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太守的作用.补完

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俺的DRILL,是能突破。。。
修正一下这篇古文。参考了些别的文章,增加了几点其他作用。
本来也想完善一下文笔。。。但。。。我语文太差了


IP属地:加拿大1楼2011-01-11 14:23回复
    两个数字分别为“据点所受伤害/反击伤害”
    从数据可以看出超过太守指挥数的士兵不会对战斗结果产生影响,只是为纯粹的hp作用。
    但相比起来指挥兵数的总体影响没有太守统武大。
    4. 建筑物毁坏时的资源损失量
    太守的政治能力跟其所属据点的建筑物被敌人部队毁灭时所损失的资源量(以及敌部队的资源缴获量)呈直接关系。当太守政治为70或以下时损失量为100%,70以上的话会有相应的减少。最高为政治100时的70%。兵营或练兵所被击毁时所损失的兵力跟太守魅力有关。关系跟政治一样。
    确切的资源损失量跟被毁灭的建筑物类型也有关系,各建筑物的基础损失量如下:
    建筑物类型              城市资源损失量(%)(资源类型)   
    农场                          10/12/15 (粮食)           
    商场                          10/12/15   (钱)
    造币                             20      (钱)
    谷仓                             20     (粮食)
    马厩                          10/12/15   (马)
    锻造                   10(各3.3%)/12(各4%)/15(5%) (枪戟弩)
    特殊建筑(计略府等)             20      (钱)
    军屯                             12     (粮食)
    兵营                          10/12/15 (士兵)
    练兵                             10     (士兵)
    工房                           10(各5%)(各兵器)    
    造船                             10       (船)
    


    IP属地:加拿大6楼2011-01-11 14:26
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      参考文章
      1。http://game.ali213.net/thread-2824056-1-1.html 游侠 守城将领的各项属性和特技对城市的影响 作者exefile
      2。http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/ 日本311攻略维基 作者wiki众
      3。http://tieba.baidu.com/f?kz=965436508 RK大神的许多文章
      及其他很多被埋没的好文。。。


      IP属地:加拿大8楼2011-01-11 14:27
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        另外还有几个相关问题想请教各位。。。
        1。太守的判定顺序?先是地位,然后官职,然后统兵数,然后统帅,然后?
        另外我试着改变了城内武将的统帅值,有时候他当下回合就会换太守,而有时候则得等好几个回合。。。不知为何
        2。研究整备政令后纸安下降率为多少来着?50%?
        3。有关纸安下降率的那个随机值X。有没有人碰见过超出2的情况?


        IP属地:加拿大9楼2011-01-11 14:27
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          回复:13楼
          多谢回复~ 2原来有50%那。。。作用想当可观啊。。。
          我3的意思是您见没见过魅力上81的太守换季时纸安下降超过2的时候?
          回复:17楼
          同谢~ 那意思就是跟判定谁是主将一样咯?
          回复:18楼
          萝卜控而已啦


          IP属地:加拿大19楼2011-01-14 10:18
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