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沉重的鸿毛 DARKBABY

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游戏人 沉重的鸿毛
原载于游戏人第十一期 作者:DARKBABY


1楼2011-01-06 15:30回复
    二、初会:
      南泉路是一条南北向横贯上海浦东地区的普通两车道马路,早在上世纪八十年代改革开放初期沿街曾经鳞次开满了许多用白铁皮搭建的简易个体商铺,不少广东和福建的商贩落脚在这个当时还算比较偏僻的郊区地方经营各类小商品,因此这里一度被人称为“广东街”。南方商贩中相当部分依靠出租和贩卖电子游戏卡带为生,浦东地区最早的包机房也诞生在那里,南泉路很长一段时间里被市南的青少年游戏玩家视为“游戏圣地”,只要有足够的耐心和运气就不难在那里淘到珍稀的游戏软硬件,我至今奉为重宝的FC原装DISK SYSTEM和初代《撒尔达传说》就是当年在那里以绝对低廉价格入手的,主流的FC软硬件更是以品种齐全而闻名沪上。
      1990年夏末,甫出校门的我被分配到现在的公司实习,当时的工作是负责每天生产原料的检查验收,经常可以借去两站路外仓库验货为名溜出厂门闲逛,穿出公司后门就是南泉路最热闹的潍坊新村地段,经过几天的探察后我了解到这一带最具规模的包机房是一个绰号“小广东”的青年开设的,前面柜台主要贩卖和出租 FC卡带,品种多达五六十种,而柜台内则为包机场地,新兴的世嘉MD已经逐渐取代了FC的主导地位,MD每小时四元的包机价在沿南泉路一带也算得上最为公道。店主小广东虽然仅比我年长了几岁,却是个玲珑心窍的精明角色,我光顾了那里几次后便被奉为了上宾。当年所有的RPG/SLG类游戏都被统称为文字游戏,愿意接触的人并不多,至于在外包机的更是凤毛麟角,小广东对我这样的好主顾自然刻意接纳。包机房分为前后两进,我仿佛鲁迅小说《孔乙己》中的长衫党那样被郑重让进里间,而外间则是中小学生之流短打帮恣意喧哗的天地,这样的破格待遇也确实很能满足我的虚荣心。
      某日午饭后我又踱到店中,跟店主说声继续上次MD《三国志-乱世群英》的记录后便在一干顽童敬畏的注目礼下径自走进里间。这天的生意比平时清淡了许多,小广东有一搭没一搭地坐在我身边闲聊,忽然闻到一股浓郁的酒气,回头看见一个年龄相仿的高瘦男青年手里拿着瓶上海啤酒倚门而立,他的头发非常蓬乱,瘦削的脸庞令一对乌黑发亮的眼眸格外有神,他身上所穿时下流行的烧毛丝光夹克衫上满是斑斑污迹。见到此人,小广东忙热情的起身招呼并向我介绍说:“这位茅晓东先生也是文字游戏的高手,你们两位不妨可以多多交流!”不等有任何表示,茅晓东便自顾扯了个凳子与我并肩而坐,他说:“既然大家都喜欢这个游戏,我们俩不妨双打如何?”由于过去我从来和人对战过这个游戏,便欣然同意他的提议。
