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【SD敢达EX技能效果大全V2.0】 GX测试群 年度巨献

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首先告诉大家一个好消息.我们的测试兼交流群已经扩建为超级群.可以收容更多玩家与战友   
我们的群号是:127398084            
晚上我们的测试群 为大家带来3分大餐 分别是:      
1:【SD敢达EX技能效果大全】    GX测试群 年度巨献
2:【SD敢达数据测试第二弹】—— 再爆一些敢达玩家的错误理解和错数      
3:【机体评测】疯狂的铁球 与 小型的火药库——铁球(鲨鱼嘴式样)



1楼2011-01-24 21:15回复
          距离上次无聊时随手写出的EX效果贴子已经很久啦.在那个贴子里意外的被威武的GX玲姐纳入...呸,不是.加入了GX测试群.经过大家的一起努力测试.EX效果大全终于面世了.
          这次测试应该说是很详细了.包括了大量的数据,图片,还有视频.各个EX技能可能发生的效果我们都仔细的测了很多遍.群友花了很多时间,精力,和10W+的GB来完成这次测试.我也是悲剧的献出了5,6个EX修改器...只是希望能帮到大家的EX选择.毕竟大多数人EX一台机也不容易不是.
          但是有的技能比如机动上升.这种手感问题真的是很不好测试.我们也找了一些参照的方法来让大家参考.不多说了.大家请看测试结果.
    还有其他两个连弹贴子:【SD敢达数据测试第二弹】—— 再爆一些敢达玩家的错误理解和错数 :http://tieba.baidu.com/f?kz=984070093 也请大家关注
    排列顺序按游戏中的EX技能列表顺序排列.


    测试索引如下:
    I.       EX技能:攻击力小幅度上升.
    I.1.    EX攻击的全攻MLRS和无EX攻击的全攻MLRS无底力互掐
    I.2.    EX攻击的3攻MLRS和无EX攻击的3攻MLRS开底力射马甲D.
    I.3.    EX攻击的全攻SF和无EX攻击的全攻SF开底力射3血重牛.
    I.4.    综合血条对比
    II.     EX技能:防御力小幅度上升.
    II.1. EX防御的3血9防马甲E和无EX的3血9防马甲E对砍.
    II.2. EX防御的3血9防马甲E和无EX的3血9防马甲E对射.
    II.3. EX防御的3血9防马甲E和无EX的3血9防马甲E被开技能掉毛打一梭子血条对比.
    III.    EX技能:敏捷小幅度上升.
    III.1. EX机动螳螂与无EX螳螂慢动作变形视频.
    III.2. 螳螂训练场下无延迟一直R20次时间对比.
    IV.     EX技能:基本速度小幅度上升.(SPD.根据漫猫解释为,WW推进速度上升.)
    IV.1. EX速度上升的斩击扎古勇士与无EX的斩击扎古勇士推进速度对比.
    IV.2. 步行速度对比.
    IV.3. 格斗推进(刀推)速度对比.
    IV.4. 必杀推进速度对比.
    V.      EX技能:基本移动速度小幅度上升.(MOV.步行速度上升.)
    V.1.    EX基本移动速度的S独角兽与无EX的S独角兽双形态移动速度对比.
    V.2.    EX基本移动速度的沙扎比与无EX的沙扎比移动速度对比.
    VI.     EX技能:回避速度小幅度上升.(Q.D. 漫猫解释为Q,E速度,刀推,必杀速度上升.)
    VI.1. EX回避速度上升的2000次男与无EX的2000次男Q,E测试对比.
    VI.2. EX的2000次男与无EX的2000次男格斗推进测试对比.
    VI.3. EX的2000次男与无EX的2000次男必杀推进测试对比.
    VII.    EX技能:锁敌距离小幅度上升.
    VII.1. EX锁敌的SF与无EX锁敌SF开技能前,开技能后锁敌距离对比.
    VII.2. EX锁敌的SF开技能前与开技能后技能增加锁敌距离测试.
    VIII.    EX技能:推进燃料回复速度上升.
    VIII.1. EX回推的神与无EX的神回推速度对比.
    VIII.2. EX回推的沙漠与无EX沙漠开技能前,开技能后回推速度对比.
    


