这也许是我写的最后一篇关于剑的文章,借论坛新开之际,荐以此篇献给所有喜爱剑的朋友们,希望各位高手以此广开言路。
1,剑意:
有个高手曾写过一篇文章,说如果你喜欢刀,就要达到坐不离刀的境界,呵呵,这种话我不想再说,剑乃凡铁,坐也不离的话真腻味,剑招没什么好研究的,更多在于实战中对敌人兵器的了解,每一种兵器都有一种作战心理,如果你想用好剑,首先你要去理解其他兵器,了解所有兵器的出招心术,攻击他的下意识,举一个例子:当你用剑小跳后对方挡住了,你下意识中马上会胆怯于是防守。称之为心理战术,剑的精髓就在于此,而不是在某个网站找到一个连招公式就天下无敌!理解剑,就和理解做人的哲学一样,懂得融会贯通,综合学习,才能得到内在提升,这是形而上!剑就是行而上的武器。
2,剑之优劣势:
按照网络流星9。07版本的武器使用率排名如下:
匕首——枪——忍刀——刀——指虎——乾坤刀——剑——大锤
看到这里你是否对剑产生动摇?我不想说流星里什么武器好,什么武器不好,匕首的风摩大概是三年前的十一郎一路的影响吧,当年很多人都敢说匕首打出的是一种艺术,因为它“快”,与剑相比,它能快速挫伤对手求胜意志,是件霸道的武器,但这些话是说给菜鸟们听的,真正的匕首到了高手手里,可能唯一好用的招就剩下上A了吧?在此我对匕首不加以评论。
9。07版本加快起身速度,这是使剑失去以往风采的重要原因,剑没有准确性的连招,就连单A都是破绽,再别说上上A了,剑的小跳是所有武器中最快的,但小跳收招慢,因此,我自创解锁剑。解锁剑的目的是减少剑的破绽,借助剑的左右大攻击范围,走位方便,小跳落地点自由。而且有利于地面追加。但解锁剑有很多招是无法正常实现的,例如后A连大绝,例如,解锁后A连下下A,这些招在解锁剑里无法使用。在这样的局势下,剑唯一能走的还是保守反攻的打法,用我的话来说,剑的要决是:骗,飞,扫。
3,剑之三大要领
剑的要决是:骗,飞,扫。
骗:例如单A试探再下蹲,例如A+后滚下下A,例如右跳防守待攻。例如上A起式,类似小跳般的上A到现在我还依然经常搞混,确实是很恐怖的招式。骗的目的是使对手反攻,然后再抓破绽,骗的前提是要给自己留有防守的余地,骗的意义是使对手丧失理智。骗血,骗气,装死,骗招,因对手水平高低决定保守距离,因对手的武器决定欺骗形式,当对手闯入保守距离时,马上出招破防,或侧跳退守,用剑,不但要敏锐的攻击反映和地面追加能力,还要对保守范围敏感,因为剑的每一招都有破绽,骗的同时要牢记对手气量和血量,剑的必杀是所有武器中最强的,不是杀伤力,而是自由度和命中率。假设对手气90的时候你出了大绝,那你就白赚了40气,因为对手气已经超满,这白赚的40气对剑来说,可以理解为40血,可想而知,剑对宏观战术的掌握要求有多高。
飞:既小跳,剑的小跳难度远比匕首高,因为剑的小跳高度决定跳跃距离,近跳,远跳,低跳,如果想控制自由,绝对要保持默认操作设置,左键设置不适合剑,普遍调得偏低,对侧跳很不利,而且低跳会给对手造成打反弹的机会,后面我会说到必杀打反弹的方法。解锁剑的小跳落地自由,对手若防守反攻的话,系统也要花时间找方向,而且40%连招对解锁剑无效,例如下上A+左A是打不中侧身面对你的人。系统对倒地的判定是来自受击者的方向和受击点得出的,所以解锁的人倒地位置是异常的。而解锁剑的小跳优势是最大的,例如右跳用剑尖打下蹲,左跳把对手打于脚下待扫,后跳截招和试探,前跳快速破招,大部分攻击性武器打的都是直线,一旦起式,就直线前进,而解锁剑可以擦身而过,使剑的招式得到最大的突破,解锁剑将剑的小跳发挥得淋漓尽致。
扫:扫指的是下上A的地面追加,1。07中提这个词没什么新鲜,9。07却不同,起身很快,没有时间找角度,但解锁剑例外,下上A把地面的人扫起来,这称为扫,与尸体的距离决定可连续性,距离近扫完以后可以追加右A+下上A+左A必中,这里扫的同时要人工加锁。右小跳可以使对手倒地垂直于你,可以直接前滚一半扫,其实不滚也可以直接扫,但有时网络延时会不够距离,而且前滚一半不但能扫尸体,还能扫起身,破防。如果是左跳剑尖击倒对手,对手会头朝向你,这时应该下上A扫胸,再追加上上A+下A打起身再左A追破,上上A在9。07中是不可以把对手从地面刺起的,除非在下上A时,对手正在起跳,那么再连上上A就可以刺中,对手被你下上A扫到以后出上上A,目的是为了近身下A(燕子平飞)来打起身,如果网络延时,对手侥幸挡住,还可以左A追破。