      茅晓东选择刘备为君主,自以为得计的我便选了部将众多的曹操,游戏开始后我按部就班的褒美武将和训练兵卒,却不料他第二个月就带齐刘、关、张杀将过来,猝不及防下我顿时慌了手脚,君臣一党先后在单挑模式中死于关羽和张飞的刀下。我埋怨说:“哪有你这么玩的,总得搞搞内政开发什么的吧?”茅哈哈大笑说:“双打不就是分出你死我活么?搞内政开发就是脱裤子放屁-多此一举!”我顿时语塞。茅不屑的瞥了我一眼,回头对小广东说:“什么高手啊,我看也不过如此。”他继续指挥刘家军马四处攻城略地,撇下我一人在旁呆呆发愣。“小广东”朝我挤挤眼睛说:“你还是玩点别的什么吧?”我走到橱窗里翻检一番后拿了盘《忍者武雷传》气鼓鼓地坐到了旁边一台MD的位子上开始玩了起来,这个SLG我早已经通关了多次,在这里的记录进度也到了第六章-黑川之国,进入游戏后很快便把先前的不快抛诸脑后,此版是游戏里比较重要的难关之一,每个回合的行动都需要经过精密计算,一着之失便可能满盘皆输。茅晓东先时还自顾一人眉飞色舞地东征西讨,后来便放下手柄目不转睛地看着我通关,过版后他突然大呼小叫起来:“居然打到第七关了呀,我第四关就无论如何冲不过去,还是你行啊!”闻到他嘴里浓烈的酒气我不禁皱了皱眉,随即冷笑说:“这本来也算不上什么难的游戏,我都通关三遍了!”茅见我余怒未消的样子便跑出店去买了块光明牌中冰砖强塞到我手中,态度真诚地说:“刚才我说话有些过份了,请你千万不要在意。”我看着他眼珠直楞楞的一本正经样子心中暗自好笑,于是也就顺风收帆,我告诉他由于第四章-置赐之国敌方有大量武士出现,根据枪兵克武士的法则必须事先把枪兵权平修炼到较高段位,然后在狭窄山道上将敌人逐一消灭…茅拍着脑袋傻笑道:“这么简单的道理我怎么就没有想到呢?!”我俩谈谈说说逐渐投机起来,通过交流发现此人天性非常质朴,对游戏的酷好也并不在我之下。看看临近下班时间,我起身结帐准备回厂,茅晓东颇为依依不舍地说:“总算找到了一个玩文字游戏的高手,以后你要常来啊。”我点头走出了店门,茅晓东站在店门大喊:“这位朋友!有空和我一起包夜吧,很合算的…”“包夜”这个名词我还是初次耳闻,于是便折回来向他询问,茅告诉我包夜是小广东独创的优惠包机方法,只需要付20元就能从晚上 10点一直玩到第二天早上8点,我盘算了一下不觉怦然心动,这个对折价确实能够省不少的钱。
    


