管理尚在对礼制做一个完善,个人有一些想法,算是抛砖引玉
虚拟世界起源多是架空朝代,但是后期则多集中于清吧,其主要原因无非是好考证,演绎容易规范
架空朝代的又是也很明显,至少广袖飘飘,青丝长发美感就不用说了,它的灵活性和可发挥性无疑更大
之前无意搜索到唐墨,就觉得其非常的美感飘逸,但面临的所有架空历史都会遇到的问题,构造一个世界的复杂性,会随着演绎的深入不断地显现出来,当年七天神耗费几年的时间,九州世界也不过初具模型,那么私以为唐墨如果能在某些环节套用于一些历史朝代,会更容易一些。
大致看了一下唐墨的设定,主要集中于汉朝、唐朝和明朝,前朝官制设定偏唐朝多一点,但是家族设定上六朝遗风也很明显,排除其他不说,个人以为,为了以后政戏方便至少应该大致换算一下唐墨现有的朝代与历史上哪个朝代相当,虽然是综合了各个朝代,但是政戏有一些规范,没有一个参考对于细节控是很纠结的。
举几个很简单的例子,唐代以前,所有的皇陵都是自己挖自己建的,但是唐朝以后,多半是依山而建,所以唐代的皇陵都巨大无比,不是因为生产力大幅提升,而是因为建造方式发生了改变,这个朝代不确立清楚,日后皇陵怎么建就该争执不休;《史记》中记载李陵十余人步兵与数千骑兵对抗了几天的事情,唐朝以后是不可想象的,唐后马具普及,步兵在重骑兵面前基本上就只有挨宰的份,所以朝代换算不明确,打仗如何派兵,派什么兵种又是个问题;论及农业,汉以后才有个多种多样的瓜果蔬菜,清以后玉米普及所以养活了一堆人,诸如此类
这些问题是无穷的,人力不可能一一列举,虽然刚刚开吧并未有明显问题,政戏还是围绕着一些争权夺势的戏码,但是日后发展壮大,政戏永远是要走向规范的,私以为其他的都可以宽泛为之,但政戏至少在某个方面要大致说一下,生产力、人口和生活情况以及税收制度大致参考于哪个朝代,况且门阀之间的势力,唐以前与以后算是冰火两重天了。
再说一个小问题,但是演绎中可能会比较麻烦,就是诗词与典故的引用,个人以为全部不让用就太难了,引经据典本来就是演绎中很出彩的环节,但是随意用又会让时空错乱。我个人建议是,百家争鸣、佛道之学可以引用,诗词引用抹去朝代作者,之说前人之作(当然,设定一下清朝及以后的诗词不让引用也可以),言及古时作品、典故最好力所能及的模糊朝代,这个细则,如果管理认为有必要,还可以再一一细化。
最后说道宫氏,本身算是后族,中国历史上后族不太多,而且多半是前朝与后宫勾结的结果,目前宫氏设定的就是养美人,从家族的角度上考虑,经济来源是以封地为主还是以爵位俸禄为主?我个人恶趣味的话,是希望宫氏私下还能掌管着天下风月场,倒不为别的,一则补贴家用;二则消息灵通,当然设定比较随意,就看管理了

好了,我酱油暂时打完了