1,剑意:
有个高手曾写过一篇文章,说如果你喜欢刀,就要达到坐不离刀的境界,呵呵,这种话我不想再说,剑乃凡铁,坐也不离的话真腻味,剑招没什么好研究的,更多在于实战中对敌人兵器的了解,每一种兵器都有一种作战心理,如果你想用好剑,首先你要去理解其他兵器,了解所有兵器的出招心术,攻击他的下意识,举一个例子:当你用剑小跳后对方挡住了,你下意识中马上会胆怯于是防守。称之为心理战术,剑的精髓就在于此,而不是在某个网站找到一个连招公式就天下无敌!理解剑,就和理解做人的哲学一样,懂得融会贯通,综合学习,才能得到内在提升,这是形而上!剑就是行而上的武器。
2,剑之优劣势:
按照网络流星9。07版本的武器使用率排名如下:
匕首——枪——忍刀——刀——指虎——乾坤刀——剑——大锤
看到这里你是否对剑产生动摇?我不想说流星里什么武器好,什么武器不好,匕首的风摩大概是三年前的十一郎一路的影响吧,当年很多人都敢说匕首打出的是一种艺术,因为它“快”,与剑相比,它能快速挫伤对手求胜意志,是件霸道的武器,但这些话是说给菜鸟们听的,真正的匕首到了高手手里,可能唯一好用的招就剩下上A了吧?在此我对匕首不加以评论。
9。07版本加快起身速度,这是使剑失去以往风采的重要原因,剑没有准确性的连招,就连单A都是破绽,再别说上上A了,剑的小跳是所有武器中最快的,但小跳收招慢,因此,我自创解锁剑。解锁剑的目的是减少剑的破绽,借助剑的左右大攻击范围,走位方便,小跳落地点自由。而且有利于地面追加。但解锁剑有很多招是无法正常实现的,例如后A连大绝,例如,解锁后A连下下A,这些招在解锁剑里无法使用。在这样的局势下,剑唯一能走的还是保守反攻的打法,用我的话来说,剑的要决是:骗,飞,扫。
3,剑之三大要领
剑的要决是:骗,飞,扫。
骗:例如单A试探再下蹲,例如A+后滚下下A,例如右跳防守待攻。例如上A起式,类似小跳般的上A到现在我还依然经常搞混,确实是很恐怖的招式。骗的目的是使对手反攻,然后再抓破绽,骗的前提是要给自己留有防守的余地,骗的意义是使对手丧失理智。骗血,骗气,装死,骗招,因对手水平高低决定保守距离,因对手的武器决定欺骗形式,当对手闯入保守距离时,马上出招破防,或侧跳退守,用剑,不但要敏锐的攻击反映和地面追加能力,还要对保守范围敏感,因为剑的每一招都有破绽,骗的同时要牢记对手气量和血量,剑的必杀是所有武器中最强的,不是杀伤力,而是自由度和命中率。假设对手气90的时候你出了大绝,那你就白赚了40气,因为对手气已经超满,这白赚的40气对剑来说,可以理解为40血,可想而知,剑对宏观战术的掌握要求有多高。
飞:既小跳,剑的小跳难度远比匕首高,因为剑的小跳高度决定跳跃距离,近跳,远跳,低跳,如果想控制自由,绝对要保持默认操作设置,左键设置不适合剑,普遍调得偏低,对侧跳很不利,而且低跳会给对手造成打反弹的机会,后面我会说到必杀打反弹的方法。解锁剑的小跳落地自由,对手若防守反攻的话,系统也要花时间找方向,而且40%连招对解锁剑无效,例如下上A+左A是打不中侧身面对你的人。系统对倒地的判定是来自受击者的方向和受击点得出的,所以解锁的人倒地位置是异常的。而解锁剑的小跳优势是最大的,例如右跳用剑尖打下蹲,左跳把对手打于脚下待扫,后跳截招和试探,前跳快速破招,大部分攻击性武器打的都是直线,一旦起式,就直线前进,而解锁剑可以擦身而过,使剑的招式得到最大的突破,解锁剑将剑的小跳发挥得淋漓尽致。
扫:扫指的是下上A的地面追加,1。07中提这个词没什么新鲜,9。07却不同,起身很快,没有时间找角度,但解锁剑例外,下上A把地面的人扫起来,这称为扫,与尸体的距离决定可连续性,距离近扫完以后可以追加右A+下上A+左A必中,这里扫的同时要人工加锁。右小跳可以使对手倒地垂直于你,可以直接前滚一半扫,其实不滚也可以直接扫,但有时网络延时会不够距离,而且前滚一半不但能扫尸体,还能扫起身,破防。如果是左跳剑尖击倒对手,对手会头朝向你,这时应该下上A扫胸,再追加上上A+下A打起身再左A追破,上上A在9。07中是不可以把对手从地面刺起的,除非在下上A时,对手正在起跳,那么再连上上A就可以刺中,对手被你下上A扫到以后出上上A,目的是为了近身下A(燕子平飞)来打起身,如果网络延时,对手侥幸挡住,还可以左A追破。