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16工作摸鱼之余瞎搞的,没仔细算过写了多少,word八十页,放了一年多了寻思不如发出来。 不懂数值所以数值仅供参考,自娱自乐的产物,大家看个乐子就好了,不好的地方还请轻喷。 - 1.主要是星际争霸的单位 2.如何识别这些RZ的设计 - 部分新概念 能量:不会主动恢复的数值,只能通过特定方式获得。(偏管理,技能不提倡随便丢) 动能:每移动1码会获得2点,用来释放技能。(动能英雄的CD都很短,积累之后可以快速爆发) 牵引力:假如A有0.5的牵
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18英雄级菌毯肿瘤:蜚瘤 当各种英雄进入时空枢纽时,有一个菌毯肿瘤也被卷入其中,在时空乱流时,它发生了非同寻常的奇异变化,获得了强大的能力。现在,它意外来到了时空枢纽,它要来感染全部的土地,感染所有的生物!改变时空枢纽! 你是要滋养队友?还是寄生敌人?或是孵化出无穷的虫群,给予无限的恐惧? (新人做出的尝试,当然有不成熟的地方,欢迎老哥们指正)
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17【迷思贴】大家有没有设计过或者见到过特殊平A机制
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280我的惯例都是带图的,这次图标搜集不够,先用文字整理一下吧 斯旺,帝国首席工程师,精通于各种机械操纵和建造。他驾驶者自改装的scv来到了时空枢纽,定位为近战|远程 混合型(专业型|刺杀型)。这是我第一次尝试diy一个有完全不同两套技能的英雄,按照风暴的惯例这样的设计是不合适的,技能不宜过多。然而我还是打算尝试一下。 生命:2300 攻击力:130 攻击速度:1.1 特殊坐骑技能:太空推进器(激活后移动速度提高30%,持续4秒。冷却30秒。)
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0艾萨拉 刺客 远程 生命1341(+3.0%) 恢复3.55(+4.0%) 法力:无限 攻速1.5 /秒伤害70(+4.0%) 特质:【恩佐斯的诅咒】:每当艾萨拉使用一次法术将获得一定的诅咒,当诅咒到达100时艾萨拉将变身为娜迦,变身为娜迦后你无法使用技能,你脱离战斗后每秒减少5点诅咒点。当娜迦形态进入水中时可以使用部分技能,移动速度提高20% Q【魔力涌动】:艾萨拉周围爆发出奥术能量对周围单位造成伤害,每命中一个英雄你获得5点诅咒,冷却时间6S。 W【潮汐涌动】:艾萨拉
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6灵感当然是来自DOTA2的IO惹 (求求别削IO了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!)
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9一楼防吞,话说有人记得我吗233
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2DIY了个黑百合,甚至连天赋都想好了,就缺两个大招了,原来的红外视野已经变特质了。
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3定位:斗士 血量:1850(4.5%) 普通资源:内力(300点) 每秒回复30点。 特殊资源:战意(5点) 初始攻击:90 攻击速度:1.3
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1先说明一下,这里所说的“钩子”,指的是英文中的Hook,还有“吸引人的事物、噱头”的意思。我对这个概念的理解也很肤浅,如果你对此有任何想法,不妨发表一下意见。 我最早知道这个概念是通过英雄联盟的设计师,他曾经提到过,设计一个英雄有很多方法,但如何开始?很多时候是先设计一个“钩子”,也是一个英雄赖以生存的基础,英雄需要不断使用它,它不仅必须足够有趣且强大,而且还得有充足的可玩性。这里举了一个例子,爆破鬼才
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81.同层天赋效果缺少差异性。 这个差异性,既指文字描述,又指天赋目的。 文字描述,就比如玛维13层天赋里面,三个天赋全都是加护甲的,那就是文字描述缺少差异性;还有初版安度因的13级天赋,全是加移速的。这种情况其实最应该避免,因为就算实战效果会有差别,但也不会差太多,而且玩家看着这仨天赋就会想当然地认为差不多,不仅缺少一种差异化的美感,而且可能会影响选取上的取舍,就比如我前面是主W的,那这里我就无脑选W就完事,
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4没错,是魔兽里的考尔曼 新英雄:考尔曼 特质D果男出击! 战斗开始时考尔曼为裸体,天赋会为其选择武器和装备,不同的武器和装备有不同的效果。考尔曼进行普通攻击时,会轮流使用左右手进行攻击。 Q左拳出击! 考尔曼挥动左拳,对近战范围一名敌人造成68点伤害。(6秒冷却) W右拳出击! 考尔曼挥动右拳,对近战范围一名敌人造成68点伤害。(6秒冷却) E双拳出击! 考尔曼向一名敌人发起冲锋,随后挥动双拳,对前方敌人造成190点伤害。(13
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7最近在玩明日方舟,好喜欢里面的兽娘角色,然后就想着把他们做成风暴里面的英雄…… 昨天晚上想了一晚上,借鉴了几个近刺角色,然后做了个莽夫出来,技能有点缝合怪(本人设计经验不足)。 然后自己算了一下数据,可能有些奇怪,还请朋友们提出宝贵的意见…… 谢谢大家!
