第一节.以众击寡.外交联横.
战争中战胜对手最有效的方法就是以多打少.永远保证己方力量大于对手.我拿刘备来说.开始刘备只有一个城市,兵少将寡.但由于刘备军的高素质在初期可以利用相性直接拉到黄忠,魏延这样的人才.使得其可以攻击倍数于我之敌人.因此我们在军阀混战的时候应该清楚的分析谁是敌人,谁可做一时的盟友.拿开始刘备的情况来分析.
我们可以看到,目前形式势力最大的是曹操.由于电脑AI的改进弄得各城市之间会互相增援.因此目前形式下于占地面积最大的操大地主抢地盘显然是很困难的.转头再看孙家,那个群众都知道,有长江之险而地盘仅此于曹操的孙家确实也惹不起.那么现在大致有2条路.1是拿汉中,然后图蜀川,再占荆襄.联孙家,后由汉中和新野2城出兵灭曹.此方法看似可信却极为困难.因为要由新野守住曹操的攻势一边又要去谋攻蜀川,且孙家会不会先把刘表灭了也不好说.因此以众击寡.外交联横的精髓就在于团结最大的盟友打击最小的敌人,永远使得面对敌人为最小.
这样就是第2个方案,大体和诸葛亮隆中对有相似也有不相似,首先需明白任何敌方都是可以结盟或可以作为敌人的,我们的目标是为了全国统一.因此没有永远的敌人只有永远的利益.首先先和刘表闹翻.蓄积兵力拿下新野下面的2城.另外一边的江陵则不用去理他,在你收拾掉2城前,江陵会被孙家吞了的.拿下2城后马上和孙家以及刘璋结盟,或者拿下以前必须和刘璋结盟,我正是没有和其结盟,才给他拖住一部分兵力,导致下面荆州4个各自为政的小城只拿下2个,其余给孙家捷足先登.拿下4城后,依然和和孙家结盟,后跟刘璋翻脸.此时若曹操在新野方面逼得紧了,则马上放弃新野退回襄阳,新野3面守敌.守之不易.若退回襄阳,靠周仓,关羽,孙尚香这些水战人才,则可轻松抵挡对付攻击,专心对付刘璋.因后期要进入云南等地,因此时间会托的有点长,这些措施是必要的.有些退让是为了更好的前进.完成自己的战略部署.拿下蜀川后,你就可以攻击汉中了,此时与马腾结盟.拿下汉中.在你有汉中已经蜀川以及部分荆州,于马腾,孙家为盟友的情况下,集兵于汉中,襄阳.随后便可以与曹操正面作战.分3部将其一举吞并.[另外说一句只要保持友好在亲密.电脑是不会先背叛玩家的.方正后期钱用不完,就送电脑吧.]
上文大家应该可以看出了把,所谓以众击寡.外交联横.就是在大形式下,让我方敌人减至最少.该攻则攻,该弃则弃.如此方可以小变大,以弱变强.时时制造有利于我方的战略形式.正如诸葛所言之身居虎口而安于泰山.当然光有大形式是不够了,还需要进攻时的战略部署.
第二节.军团编制,钳形出击.
兵团的概念乃此文的前提,兵团指战斗兵团.兵团的实力与兵团内武将能力挂钩.这里的兵团只是玩家自己制定的个固定组合.比如所言关羽兵团由关羽队,关平队,诸葛亮队,李严队.黄月英队组成,张飞兵团由张苞队,孟获队.关兴队,庞统队组成.每队又配上不同武将.每个军团由一名史诗级人物带队.我在伐魏之前分为4个兵团,分别是关羽.张飞.魏延.赵云.每个军团里抢,戟,马.箭,攻城搭配不同,然后更具所需要攻击城的类型,兵力.把兵团一般不变.只要兵团和兵团直接搭配一下就可以去攻城.这样固定的兵团省时省力,又可以更具兵团战力的强弱.来很好的认识自己的力量的大小.从而制定正确的攻击方法.孙子曾经曰过:和兵不如分兵.
攻城,不是见城就守.守城,不是见城就守.攻,因攻可守之城.守,因守能攻可守之城.
正如上文所言之新野,既受到大批敌人攻击,而自己前期又无法作为基地与曹家抗衡,与其空耗兵力.不弱放弃,用极少兵力稳守襄阳.
现在大家大概有了军团的概念,以及选择为攻击的城市条件.那么我么就来看钳形出击了
此图把个城的连接画了.出来且个城市都标有标记.方便解说.钳形出击就是分2路或多路同时攻击对手.此方法的妙处在于以功为守.由于是打游戏,不可能出现突袭子午谷的情况.因此我们只需要在拿下前方的城市,后方的城市敌人就无从攻击.从上图中我们可以看出很多城市与其他城市,其实也只有1,2条路相通.也就是说.只要我们扼住前方2到3个城市就等于稳住了后方.但关键是要扼住哪几个.由什么顺序扼住.