    3楼2011-01-06 15:31
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      2025-05-09 23:56:53
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        次日上午我从仓库办事回来,途经游戏房时见小广东正百无聊赖地四处张望,便凑上去与他聊了几句,小广东告诉我昨天那个茅晓东是一个私营建筑工程队老板的独子,中学毕业后赋闲在家,偶而帮助他父亲带领手下的几十个民工。小广东笑着说:“这个人是个真正的游戏疯子,曾经在我这里连续玩了四天五夜,若非他父亲打上门来恐怕还要创新记录!”听了这番介绍我也不禁啧啧称奇。小广东接着说:“昨天你走后他一直玩《忍者武雷传》玩到今天天亮才回家睡觉,今晚他肯定会再来包夜。”听完介绍后我对茅晓东此君顿生惺惺相惜之情,当即与小广东约定晚上包夜。
        喧闹了一天的南泉路终于沉寂在浓浓的夜色中,借口公司值班的我从家里兴冲冲赶到了游戏房,茅晓东果然已经稳坐其中,他见我前来非常高兴,主动起身把我让到里间的居中位置。白天经常人气沸腾的游戏房此时除了小广东的伙计外就剩下我们两个包夜者,电子游戏中单调而有富有节奏感的BGM和远近处不时传来的拉卷帘门声让人感受到莫名的神秘感和孤寂感。我选了东芝EMI出品的SLG名作《万兽之王》,而茅晓东则继续攻略《忍者武雷传》,两个人谈谈说说颇为相得,正兴头时忽然耳闻见如雷鼾声,原来守夜的小伙计早已经伏在柜台上梦周公去矣,我俩见此不禁相视芜尔。两人自此不再闲扯而埋头专注于手头的游戏,《万兽之王》的敌方AI行动时需要一定的等待时间,我瞅空观察了一下茅晓东专注游戏的神态,他的身体长时间呈 45度前倾状距离电视屏幕仅几寸开外,原本就有些凸出的大眼睛直勾勾的盯住了游戏画面一眨不眨,几乎让人担忧其眼球不知什么时候会从眼眶里掉出来,茅嘴巴里还不时低声嘟囔着只有他自己才能听清楚的东西,此君的投入度让我不禁心底里由衷叹息一声。
        约莫12点半光景,门外传来了青年男女纵情说笑的声音,游戏房老板小广东开门走了进来,怀里还搂着个服饰俗艳的妙龄少女,他向我们俩打了招呼后吩咐伙计:“今天由我守夜,你回家睡吧。”伙计朝着我狡黠的挤挤眼睛便走了,小广东掩上门后拥着同来的少女径自走进了兼有临时卧室功能的卫生间去。起初我对房门紧闭的卫生间里轻微的响动毫不在意,继续埋头于游戏中奋战不辍,但片刻后木板床发出了吱吱咯咯的剧烈声响,青年男女肆无忌惮的呻吟和尖叫声不断传入耳边,当时我作为年方18岁的毛头小伙子,对这样的状况感到非常无所适从,情绪顿时变得格外烦躁不安,转头看看茅晓东的反应,却见他依然老僧入定般两眼直勾勾地盯着电视屏幕不放,动作和神态与先前相比没有任何的变化。我郁闷地摇摇头,试图仿效茅那样完全融入游戏中对外界发生的事物充耳不闻,但这个努力很快失败了,男女的交欢似乎已经度过了高潮期,开始了马拉松式的相互调情,闻所未闻的一些言语臊得我脸颊发烫并心跳急剧加速,注意力根本再也无法集中到游戏中去,无奈之下我只得打开店门落荒遁走。我独自走在漆黑而空无一人的街上,心里感到非常的懊恼,平生第一次包夜居然就这样离奇的结束了,此时已经是半夜一点多光景,只得以夜班为名混入公司在更衣室里凑合着熬到了天亮,虽然已经进入初秋季节,花斑蚊残党的杀伤力依然非同小可,更加上墙角一大堆废弃工作鞋发出的阵阵熏人恶臭,当六点钟左右我被上早班的工人迷迷糊糊吵醒时只觉得两边太阳穴如被铁箍箍住般疼痛不堪。
        我走出厂门吃早点,沉寂了多时的南泉路又恢复了生机活力,菜农和小商贩的摊位几乎完全挤占了整个路面,上班的人们或步行或推着自行车艰难地穿行在摊位间的狭窄通道中,耳边不时传来愤怒地咒骂声。我转到游戏房门口向里张望,除了电子游戏滴答的声响外店堂中一片死寂,茅晓东依然凝神端坐不动,那时给人的感觉就仿佛庙堂的泥雕木塑般静静矗立了千百年光阴。我推门走了进去,经过一夜的奋战后茅某人的《忍者武雷传》居然已经打到了最终章-栗原之国,老僧云海正为打倒最终BOSS织田信长祭起究极奥义-衔玉大法。
        我对向茅询问:“昨天夜里你感觉怎么样?”
        茅放下手柄揉了揉略微通红的眼睛,哈哈大笑说:“没什么,他们整整折腾了一夜,现在睡得就跟死人一样。”
        他又对我说:“你也真是的,白白浪费了一夜的好时光,类似这种事情我见得多了,你只当没听见没看见不就行了么?”
        我讪讪地说:“这……这,我可没有你那种柳下惠坐怀不乱的气度呦!”
      


