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阶段性结论,也许改装车轮导致车的手感变化确有其事

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省流:我不知道哪个轮好,但我经过测试后认为轮和轮之间不能一概而论
先从这张图说起。长久以来,人们对这张图的看法分成两派,一派认为纯玄学纯脑测,另一派声称确实感受到了手感变化
当然还有一派看法是“与其折腾这些不如好好练车技”,这个跟现在的内容没啥关系

我很久以前搞了一个通过mod记录车辆行驶轨迹然后分析数据的方法,现在有了D指导助我,总算基本完善了它
我用线下修改器刷了一辆咕噜马装甲板,改满了引擎刹车涡轮啥的,还装了你们经常嫌弃的最大最汽配的那个尾翼,悬挂保持原厂,无车底灯。
测试方法为跑1000米直线,按住D一秒,然后立刻按住A一秒。为了避免手操的随机性,测试全程用按键精灵操作。
先安装“改装车::拉力大师”,跑50次,再安装“改装车::藤原”,跑50次。因为这俩一个是traction bias front,一个是traction bias rear,更容易产生对比。
对50次轨迹计算平均值和那个什么差(我数学不好),然后进行对比。
下图是两组数据的滑移角对比。这个角度表示了速度方向与车头方向的夹角。这个值(好像是)越小越好。
图中蓝色线是装备拉力大师的一组数据,橙色线是装备藤原的一组数据。
它们看起来大致相同,所以我们放大0.5秒左右那个凹。

实线表示50次数据的平均值,阴影部分表示统计学上的那个什么差,它的范围越大表示数据越散乱。
可以看出,拉力大师的滑移角比藤原的滑移角稍小一些,与上面那张图的结论相符。

虽然说我这个结论还很粗糙,并不能给出什么“装什么轮子一定有什么特性”这样的指导性意见,不过至少,通过这两组数据的对比发现其存在差异,我认为可以确认,改装车轮是会对车的手感造成影响的。


IP属地:河北1楼2025-04-21 17:45回复
    另外,那个图的来源我搜了一下,写的很详细,跟论文似的,不是玄学脑测(我以前一直以为是,但看完发现是我小查眼看人低),而且比我这个研究还要深入得多,他们也是用查数据或者用软件看模型之类的方法在研究的


    IP属地:河北2楼2025-04-21 17:48
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      哦,那个什么差,它叫方差
      方差越大表示数据分布越分散,波动性越强,稳定性越弱。
      从两组数据的方差不同也可以证明这两个不同的车轮之间存在差异。


      IP属地:河北3楼2025-04-21 17:51
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        @HITECIND @绝不认输! 前些天讨论过这个


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2025-04-21 18:13
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