2.0目前可以放出的消息(时间已大概确定)
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另外注意到争议,我说下自己关于战斗系统改进的一些争议的个人理解:(以避免争议)
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1.千年之旅应该是主要靠两个收入来源,一个是战斗系统相关的玩法卖卡,一个是皮肤的收入来源
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2.目前游戏应该是在解决这两方面的问题,战斗上,1.0的战斗系统有很大的问题以至于锁死了游戏扩展的上限(不过多赘述),因此不得不变换成更加接近rpg模式的状态。皮肤上,游戏的模型优化和加量不加价,以此进一步提高玩家的皮肤购买体验。
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3.结合2.0的福利将保持甚至超过1.0来看,保证大家的游戏体验应该是没有问题的,这次战斗更新应该是针对后续玩法更新的铺路,还请各位不要紧张。
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4.以上是个人想法。

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另外注意到争议,我说下自己关于战斗系统改进的一些争议的个人理解:(以避免争议)
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1.千年之旅应该是主要靠两个收入来源,一个是战斗系统相关的玩法卖卡,一个是皮肤的收入来源
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2.目前游戏应该是在解决这两方面的问题,战斗上,1.0的战斗系统有很大的问题以至于锁死了游戏扩展的上限(不过多赘述),因此不得不变换成更加接近rpg模式的状态。皮肤上,游戏的模型优化和加量不加价,以此进一步提高玩家的皮肤购买体验。
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3.结合2.0的福利将保持甚至超过1.0来看,保证大家的游戏体验应该是没有问题的,这次战斗更新应该是针对后续玩法更新的铺路,还请各位不要紧张。
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4.以上是个人想法。
