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如题。问题不清楚的都可以放进来讨论,但是最好有个自己的想法。
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1楼
2011-01-25 08:19
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lukaijun123
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任何形式的响应都会终止前一个技能的使用
杜绝扯皮现象
比如你前提,我开招,你不能改主意说不前提了。
2楼
2011-01-26 14:14
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2025-06-15 01:50:30
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lukaijun123
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人物关系是独立于内功招式武功技能*字之外的一项说明,并不是特技。
统计特技条数时不算在内,封、抹白、康熙、陈近南、岳飞、原随云等不能阻止。
唯一能够改变人物关系的就是葵花宝典和许存舟。
3楼
2011-01-26 20:37
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关于千一:千一不可能打死对方,因为千一是最后放出来的,如果没有后续攻击手段,就会剩下一点血,所谓的打死应该算在千一放出之前的掉血。
关于“一剪没”的出手时间:不能在一轮的一半剪人,如果一轮死去,就没有剪人的机会
关于退让天下:每次上场时开始刷新,直至下一次上场时中间只有三次
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4楼
2011-01-27 23:31
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关于体力流失:体力流失不等于伤害
1、体力流失不变化:受伤*n,攻防加倍,抵挡伤害、减少伤害、不中伤害、闪避、无敌都对体力流失无效
2、对体力流失不中有效的有婠婠的婠儿,小方的退让天下,冷血的血,庞斑的魔师(对燎原百击无效)、王小石的真无敌、且无体力的人无视之(孟星魂、裘千丈、关七)
3、体力流失(或者叫变化)的效果有:老计的罚抄、无情的千手不能防、李文秀的伤心、燎原百击、谢玄自己的九品高手、江小鱼的逆境求生、唐斩的一刀两断、空见的反震等等
舍利的减半、百日十龙丸的减血、豹胎的加减血(药的三条,小方退让、婠婠的婠儿不能不中)
4另外:(1)小马的拼命的小马是指生命强制剩100,,说明不是体力流失不起作用,是没有流死
(2)很多的“受伤与敌取最大/最小/平均”,“伤害倒置”,“拼命”等等是在体力流失以后按照损血总数计算的,这时可以将总损血数与敌扯平,不是将体力流失算入了伤害中(注意白玉京的结发受长生、虚竹的北冥真气、诸葛的开洞对体力流失都是这种问题)
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5楼
2011-01-28 12:57
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关于伤害
1、伤害有两个区别不大的含义,第一:对你造成xx伤害;第二:你总共受到的伤害
区别是前者是造成的伤害,可以抵挡不中等等;后者是你实际损血数,这是一个既定事实,已经将所有的因素综合考虑进来了(包括上文中体力流失的问题)。所以注意有些效果是针对前者的,如抵挡伤害200,50%闪避等等,有些效果是针对后者的,如倒置伤害,伤害取最大等等。这就是为什么倒置伤害连对方的加血都会倒过来。
2、伤害是比较好躲的效果,也是最基础的,伤害的产生有一个过程:
(1)计算基础战斗结果,也就是通常所说的攻击(包含普攻、大招、异常状态等等,可以被攻击全体化、攻防加倍、攻击力加减改变,可以闪避)
(2)计算附加性伤害(狭义的伤害),硬性损伤等等(不可被攻击全体化、攻防加倍、攻击力加减改变,不可闪避(婠婠的例外),可以被伤害全体化。修改:附加伤害以后算在这里)
(3)体力变化,即上文中的体力流失等等。
最后得出总的受伤(广义的伤害),再计算一些后续效果(如方歌吟的余地鞭)
3、一些不是伤害的效果:
(1)杀死、死亡:如谢晓峰的第十五剑、李寻欢的风云第一刀、元十三限的伤心小箭
(2)同归于尽:如燕十三的第十五剑、灭绝的灭剑绝剑
(3)清除:如阿青的剑术、杨小邪的第二把飞刀、高立的自信
(4)千一:强制剩1血
这些都是效果,没有伤害,不能计算上述受伤效果(杀死或千一方歌吟不再触发余地鞭)
另外:攻击正无穷的惊天一剑按照有伤害计算,伤害为无穷
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6楼
2011-01-28 13:16
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辅助伤害也是附加性伤害。所以鹰王,血刀的照都不能闪避,也不能加倍,或攻击全体化了
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7楼
2011-01-28 18:08
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关于屏蔽特技、抹去、打没、使无效、不能使用、禁制
1、屏蔽、抹去、打没这种算作是对特技的消去,当做是你人物卡没有此项特技,所以这种会减少人物特技个数,同时某些效果不会消失的人物不受此种效果影响