    14楼2011-01-24 21:19
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      2025-06-09 16:22:02
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      I. EX技能.攻击力小幅度上升.
      相信有不少基友的EX目标定在了这个技能上面.心里想着一些暴力全攻机如女神之流加上一个这个技能该有多么的威武荡漾.但是效果是不是这样呢?我们来看看下面的测试..
      首先放上机体信息与测试人员CAST:在这里向   Freedom樱   樱仔   和暗月泣道歉…脑抽忘记截你们俩的图了- -``


      第一个测试是由两只全攻的MLRS对点的测试图.当然了.有一只是EX攻击的.这个测试只是想看看两只同样机体之间对点的情况.能为大家作个参考.
      无底力对点.
      备注: 测试群第一弹测试结果,多次攻击 总伤害值一样 所以插错卡 大家可以不介意.作个参考.后面还有插了底力的准确测试.

      ====================================================================
      接下来为了避免传说中攻击上限的出现.我们把两只肉丝洗掉了OC点.只保留基础的3点攻击.插上底力.打同样加点的马甲D.

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      下面我们来看更直观的第一当事人血条   

      根据这次EX测试.我们得出的结果是EX攻击技能大概是OC点4点的样子.这个数据可具体参考我们GX群的另一篇帖子(关于OC点的距离效果测试). 可以为大家详细直观的展示OC点的加成效果.
      关于MLRS的攻击上限问题我们也会进一步的测试.


      31楼2011-01-24 21:27
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        II. EX技能:防御小幅度上升.
        OC点的攻击与防御一直是大家的主流加点.而EX攻击与防御当然也值得我们同样的关注.在很多以往的贴子里大家也有很多关于EX攻击与防御的观点与结论.在这里我们也经过了很多的测试.希望能帮助大家更直观的了解EX防御.
        首先依然是机体信息与测试人员CAST.

        首先我们奉上EX马甲与无EX马甲的基情对砍与对射图.作为一个参考.
        备注: 测试群第一弹测试结果,多次攻击 总伤害值一样.
        后面还有插了底力的准确测试.【重点.不要再喷我没插底力测试.没底力的只是个参考】

        图为两只3血全防的马甲E对砍.墨色苍穹也就是我的马甲加了EX防御.
        最后的血条是我的马甲多被对手的马甲打了一下.

        对射图.同样的.我的马甲多被打一下.
        ==============================================================================
        然后我们再放出第一人称的血条图.更直观的效果.
        为两只马甲被同一只掉毛开技能打一梭子的血条对比.

        EX防御的结果大概也是4个OC点的防御点.OC点的加成情况大家可以参照GX群的另一个测试帖子(刚才攻击也说过了)
        所以EX的攻击防御效果并不是不好.只是我们存在的个人感官而已.其实加的数值并不比OC6少.只是EX的概念模糊不清,而OC点有个明确的点数.而OC点的效果到底怎么样呢?同样的请参考OC点的测试贴.传送门稍后送上.


        64楼2011-01-24 21:37
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          V.      EX技能:基本速度小幅度上升.(SPD.根据漫猫解释为,WW推进速度上升.)
                好了终于到了这个蛋疼的技能了...基本速度上升.图标上写的字母是SPD.应该是SPEED速度上升的意思.漫猫的解释是WW,SS,AA,DD的推进速度上升.可是这个技能我们测试的人员真的很无语了.我们首先按照漫猫的解释测了下推进速度.表示一无所获.这时就蛋疼了..但是为了了解这个技能到底有什么用,我们总共测了【步行移动速度】【格斗推进速度】【必杀推进速度】甚至连跟速度沾边的【武器射击速度】都测了...但是依然表示一无所获...
                不多说了.大家来看测试结果吧.依然先放上机体信息和测试人员.(那只无限金身的尊者是玲姐的)

          首先大家请看WW推进速度测试的图片.推图片中推进的速度与推进的距离(如果速度加快了距离肯定变多)都是没有区别的.这次时间比较仓促视频没有上传.有兴趣的可以联系GX玲.

