了下,如果很多人做一个城市的内政,5个人以上。第二年年初就有赚头。 一、收入规律是这样的,金钱和粮有一些共同的规矩。 1和开发程度几乎成正相关 2和民忠度几乎呈正相关 3和人数有关,80万人城市的收入,接近5万人城市收入的一倍。不可思议吧,以前
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801 全面加入统御值 背击成功率=双方(统御值*2+训练+士气)之差 阵型防御加成由统御值决定(之前是智力) 统御值设置: 勇猛+冷静>=11,统御值=最大值(武力,智力) 勇猛+冷静<11,统御值=(武力,智力)/2 2 目标在城内时,背击成功率减半,计谋成功率也减半 3 火神雨天也可以放火 4 修正智力提升时文字显示不全的bug