-
-
546听说这个时候长的帅的美的都醒了了
-
0卧槽卧槽...
-
0经核实吧主习惯冬天的静谧 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 习惯冬天的静谧吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
-
0
-
21
-
0用unity自带的movetexture 功能 压缩的不成样子了 流程: 准备好一个做好的全景视频 在 头显 camerarig 下加一个球 新建一个材质 改一下shader为:Particles/Multiply 用resourse启动后加载也行 直接拖入也行 总之是会有一个movetexture的变量 mov 有的视频需要手动启动 mov.Play(); 这个跟播放音频的差不多 播放暂停循环之类的 具体带图的链接有这么几个 http://lib.csdn.net/article/vr/21752 http://blog.csdn.net/YiGuGu/article/details/52124715 http://blog.csdn.net/adambieber/article/details/52334280
-
1不知道为啥,最近老想喝点鸡汤,
-
2对了阿娟,你看的那些阅读量,不是很多人看过,只要你刷新一次,他就显示加一次阅读次数的,所以看起来阅读次数很多的样子,其实只是自己刷新的多了造成的。
-
2Unity会自动为Public变量做序列化,序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是有值的,不需要你再次去赋值,因为它已经被保存下来。 什么样的值会被显示在面板上?已经被序列化,但是没有用HideInInspector标记的值。 [HideInInspector]表示将原本显示在面板上的序列化值隐藏起来。 [SerializeField]表示将原本不会被序列化的私有变量和保护变量可以序列化,这么他们在下次读取时,就是你上次赋值的值。 1如果a是公有的序列化变量。 1.1如果你想要在面
-
0丰台劳动监察大队电话 01063812532 地址 丰台区丰台镇东安街三条1号 带本人身份证 加复印件 合同能带最好 周一到周五 9-12 2-6 周末不上班
-
0不知我者,谓我何求
-
0时间不早了,晚安,明天上班
-
0这个月末搬走。一块住的杜超,一块半年多了。去年十一月份到现在。,就发现,人和人最开始都是把自己的好的东西表现出来,时间越久,缺点暴露的越多。杜超是个非常讲究的人,其讲究程度,在我的标准里是讲究的过分,没必要甚至有点过的那种。不致命,却是心中的疙瘩。这半个月了吧,基本说的话都少了,也就阿星在这,调和气氛,显得不那么尴尬。,哎,也不是没话说了。可能因为太熟悉。话还没说,就已经知道结果。所以就不再说了。
-
1下周双休,下周又是单休。唯一值得高兴的就是下周四发工资了
-
0周末过的好快,明天上班。
-
0自己动手丰衣足食,最近太懒了。
-
2做一个突然的决定,以后要办教堂婚礼
-
2永远,不要把别人对你的好,当作是理所应当,那会让你变得贪婪。 永远,不要期望对别人的好,就一定会有回报,那会让你变得吝啬。
-
0总有一些东西,不能在朋友圈,在空间发,
-
0也不知道之前工资能不能发下来,太坑了
-
4。。
-
0
-
2
-
0设置一个局部bool变量 Button button;//按钮 GameObject g;//被控制的界面 bool isOPen = true; button.onClick.addlistener(delegate{ isOpen = !isOpen; g.SetActive(isOpen); }); 其实是如此简单之前写的很复杂
-
0终于有时间看贴吧了,开始签到
-
0回想青葱岁月,还真是干了不少傻事儿
-
0在Unity中创建一个Caaera后,除了默认带一个Transform组件外,还会附带Flare Layer、GUI Layer、Audio Listener等4个组件,如下图。
-
0晚安晚安
-
0好像看个类似的电影都会有很多感慨,已经过去的,都想重新来过一次,可又怎么可能,看前方吧。晚安,明天上班,这几天一直雾霾严重。想趁假期出去玩也没成。
-
0
-
0
-
0晚安,明天上班,一切顺利,该抢回家的票了,春运。
-
0
-
11,危机感
-
30这个大学我失去了什么,得到了什么,
-
5