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21战列舰是躺赢🐶,航母得了MVP。最近打了个ai海军生产优化的mod,在和满加强德意打海战,没想到航母和战列舰的差距这么大,战绩放楼下
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3搓了36航母5艘(满机库) 原来配置,没改装:战列舰加重巡5艘,轻巡8艘,驱逐30+ 但还是没打过
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0不点民政国策实在是太缺政治点、民工了,还不能启动顾问宋等,通货膨胀也需要压。 不点军队,强度实在太弱,经验也涨得慢。 不点对外合作,少民工少军工少科研,对日德法合作还有时间限制,经常还没点到法国公路,法国就投降了。 偏偏科研槽国策还不和其他国策线完全共用,要特地去点。 经常都打起来了,jp全线登陆,我都还没点出上海堡垒等加要塞的国策,也没有pp点紧急搬迁工业。 请问诸位大佬,如果我不想点什么变态加强自己的mod,
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45比如说中途岛 夏威夷 马尔代夫
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7真的,相信我,这个模组如果真写出来会不亚于那些大模组, 我不要这个模组的任何著作权,专利权,我连署名权都不要,我只想要一个会敲代码的哥们来帮我做出这个模组,真的 大家可以先看看我写的介绍: DBLY世界观:昔日的波兰帝国己经成为过去式了,大不列颠帝国已现颓势,法兰西,这个欧洲唯一的共和国,将在历史的涡流中何去何从,新生的德意志帝国与重生的俄罗斯帝国难道会成为欧罗巴的主导吗?奥匈帝国,这个伤痕累累的昔日神罗之后
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0适合改造升级吗? 如果SH City 被JP夺走了,海军会被夺走吗? 是不是把海军母港挪到海口或者南平比较好? 造出新船以后,整只舰队在南平演习的时候老是被jp主力舰队抓到全灭咋办?
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0玩的马来西亚,41年被日本宣战后就加入中华战线一直只和日本打。有吧友知道为啥吗
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116这种常规步兵师要配哪些支援连?
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106一直都有听说黑冰mod,在b站上看了一些黑冰mod的视频觉得很好玩,所以发一个娱乐战报水一水。本人菜鸡瞎玩的,打的不好,大佬勿喷
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546在单人游戏里,由于ai不怎么靠谱,只要对游戏有个基本的理解,就能把ai打的落花流水。 我要讲的打法是在外服中主流公认最强的无制空苏联(no air soviets),吸收了如tommyK, feedbackgaming等高手的操作。希望能对新手多人玩家起到帮助,也希望老玩家参与一起讨论。 在多人史实游戏中,基本不许德国在41年前对苏联宣战,不许日本在德三到达莫斯科前进攻苏联,这个打法也是以这两个条件为基础的,如果与你玩的多人游戏不一样,可以自行改进。 版本
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339整个体系就给我一种胡虏无百年国运的感觉
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3给西北边防派的志愿军一直没有来自首都的补给,退出重进也没用,马上黄条不到一半了,怎么办
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103我是萌新,今天开了一把苏联,41年5月有360厂左右,练了120个6机6坦2防空加100个5步填线师,如果开战了不操作还是会丢地,就算挨到反攻打到华沙就没油了。那些比我还豪华的机坦师是怎么打到柏林的,求教?
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16感觉机械化也就欧洲能用,剩下的地方都是烂地,完全用不起。而机械化40年科技,再怎么超前也得39年才能研究出来吧?而且就算研究出来了,39年好像没有哪个国家能大规模生产?感觉别说机械化了,大部分国家坦克数量都不够。而能大规模生产机械化的时候欧洲战场已经打的差不多了,有没有机械化都无所谓了,好像也就打美国的时候能用一用?
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12b站上搜了很多视频感觉都过时了,现在德国感觉比以前更猛,有没有能稳定守住然后反推的流程
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105本人群星 维多利亚都快1000小时 但是刚入坑钢丝发现这里战斗系统比上两款游戏难太多 之前看推荐玩德国 战斗根本玩不懂被反推 本人喜欢种田多一点 有什么国家适合纯新手 体验没这么差的国家吗
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7老哥们 为什么黑板我德国玩到1946年,就自动闪退了,眼看着要把苏联灭了,啊啊啊啊 我对不起我那阵亡在莫斯科 斯大林格勒 高加索的几M的将士啊
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12走右线总是还没登陆大英就经济崩溃了 但是走左线总感觉不够强怕打不过
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12这游戏真的是越玩越上头,搁电脑前规划半天战术,自信执行,然后敌人的补给中心跑了,然后还发现河流居然也能运补给,切敌人补给切了个寂寞