(1)屏蔽包括有老萧的天下英雄,小方的白衣方振眉,元十三限的达摩金身状态,郭大路的郭大路是个大路的人等等。不中屏蔽的有韦三青的韦三青(他仅仅不中屏蔽而已)
还有特殊的是屏蔽动卡:云帅的回飞之术,傅采林的弈剑大师等等,屏蔽动卡仅仅屏蔽了动卡这一特效,并不把对方包含动卡的特技全部屏蔽
(2)属于抹去、打没的有杨过的玄铁剑法、黯然销魂掌,了空的闭口禅,洪七公的平生未曾杀错一个恶人,哈哈儿屠娇娇的消除,无极仙丹葵花的练没,怜花宝鉴太玄经的交换,和氏璧的消除一招式等等。不会被抹去的有很多,比如阿青,和尚等等(不会消失的也不中屏蔽)
2、使无效、不能用、只能用。。。什么的属于没有把特技消掉,而是你有此种特技就是无法使用出来,一定能用出的一些人物不中此类效果
比如老实和尚的老实和尚,祝玉妍的天魔音,段玉的诚实,张翠山的穿透,秦梦瑶的慈航剑典等等。一定能用出的一般也都不会消去比如米苍穹的老人味,老师的特技,杨小邪等等
综上,所有的都算作是禁制,所以都会触发苏梦枕、疯欧阳锋、黑豹等人的效果
3、关于迟封,(1)迟封都不是禁制,但是就效果而言,迟属于第二类,即迟了就不能用出招式、武功了,封属于第一类,即封了就视为特技暂时消失了。不中异常的人不会受到迟封的效果。上述不中各种效果的人在此处依然类推(比如假使和尚就算中异常,封了也没有用),只是迟封都不是禁制而已。
4、关于禁咒,禁咒不算禁制,也不是上述效果中的,而是50%用不出来,所以只是特殊的一个异常
5、不属于上述内容的有:
(1)李沉舟的君临天下,他自己无视了你三行以后的内容,所以就是没有看到
(2)原随云的蝙蝠公子,属于环境变化了,并不是禁制
如有问题,再行讨论
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8楼
2011-05-09 14:56
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2025-06-15 01:44:30
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关于附加性伤害
附加性伤害定义不清
所以兹如下定义:
1、对阵基础卡伤害是基础伤害,无争议
2、大招具有伤血数额的(有些是不固定数额)能够被攻*2加成的都是大招伤害
3、明确说明生命流失的,属于生命流失
剩下所有的都算作附加性伤害
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9楼
2011-09-19 23:43
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关于一些特技的矛盾计算
最近常见的是我对你使用一个特技,关了你,但是你会反弹效果,或者不中效果神马的
所以兹规定按如下顺序作用:
1、最先作用的是场景类作用,除非某人有不受场景影响的特技,如果此类特技被关掉,则场景立刻起作用(如果某些场景类特技成功发动,立刻计算做场景类;比如淝水,蝙蝠岛)。
2、人物血量旁边的一行文字,表示此卡的根本属性,不会因为看不见或关掉或反弹特技效果等影响,此行文字如对别人发生相关不算效果。特此声明:此行文字以后不涉及任何特技来控制它,作为自由的一片地方。
3、身份类特技,辟尘、疯章鱼、老人味、问世间,好像还有,以后找机会在卡上说明,这里头应该包括庞斑的魔师。
4、看不见类,李沉舟、黑豹、小马、达摩金身…,先计算看不见,然后再考虑正常特技。
5、失灵、反弹效果/不中效果、不会受到影响/不会受到响应、化为损失血量(蒙赤行)等等,这里头有沈浪的深藏而漏……
6、不中禁制,一定能用出
7、使无效、不能用……
8、抹去、屏蔽……
9、正常的特技
上文已述,迟封禁咒都不是禁制,特此说明不中的不算禁制,比如我向雨田要拉血,结果你冷血/曲傲不让拉,这是说明他们不中,不是禁制了向雨田,他不会飞
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10楼
2011-09-20 00:00
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对了,对特技变化类的
比如抹去一个字,填上一个字等等都算在抹去类型里
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11楼
2011-09-20 00:06
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关于相关的几个问题
1、特意说明不相关的不是相关,比如欧阳不空的寰宇一奇
2、自身加buff不是相关,但是到底什么是buff,兹列如下:
a攻防加成
b伤害一定造成、一定命中、不中异常,解等的
c使自己怎样怎样的那种
3、其余全算作相关,比如我打你一招,你无敌,不中,抵挡,闪避啥的,都算相关(这样才会出现劈大娘覆雨剑down机)。只有我劈你,你自己加防挨了,但是没掉血算不相关
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12楼
2011-09-20 00:10
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关于基本战斗方式
那么大家以后注意,攻防加倍依然是违反基本战斗方式的~~~其余按照
http://tieba.baidu.com/p/992858673
里边陆说的算
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13楼
2011-09-20 22:58
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