          右图中那一点点误差这里说明一下:
          1.是由于起步时有点小误差,就是按WW的那一下.机体那个迈步动作.
          2.是由于图片为了美观和左图压缩为一个比例造成的视觉误差.
          这个测试由玲姐全程录制.速度是没差的.视频还没上传.有兴趣的可以联系GX玲.
          ================================================================================
          然后是格斗推进的测试.
          我们对着同一目标(玲姐邪恶的无限金身尊者)按格斗推.效果如下.
          从上图我们可以看出格斗推进是完全没有区别的...
          现在让我们来看看必杀推进.同样的,视频和截图都有.依然没有任何区别.

          到这里我们测试人员也相当无语了.那这个基本速度到底是什么意思?最后我们实在没办法...测试下武器的射击速度吧.用的是斩击扎古勇士的2号光枪.得出结论.完全没有区别.(这个测试纯粹是为了消除盲区- -``从来就没指望这技能是加攻击速度的)
          图为测试过程

          ================================================================================
          对这个技能EX基本速度上升.测试过程到这里就结束了..但是我们的疑虑依然没有结束.这个技能是真的没有效果,还是他的效果没被我们正确使用?抑或是他的效果不足以让我们出现感觉呢.希望有想法的吧友能提出看法.欢迎加入我们的测试交流群.


          117楼2011-01-24 21:56
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            V.       EX技能:基本移动速度小幅度上升.(MOV.步行速度上升.)
            好.终于到一个让我心情舒畅的技能了
            机动和基本速度的测试和编辑实在是让我蛋疼不已.现在大家欢呼吧.EX基本速度上升也是我大力推崇的一个技能.剪刀机加了以后闪枪手感直接上升了一个档次.这个测试我测的相当安逸.完全没有前几个的蛋疼感觉
            首先依然是机体信息和测试人员.


            首先我们测试的是独角兽变身前和变身后的测试.直观的得出步行机与浮空机的移动速度差别.从图和数据可以看出.浮空机确实是跑的比步行机快.而EX效果也是很明显的.

            从图中数据可以看出.EX移动速度大概增加了20%的移动速度.这个相当可观了.熟悉数据的基友们都知道敢达里20%是个什么概念.
            自从加了EX移动.闪枪不蛋疼了.回避不紧张了.心情都放松了~明那桑~购买EX移动上升吧~只要998喔.
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            本着对总帅的爱和不同机体的速度测试,我们又测了一次山渣的移动速度.从图里可以看出EX移动速度加的是比例,而不是具体的多少点移动速度.

            无视渣画质吧...P图的时候按错了...
            还需要多说什么吗?赶紧购买吧大家!数量有限噢!!
            


