三、我个人的版本理解
当前版本我区分英雄强度的准则就一条:刷钱速度
刷钱速度说到底就两点:1、地图资源刷新 2、英雄技能强度
地图资源刷新跟以前比起来是快了很多的,这就导致了原本很多刷钱慢的英雄来钱速度也比以前快了,十年前你玩个大娜迦10分钟能刷出来个风剑基本就可以平推对面基地了,现在大娜迦10分钟出个蝴蝶队友只会问:就这?地图资源越来越多也导致原本强势的英雄逐渐没落,因为你装备起的快对面装备也起的快,大家都有装备保底,你想强势起来就要比对面刷的更快,至于细节嘛每个人都有不同体会,看我眼神自己领悟吧

英雄技能强度这块基本都是固定死的,但是有些技能是推塔神技,而我的理解中99%的英雄,推塔比刷野来钱都要快得多,包括我上面举的例子【骨弓】这英雄扣野要多**有多**,但是这英雄推塔效率极高,我玩骨弓经常10分钟左右就能出到【假腿+圣殿+战鼓+分身斧+橙弓】
有些英雄刷钱本来就慢,但是这些英雄可以让对面的刷钱效率比你还慢:飞机、Saber、暗夜刺客、小强。。。。。没错,都是gank类的英雄,本身打钱速度慢,拆塔能力弱,但是这类英雄往往有了等级就可以压制对面,关键就在于有了等级之后一定要第一时间启动,因为你慢一分钟,对面就可能多一件保命装备。这种英雄的神装也很简单:侦查守卫。但是很多路人都不爱买眼,所以路人局碰到我的时候记得多夸我两句
