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一个有意思的设想

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既然有1.5,2.5,为什么没有1.5.5或者2.5.5呢
不知道各位有没有玩过高达游戏里的npc角色,通过破解手段有npc的居然才0.5c。
不如出一种娱乐性的机体,1c和0.5c,在特定模式中可以使用,并限制高c机体数量,体验杂兵ol。
正好游戏卫星里面也有不少npc,建模也超级简单,技能可用的只有一个主射,或者一个格斗,基本功大对决或者击落以后就会自爆什么,技能也很有意思。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-04-14 17:53回复
    因为把控不好强度,他现在这些都没把控好你指望把控更细的?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-04-14 18:41
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      本家不就是为了抹掉古早版本那些奇奇怪怪的cost带才统一成了现在的模样,pvp游戏你选弱的是在拿队友娱乐,最近我有点红温看队友只剩3还硬选1.5的了,***恶心人。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-04-14 18:43
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        1c的机体我都怕射两轮就炸了。而且那个气槽怕不是对面无脑射都躲不开。
        还有1c的技能很容易无聊


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-04-14 20:09
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          不太行,底层逻辑就是拿多少c就能更好做多少事,而且我一直觉得1.5这个位置挺尴尬的,木桶效应让你得迎合1.5这块短板打,不然多半是跳水冠军(


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-04-14 20:12
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            fb之前1c都不让用,6条命带觉醒太赖了。低c觉醒的收益就是大


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-04-14 20:47
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              你想玩幽谷对tts?


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-04-14 22:06
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                我觉得不如出个像np的gp01一样1命1000c2命2000c的姬体,这样打法还能多样化


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-04-14 22:39
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                  在gvg之前的联邦vs吉翁,奥古vs提坦斯,联合vs扎夫特这几个单ip作里,cost的分法可是千奇百怪的,350,420等等能给你分出四五个cost带,结果就是正儿八经的竞技环境里除了那几个固定的组合其他机体一概冷宫了,直到gvg才统一成1000,2000,3000。但1000机6条命性价比太高(即使那会还没觉醒技),到了exvs才正式把最低cost拉到1500,然后新开了2500


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-04-14 22:52
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                    gvg时代格斗机开状态能一套秒满血1000鸡


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-04-15 11:16
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                      1.5除了大手子也就职人玩了


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-04-15 11:20
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                        因为0.5C跟1C太贱了,要么是一枪死的杂兵,要么就像刚开始的奶剑一样CO崩坏(你砍他没收益,他砍你亏到炸),特别是加上膨胀都环境拉高了阈值。


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-04-15 18:03
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