            126楼2011-01-24 22:06
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              VII.     EX技能:锁敌距离小幅度上升.
              啊啊.写到这里就差不多能解脱了.这两个技能都是我很喜欢的而且效果也相当不错的说.
              所以有个优惠活动~在看测评之前就拨打订购热线的朋友我们给出一个惊爆价!只要998!998!
              额?你说跟前面的没区别?因为这两个原价是9998啦~赶快订购吧~
                        在测试之前, 我在这里先明确一下锁敌距离这个概念.因为有很多人完全搞不清锁敌到底是什么东西.导致曾经看到过说这个技能没有用的说法.
              这里有三个概念.
              1.武器射程
              2.武器锁定距离
              3.机体锁敌距离
                    首先,SD里的武器射程是固定的.没有任何的机体技能,六围,EX技能能提升这一数据.
              肯定有朋友在玩某些机体的时候发现,明明没有出绿框,但是发射武器依然能命中.
              这就是武器射程>武器锁定距离的问题.
              而你能按自动锁定瞄住敌人.这就是机体锁低敌距离>武器锁定距离>武器射程的问题.这里我们先放一放.接下来看武器锁定距离.
                        武器锁定距离直观的说.就是你的准心旁边出现绿框的距离.这个应该也是不会变动的.但我不太确定,需要以后继续的测试.
              这个距离是保证你准心出现绿框的时候,只要你按下攻击键,就能命中.(理想状态下).但在很多武器上,这个武器锁定距离小于武器射程.玩狙的朋友就再熟悉不过这个概念了.开镜后,明明没有绿框.按下去依然命中.这就是武器锁定距离<武器射程.    其实这个很好理解.你换把刀,对着敌人走过去,出绿框的时候就是刀的武器锁定距离.番茄脚本也是根据这个来确定攻击击发的.
                        第三个,我们这一章测试的重点.机体锁敌距离.具体概念是,你按下右键,屏幕会有反应的距离.举个例子.爆头元祖大家都熟悉.这就是典型的缺锁敌距离的机.你爆头前.可能敌人在视距以外你按下右键,屏幕就会向敌人移动.但你爆头后呢?敌人站在你面前你按右键都没反应.而武器移上去却会出绿框.这就是典型的机体锁敌距离<武器射程=或<>武器锁定距离.这个在V2A身上也很典型.V2A为什么不能像T3一样缩在后场,就是因为他有一个致命缺陷.空有一把三发的手电,但是锁敌距离却在视距范围以内.也就是机体锁敌距离<武器射程.
              而且机体的锁敌距离是不会随着武器的切换而变动的.该是多远,就是多远.你拿把刀.按右键能出格斗推的.就是你的锁敌距离以内.像爆头元祖为什么刀那么好却有时候用起来很别扭.就是因为你看到了敌人.但是格斗推喷不出.因为你压根就没锁住敌人.
                       这样大家清楚了吗?还有什么没阐述清楚的可以在贴子结束后我们再探讨.呵呵.
              机体信息测试人员最大~


              这里我就不罗嗦了.直接上直观的无技能SF的锁敌距离差距(EX与无EX).

              效果相当的明显.对于像SF,IJ,V2A这样天生锁敌距离不足但是武器很好的机体无疑是及时雨.
              ===============================================================================
              然后因为SF的无限灰EX自带锁敌技能.我们就做了下EX技能和机体本身技能能否叠加的测试.
              感谢Freedom樱和暗月泣.

              由图可以看出,开了技能的EXSF依然比普通SF多出了同样的距离.EX锁敌和机体技能完美叠加.
              这样的SF的锁敌恐怖到什么地步了呢.大家可能能发现我们这次测试是在桥上做的.因为下面的直线距离已经完全不够EX后的SF的锁敌距离了.呵呵.这样的锁敌距离在实战中,你们懂的
              在这里顺便提一下,开了技能后,SF能多出五段桥少一点的距离.一段桥大概是6步.EX无限灰确实是很IMBA的技能.雷达+锁敌.
              前面也说过了.EX锁敌技能十分适合那些天生锁敌距离不足,但是武器配置是超视距的机体,典型的就是SF,IJ,V2A了.用SF的朋友可能经常能发现被不知道从哪来的手电放倒.而IJ和V2A就不说了...有超视武器却是视距内的锁敌范围.加了EX锁敌可以让你从此再无忧虑.赶快订购吧!
              而一些没有超视武器的机子也可以加.对残局,抢先一步发现敌人都是很有帮助的.这个EX技能实在是不可多得的好技能.
              


