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38街霸6算是掀起国内街霸热潮了,真是出圈了。 在此之前我根本不碰格斗游戏的。 只是我有一个疑问,大家了解拳皇是什么特性吗。我很好奇。 - 街机风格的格斗游戏在我看来很多方面都差不多。我分不清拳皇和街霸中玩法上的差别。 然后拳皇在国内影响力极大,【中国小孩曾卓君】这个选手,以前是拳皇这个领域的老玩家。 现在来街霸也打出了极其优秀的成绩。 然后我听说曾卓君很多打法风格和专业素质有拳皇的风格的影子。 所以拳皇是什么风
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33那为什么城管这种不要脸的东西就不能才9000血
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36勉强两万份蛛俐,感觉很难进步,不知道应该改进什么地方,输的局是完全打不过,赢的局也感觉是运气好赢的,不是因为自己打得好。 本人之前完全没玩过格斗游戏,游戏刚出的时候就买了,觉得蛛俐这个角色非常帅,我是为了这个角色买的这个游戏,最开始用手柄,定级到大概rookie还是青铜(太久远不记得了,反正不是很高),每天都挂在训练房练习,后来大概打到刚白金一万三,感觉有点打不动了,而且用手柄玩得手疼,很多招还按不出来,
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5研究一个很无聊的东西,隆肯都可以2149k来最速旋风脚螺旋升天,但豪鬼怎么都搓不出来
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3https://otn.fujitv.co.jp/b_hp/916200084.html 我看到kobayan和hibiki都转了,估计是以topanga抢七长盘为主题的
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22今天无意间看到吧里有朋友因为其他人的天赋和自己的水平太差,或者进步太慢感到失望和灰心。 以下这段话是从街霸6入坑以后的一些心理感受,不一定对。但还是希望能够帮助到大家。 大家玩街霸6感觉最大的失望和打击,应该都是感觉自己天赋不如别人。我就主要说说天赋是什么吧。 天赋是啥?其实就是悟性。悟性是啥?其实就是能够看透本质的能力。看透本质的能力是啥?其实说白了,就是经验。那经验怎么来?还是要多打,无数次的多打。
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17几百小时的lz刚搞明白这个sa系统给8u们分析一下,如有不对,欢迎指出 sa1:不能取消出,只能裸出,一般用于一些可以接连段的必杀技中,例如爱得朱砂步后段派生接sa1,特瑞的重肩撞等,或者特殊场景,例如玛丽莎od623拍到版边接sa1,老桑的确反浮空连等,但因为可以接连段的必杀技还有接其他必杀技的选择,而且sa1伤害低,所以这应该是sa1用的不多的原因。(更多时候sa1会被用在凹) sa2:第一种,伤害类sa2,除了一些可接连段的必杀技,还可以取消
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60请教下大家,下重脚在立回中的作用?个人感觉,如果用来进攻,打防稳定被确反,用来打差合没回报,用来前置收招慢。
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6你2mp取消绿冲过去,他必升龙凹,太赖了,必须确认打中才能绿冲吗?跳不能跳,绿冲过去也不行。
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22买了ps5和steam双版本的游戏,结果一直在猜拳,先是隆打上大师,然后豪鬼大师,就一直在猜,有时候能一直赢,有时候就一直输,越想越没劲,没乐趣了。
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6我的目标是打上大师就够了
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25小孩(豪鬼)vs 安培罗 3-0,3-0,2-3; 小孩(维嘉)vs 安培罗 3-1,3-1,2-3; 小孩(肯)vs 安培罗 3-1,3-0,2-3
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16那个啥...我玩游戏的时候无意中把初期装备中的训练手套和天使翅膀给卖掉了...这俩是不是只能新开存档才能再度获取啊?
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27lz玩的豪鬼,两点确认接轻火拳和轻旋风没什么问题,但感觉升龙就不好按。
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3Hitbox360,720怎么搓? 地狱刺太容易串2mp了怎么办?
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51UU加速器要充月卡会员,有什么别的吗
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68我觉得格斗游戏是高度重合的群体(2D 、3D重合较少),街霸6玩家数独占鳌头,狼城的销量应该挺看街霸6玩家的意向的,大家有考虑过入手吗? 楼主作为拳皇及街霸爱好者,目前已经完全加入到街霸阵营了,并且认为狼城有占用SNK的资源(让拳皇新作更晚面世),对于他销量并无所谓,只是单纯无聊想聊聊,我个人目前对角色设计不是太满意,系统、可玩度、深度怎样要出来后才知道,目前想法是2.5折时可能会入手。
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68街霸是个联机对战游戏,虽然大多数都是网上的陌生人,但是以我500小时的对战摸鱼时长,个人感觉还是有一些基本对战礼仪的,发出来大家看看觉得说的有没有道理 排位赛:赢一把就跑当然让人鄙视,至少再打一把。当然输了觉得打不过跑掉没有问题。打不打第三局看个人 休闲赛:休闲赛没积分大都是来练招或者随便玩玩的 所以输赢影响不大 我不太能理解打一局就跑的 我哪怕遇上不想打的对手 比如jp 我也至少打个三局再跑 基本就是凑够3 5 10 15 2
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21我本身杰米段位不高,白金三四瞎玩玩,偶尔遇到杰米内战就会后后询问是否开启酒局,有时候遇到直接上来打到我倒也没什么情绪,毕竟别人不跟你整什么酒局也很正常,但最近遇到好几个,假装酒局,实则卡好距离喝完上来就是一套,开始四酒打三酒,或者第一局喝的好好的,第二局上来绿冲开始零酒推版压制,给我整的急头白脸的
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7玩经典模式碰见现代模式总是让我有种碰见外挂的挫败感,削的那一点伤害在低端局简直可以忽略不计,现代抓到我就是一套,尤其是波升角色,一键发波一键升龙,玩起来特别恶心,尤其是豪鬼,碰见现代豪鬼,简直不想打
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21我玩了几把感觉优点就是上毒之后伤害高,缺点倒是感受到不少,没升龙,拳脚奇怪,波后摇长,对空难受
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29四十多岁的小老头,年轻的时候打过kof,但是已经20年没打过格斗了,记帧数拼反应已经没戏了,是不是只能玩老桑、本田、曼侬这种相对慢速的角色?但是这几个角色的教程太少了,去哪里看比较好? 定级了好几个角色,大概都是弱黄金或者强白银这个段位
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40比如像dj,爱德的接sa3的常用连段,我觉得是最不违和的,基本都是无缝接在一起的 像玛丽莎,朱莉,我觉得处于中间值,因为它的sa3是没有漏对面脚的,所以即使对面浮空,也不会觉得很怪 像嘉米这种的,我觉得就是很违和的,升龙都给对面踹起来了,然后下一秒对面又在地上挨揍了
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52最新爆料,据某位不愿意透露姓名的主播所说,过两周会出不知火舞的实机演示或者预告,再过一周会上线实装,也就是说不出意外的话本月底大家就可以爽看户型了,这位主播曾被卡普空官方邀请测试新角色,个人感觉可信度还是比较高的,时间上来讲也说得过去