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7远程刺客 初始血量:850(成长5%) 初始蓝量:1000(成长4%) 特质【基尔加丹的炽热决心】:技能攻击或者普通攻击5次后,下一个技能附带爆炸效果。 Q【军团闪电】:选中目标后,对目标造成伤害,冷却时间5秒。20尺 W【暗影之刺】:攻击正前方45度的所有敌方英雄目标,被命中的目标受到的魔法伤害增加20%(被命中后效果消失,10尺,冷却时间25秒。 E【邪恶镜像】:召唤邪恶镜像,镜像存在期间所有人无法选中你,冷却时间15秒,初始时间3秒,每一
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1这玩意其实是德纳修斯大帝召唤出来的小怪,不过昨晚构思的时候就这个角色套进去最合适,所以就它了() 赤红秘法师 远程刺客 生命值1480 法力值500 攻击范围6.0 攻击伤害87 每秒攻击次数1.0 榨取鲜血(特质): 赤红秘法师使用心能震爆和赤红之箭对敌方英雄造成伤害0.5秒后,会在其脚下生成一滩半径1.25码的血迹,持续8秒。血迹每0.25秒对站在上面的敌人造成9点伤害,并使其减速10%。血迹会提供半径1.5码的视野。附近6码内每有一滩血迹,就使赤红秘法师
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6[新英雄]苦行僧
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26【往期回顾】 上一期的题目是“脱胎换骨”。冠军作品为@无镱癔 的作品:拉斯玛。 上期地址:https://tieba.baidu.com/p/6793116355 【本周题目】 时代的眼泪 【出题人】 @斯莱特恩_艾力 【题目要求】 选择现存于风暴英雄中的一名英雄进行重做。重做必须对其技能和天赋体系做出实质性调整,也就是不能仅有数值上的改变。 【设计举例】 雷诺:特质替换为“教他做人”,强心激素技能变为主动技能,召唤女妖改为“雷诺的游骑兵”等。 希尔瓦娜斯:黑蚀箭
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0看了**毛今天发的视频,有感而发。感兴趣的可以去看一下B站视频:BV1YA41177vi。视频简介中有提到一些参考资料,以下就是根据参考资料2而总结。 拳头公司的创始人Tom Zileas Cadwell曾经在采访中,提出了自己在设计LOL中英雄技能时尽量避免的10个雷区。这10个雷区不是铁律,现在的LOL中仍有一些违背所述原则的技能,有一些属于特殊的技能,另有考虑;而有一些则可能等待着重做。众所周知,风暴英雄和LOL是一个类型的游戏,许多设计思路都应该是通用
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4突然想到一个小问题 守望先锋的英雄是都有原有技能的,大家更愿意看到技能还原的英雄还是不还原的呢
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4无图diy哈缪尔·符文图腾
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15古加尔新皮肤是暗黑3里贪婪之王的手下。介绍里的宝藏国度是贪魔存放其手下收集到的宝物的地方,所有盗宝地精的老巢。在暗黑3世界观中,盗宝地精随机出现在全世界收集宝物,击杀不同的地精会得到不同的奖励,地精不会攻击玩家,但是会逃窜,并试图开传送门逃走,攻击地精会打断其传送,击杀地精有几率开启该传送门,传送门背后就是宝藏秘境,boss就是贪魔——宝藏秘境女王。另外机械指环:召唤一只地精拾取物品换成稀有物品。消耗指环
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6新人拜帖:无图DIY,提里奥·弗丁 定位:斗士 血量:1345(4%) 攻击力:75(5%) 攻击速度:1.4 特质:【灰烬使者】:使用普通攻击附带灼烧效果,灼烧效果为8秒内每两秒造成200点伤害,对亡灵和恶魔类英雄的效果提高10% 特殊资源:神圣能量,初始上限为5 Q:【十字军打击】:对一个目标造成300点伤害,并获得1点神圣能量,冷却:6秒。 W:【公正之剑】:对一个目标使用,造成514点伤害,并获得两点神器能量,若该技能暴击可以额外使用一次,冷却时间11秒。 E【圣殿
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5各位diy就是口头说说嘛?我还以为进吧能找到点有用的素材啥的,淘宝上只能买到场地和英雄的模型,有人有ui交互之类的素材吗?
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23【上期回顾】 上一期的题目是“魔力转圈圈”。因为参与人数太少,所以并未票选出最终冠军。从这一期开始,希望本吧的DIY比赛能够进入正轨吧。 【本周题目】 回头是岸 【出题人】 @斯莱特恩_艾力 (我自己) 【题目要求】 设计一个技能,该技能能够提供一次可利用的机会,将某个英雄传送回过去的位置。 技能本身如果没有这种效果,那么可以额外设计一个天赋来补充。 【设计举例】 1.玛维的E技能【复仇之魂】 2.泽拉图的E技能【闪现】+7级天
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0经核实吧主艾乐瑞瑟 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 风暴英雄diy吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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18定位:站桩型主坦,靠堆高护甲和虚弱敌人获得存活,并对敌人进行干扰和控制。 yy向diy,但还想尽量平衡,扔游戏能玩的那种,算伤害太麻烦还容易出问题,故技能描述全靠感觉,会出现许多比如老牛w的范围,高建国一个q的伤害之类的话,全是直观感受,吸取上次教训,不一次发出来所有,分几楼发,看着舒服点(顺便混经验)。 介绍:德尔西尼来自暗黑三,是法师组织撒瑞圣所的一员。撒瑞圣所是李敏学习生活过的地方,她的相貌出众,而其天