      4楼2011-01-06 15:31
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        三、三人众:
          “老板!包机三小时,世嘉机《梦幻模拟战》。”
          洪亮的嗓音几乎集中了游戏房中所有人的注意力,我和茅晓东也从里间探头出来张望。说话的是一个推着自行车的健壮青年男子,戴着幅金丝边眼镜,其眉宇间不自禁流露出高傲自衿的神情。《梦幻模拟战》是两周前才到的新货,小广东估摸此君是个懂行的老玩家,便亲自将他笑脸迎入里间,此君斜睨了原先里间的众人一眼便顾自开始了游戏。
          茅晓东此时也正在玩《梦幻模拟战》,因此对陌生客的举动非常关注,我不过时尔转头瞥了几眼便发现此人的水平不俗,对结界范围和兵种相克等系统的熟悉程度比我和茅都略胜一筹,游戏第一关是典型的突围战,他几乎把所有的敌军都杀尽,过版时主人公雷顿等级升到了五段,他却似乎犹有遗憾的轻轻摇着头。直肠子的茅凑上去赞道:“朋友水平不错啊,这一关我死活最多练到四段过版…”那人笑笑说:“这又算什么,理论上第一关主人公可以练到六段左右呢。”听到此言我不禁心念一动,问道:“这位朋友肯定经常去顺昌路玩吧?”他一楞后随即应是,我接着又连续提了顺昌路游戏房几个狠角色的名字,他似乎有些尴尬,狂傲的神情顿时收敛了许多。我们三人交流了一些游戏的见解感觉非常投机,于是彼此相互通报了姓名,男青年敏之是东昌中学高三的学生,因身体原因被迫休学一年。
          从ATARI2600到FC,乃至MD和SFC全盛时期,顺昌路张家上下两层几十平方米的逼仄空间几乎称得上上海电子游戏的薪火摇篮,在那个蒙昧的时代孕育了许多游戏玩家并将火种播及四方,至今为止从当年顺昌路走出去的玩家中目前从事游戏相关产业的人士就有数十名之多,其中不乏业内知名人物,甚至一些恩怨纠葛从当年的电视机前延续至今。老板张定国不但最早开辟包机事业还在很长时间内控制了上海家用游戏软硬件的供货渠道,由于最新的游戏和主机总是率先出现在顺昌路,就自然而然成为了高手云集的场所,许多真假掺杂的攻略信息从这里不断传向市内各个角落,相当长一段时间里,“顺昌路过来的人”几乎就成了游戏高手的代名词。记得当初我尝试挑战《龙战士I》时就有人以连顺昌路的人都无法通关断言此系不可能达成的使命,该游戏房的权威性可见一斑。
          自此以后我们三人结成了死党,朝夕熏陶下小广东游戏房里玩文字类游戏的人渐渐多了起来形成了良好的氛围,不过平静的快乐时光并没有持续太长的时间。
          1991年秋,我下班后风风火火赶往游戏房,远远看见那里围着许多人,茅晓东和敏之两人也挤在人堆里张望。上前看时却见游戏房已经被贴上了封条,连忙询问二人事情始末,茅把我拉到角落里悄悄告知小广东已经因为涉嫌教唆犯罪被捕。没了去处,我们三人垂头丧气的沿着马路晃了一大圈,他俩胡乱找了个破落的街机厅捱时光,我只得早早坐车打道回府。不久小广东的祖母和表弟接管了事业,外行加上管理不善使得这家曾经热闹一时的游戏房迅速衰落,我们三人众暂时只能四处漂泊游荡。
          过了些日子,茅晓东打电话告诉我在小广东游戏房的马路对面又新开了一家,店主是两个上海本地的年轻人,店里除MD主机以外居然还有最新的超级任天堂磁碟机。当我询问起两个老板的形貌时,茅在电话里禁不住笑倒:“一个是周润发的背影,另一个像娄阿鼠,反正你见到真人就清楚了。” 虽然顺昌路等几家有名的大包机房几个月前就有了超任磁碟机,但一直处于供不应求的卖方市场,自从试玩过以后一直难以挂怀,于是我们三人相约晚上在那里碰头。
        