战争中战胜对手最有效的方法就是以多打少.永远保证己方力量大于对手.我拿刘备来说.开始刘备只有一个城市,兵少将寡.但由于刘备军的高素质在初期可以利用相性直接拉到黄忠,魏延这样的人才.使得其可以攻击倍数于我之敌人.因此我们在军阀混战的时候应该清楚的分析谁是敌人,谁可做一时的盟友.拿开始刘备的情况来分析.
我们可以看到,目前形式势力最大的是曹操.由于电脑AI的改进弄得各城市之间会互相增援.因此目前形式下于占地面积最大的操大地主抢地盘显然是很困难的.转头再看孙家,那个群众都知道,有长江之险而地盘仅此于曹操的孙家确实也惹不起.那么现在大致有2条路.1是拿汉中,然后图蜀川,再占荆襄.联孙家,后由汉中和新野2城出兵灭曹.此方法看似可信却极为困难.因为要由新野守住曹操的攻势一边又要去谋攻蜀川,且孙家会不会先把刘表灭了也不好说.因此以众击寡.外交联横的精髓就在于团结最大的盟友打击最小的敌人,永远使得面对敌人为最小.
这样就是第2个方案,大体和诸葛亮隆中对有相似也有不相似,首先需明白任何敌方都是可以结盟或可以作为敌人的,我们的目标是为了全国统一.因此没有永远的敌人只有永远的利益.首先先和刘表闹翻.蓄积兵力拿下新野下面的2城.另外一边的江陵则不用去理他,在你收拾掉2城前,江陵会被孙家吞了的.拿下2城后马上和孙家以及刘璋结盟,或者拿下以前必须和刘璋结盟,我正是没有和其结盟,才给他拖住一部分兵力,导致下面荆州4个各自为政的小城只拿下2个,其余给孙家捷足先登.拿下4城后,依然和和孙家结盟,后跟刘璋翻脸.此时若曹操在新野方面逼得紧了,则马上放弃新野退回襄阳,新野3面守敌.守之不易.若退回襄阳,靠周仓,关羽,孙尚香这些水战人才,则可轻松抵挡对付攻击,专心对付刘璋.因后期要进入云南等地,因此时间会托的有点长,这些措施是必要的.有些退让是为了更好的前进.完成自己的战略部署.拿下蜀川后,你就可以攻击汉中了,此时与马腾结盟.拿下汉中.在你有汉中已经蜀川以及部分荆州,于马腾,孙家为盟友的情况下,集兵于汉中,襄阳.随后便可以与曹操正面作战.分3部将其一举吞并.[另外说一句只要保持友好在亲密.电脑是不会先背叛玩家的.方正后期钱用不完,就送电脑吧.]
上文大家应该可以看出了把,所谓以众击寡.外交联横.就是在大形式下,让我方敌人减至最少.该攻则攻,该弃则弃.如此方可以小变大,以弱变强.时时制造有利于我方的战略形式.正如诸葛所言之身居虎口而安于泰山.当然光有大形式是不够了,还需要进攻时的战略部署.
第二节.军团编制,钳形出击.
兵团的概念乃此文的前提,兵团指战斗兵团.兵团的实力与兵团内武将能力挂钩.这里的兵团只是玩家自己制定的个固定组合.比如所言关羽兵团由关羽队,关平队,诸葛亮队,李严队.黄月英队组成,张飞兵团由张苞队,孟获队.关兴队,庞统队组成.每队又配上不同武将.每个军团由一名史诗级人物带队.我在伐魏之前分为4个兵团,分别是关羽.张飞.魏延.赵云.每个军团里抢,戟,马.箭,攻城搭配不同,然后更具所需要攻击城的类型,兵力.把兵团一般不变.只要兵团和兵团直接搭配一下就可以去攻城.这样固定的兵团省时省力,又可以更具兵团战力的强弱.来很好的认识自己的力量的大小.从而制定正确的攻击方法.孙子曾经曰过:和兵不如分兵.
攻城,不是见城就守.守城,不是见城就守.攻,因攻可守之城.守,因守能攻可守之城.
正如上文所言之新野,既受到大批敌人攻击,而自己前期又无法作为基地与曹家抗衡,与其空耗兵力.不弱放弃,用极少兵力稳守襄阳.
现在大家大概有了军团的概念,以及选择为攻击的城市条件.那么我么就来看钳形出击了
此图把个城的连接画了.出来且个城市都标有标记.方便解说.钳形出击就是分2路或多路同时攻击对手.此方法的妙处在于以功为守.由于是打游戏,不可能出现突袭子午谷的情况.因此我们只需要在拿下前方的城市,后方的城市敌人就无从攻击.从上图中我们可以看出很多城市与其他城市,其实也只有1,2条路相通.也就是说.只要我们扼住前方2到3个城市就等于稳住了后方.但关键是要扼住哪几个.由什么顺序扼住.