              136楼2011-01-24 22:22
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                8个EX技能到这里也就介绍完毕了.可能还有些朋友对自己的机体加什么比较犹豫.我就再试着能不能帮上一些忙.写一些自己的简短经验.
                EX技能:回气速度上升.
                推荐度:★★★★★
                优点:不用多说,众多拳头的首选技能.回气效果高达30%,实在是居家旅游越货那什么的最佳选择.还要多说什么么?多少拳头因为技能里带了回气开技能后手感上升一个档次.又有多少拳头因为回气慢腿短而饮恨(00我永远的痛啊!!!棒子还我的傻子那啊!!!不能开拖蓝撒母你就这么鄙视我的大不了欧?).不用说了.拳头首选技能.回气速度上升.
                缺点:影响控气.造成依赖.
                EX技能:锁敌距离上升.
                推荐度:★★★★★
                优点:对于天生缺锁敌的机体无疑是及时雨.让你的超视武器能发挥最大作用.SF控IJ控V2A控,爆头元祖控们大声的笑出来吧!让你先声夺人!
                缺点:暂时没有发现...
                EX技能:基本移动速度上升.
                推荐度:★★★★
                优点:闪枪剪加上以后手感上升一个档次.隐身机加了以后欢乐无比.让你体验灰的感觉.
                缺点:步行机加了以后走的太快看着蛋疼.那小脚丫蹦达的.
                EX技能:机动力上升.
                推荐度:★★★★
                大概相当于4点OC点的提升.手感还是有提升的.舍不得OC点机动或者OC满机动的都可以尝试.
                EX技能:防御上升.
                推荐度:★★★
                如果你对你的爱机硬度很满意想让他再上一层楼的话.点吧.还是能多扛那么一两枪的.
                EX技能:攻击上升.
                推荐度:★★
                最霸气的图标.有爱的可以尝试.我还是算了吧...
                其他两个技能:基本速度上升,回避速度上升.我实在是为了测试才点的...我就不说什么了...自求多福吧米娜桑~
                =========================================================================
                好了.所有的EX技能到这里就评测结束了.感谢大家耐心的看完这一篇略长略长的贴子.里面包含了GX测试群的无数心血.
                当然,事事不可能尽善尽美.如果大家发现了贴子中的漏洞或者不准确之处.请先别忙着喷.不如加入我们测试群一起把不完美的地方完善起来.让我们的努力能帮到更多的朋友.
                GX测试群群号:127398084.现在正是大量扩充人员的时候.欢迎大家的加入.
                到这里本篇贴子正式结束.谢谢观看.
                记得打电话订购技能哟.
                


                141楼2011-01-24 22:30
                回复
                  2025-06-09 16:16:02
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                  完工


                  143楼2011-01-24 22:30
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                    感谢大小吧们的删插楼


                    146楼2011-01-24 22:32
                    回复
                      回复:146楼
                      抱歉啊 - -
                      还是插楼了


                      147楼2011-01-24 22:33
                      回复
                        新人类和无限飞EX都可以加锁敌…


                        IP属地:广东148楼2011-01-24 22:34
                        回复
                          我也来帮顶一下


                          IP属地:浙江149楼2011-01-24 22:35
                          回复
                            前排


                            IP属地:广东150楼2011-01-24 22:35
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                              2025-06-09 16:10:03
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                              我想说下 大家有什么意见   墨色真无法解释给大家的   可以去我的帖子回复 我一样解答 可能墨色不够强硬 容易被喷子喷 或者一些疑问的人问到 解释不清楚 因为EX测试 更多是我带领测试的 一样 墨色也当我测试其他的    所以有什么问题 大家可以问我 关于EX攻击 防御 认为不是加4点的 大家也可以问我 我足够强有力的解释给你们
                                 (你们这里 点击回复 我是看不见的 呵呵 要是麻烦 就问墨酱吧)


                              IP属地:福建151楼2011-01-24 22:39
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