        5楼2011-01-06 15:32
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            刘忽然问我:“现在你每天有多少时间在玩游戏?”
            “平均两三小时吧,你呢?”
            “我和你差不多,年龄大了,有许多更重要的事情需要我们去做。”
            刘伤感地说道:“茅晓东和我们都不同,实际上他到死都一直牵挂着游戏,这样的人应该算是真正的玩家吧?”
            “当然!”
            “我还是无法理解,像茅这样TV游戏的铁杆玩家怎么会迷恋上《传奇》这种破烂呢?”
            我沉吟了片刻后答道:“网络游戏追求人与人之间的互动交流,茅可能从中可以找到他所需要的东西吧?”
            “孤独?你认为他感到孤独?”
            “或许吧,以前我就曾经猜想过他为什么那么大的人还一直喜欢往包机房钻的理由,这似乎是唯一的解释。”
            席终人散,归程的夜车沿着南泉路一径行去,我打开车窗向外梭巡,但见沿途华灯璀璨、处处笙歌,早已经寻不见昔日铁皮棚屋林立的破落景象,望着道旁行色匆匆的路人,感伤一位曾经往来十数载的故人即将绝足于此,我不禁油然叹息人生的盛衰无常。凡人在岁月的长河中竟然如此轻如鸿毛,若干年后或许人们只会记住南泉路和张杨路交叉处时代广场顶楼那国内最大的海外独资游戏公司育碧软件,绝不会有人想到在这条不起眼的马路上曾经活跃着那么多平凡的游戏玩家。
            鸿毛啊承载着岁月记忆的鸿毛,竟然是那么的沉重……
          后记:
            严格的说本文绝对不能归属为小说体裁,这是完完全全真人真事的回忆文章。文中所叙述的并非名士高人的豪情壮举,不过是实录了一群平凡游戏人的浪游旅程,没有惊天动地,惟有朴实无华的恬淡优游。我更不想通过本文说教什么高深寓意,只是回首普通游戏玩家平淡的一生以纪念那段逝去的难忘时光。
            茅晓东无疑是一位真正的游戏玩家,他从来不追究厂商门派之类的末节而只关心游戏的真正乐趣,一个生性有些懵懂的人反而明见如此,令诸多执迷乖谬的我辈高人为之汗颜。昔日没有主机的时代,我每年通关的游戏多达数十款,很多反复研究而掘尽埋尽,然则今日衣食无愁更坐拥主机十种以上,每年通关的游戏却屈指可数。扪心自问,除却年齿渐增带来的精力衰退,更多失去的还是当初那质朴无华的游戏心。
            于戏!游戏归来兮,我当付君哀思……
            某个哲人曾经叹息:“认识文字是人类悲哀的真正开始。”
            我不禁感叹那个真正游戏道的黄金时代,所有的玩家所关心所选择的只是《马里奥》、《FF》、《DQ》乃至《大战略》等游戏的种类名目,没有什么这款游戏系出何门何派争执或挂虑,更没有人在意CG动画乃至配音声优等细微末节。为什么现在有那么多游戏开发厂商呼吁“回归原点”呢?什么又是游戏的原点?恐怕已经很难有人能回答这个问题……
            过去没有任何媒体资讯的时期,那么多不懂日语的玩家凭借着惊人的毅力突破了一个又一个至今看来依然高难度的游戏,而如今却有那么多没有攻略、没有金手指就寸步难行的新生玩家。昔日的洪荒时代经常出现几个月没有新游戏出品的情况,但所有的玩家依然甘之如饴,现今每月几百款游戏新作轮番上市的昌明时代,却时时有人感叹没有游戏可玩。
            时代变游戏变!变化得更多的恐怕还是人心……
            近重读王蒙先生《坚硬的稀粥》而颇有感触,故借其以为文名,特记之!


          10楼2011-01-06 15:37
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            这么好的文,我找了4年。
            记得开头一篇也很感人的。


            11楼2011-01-11 11:39
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              这个是自己手打的 还是??


              IP属地:广西13楼2011-03-10 00:36
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                终于又见到吧主了。。。


                IP属地:黑龙江15楼2012-06-15 08:52
                收起回复
                  2025-05-09 23:50:53
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                  当年看这个文章觉得错过了一个玩游戏的好时代,DARkBABY君要是高兴可以那些包机房的事写成网络连载,估计点击率也不会低。


                  IP属地:上海16楼2012-06-17 13:22
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                    感谢LZ 以前找了这篇文好久 无果
                    以前那一期期的游戏人也早已不知去向……


                    17楼2012-10-03 03:32
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                      这是一篇好文章,以前就有读过,若干年后再读到这篇文章时,-------------恍如隔世--------在那个年代我也i是个狂热的游戏玩家------------那段令人怀念的游戏岁月


                      20楼2013-05-11 22:50
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                        也是我辈的一段过往。。


                        IP属地:广东来自Android客户端21楼2017-08-15 09:13
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                          游戏机的越高人,最讨厌的以为一位


                          来自Android客户端22楼2017-08-15 11:28
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