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求助

请教一下有没有可以查动作帧数的网站

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新手刚玩这游戏 目前知道的帧数信息基本只有攻击的发动时间 和持续时间 例如轻攻击基本上都是500ms发动
有很多更具体一点的帧数信息 不知道如何查询
举几个例子:
1、守护鬼 闪避取消 头槌 双方帧数优劣
2、剑圣轻攻击命中对方 优势帧多少
这一点全员是否一致
3、将军 前冲体踢中对方 优势帧数多少
4、每个角色徐凤的发动时间 闪避时间
5、裸闪避 持续时间 闪避总时长多久 闪避帧/无敌帧 什么时候发动 什么时候结束
6、每个招式(主要是轻重)的可招架区间


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2025-04-14 17:46回复
    forhonorinfohub.com 目前只有英文的源站可以看, 汉化的网站现在无了.
    各种招式击中后的优劣势帧不统一,也没几个有测出数据的,大概只要知道打中/被防终结轻击后是自己劣势帧,打中/被防终结重击后自己是优势帧就行了. 对于能接入连段的动作一般是看是否必中某种收益/之后接入某种招式是否能被对方用轻击打断(比如海盗使用重击接必中枪击后接入的火刀会被轻击打断).
    比较特殊的有好战的体术收益轻和收益重后都是有300ms的优势帧, 这让好战在打完体术收益后最速出800ms侧重能与对方最速500ms轻击换血,其他一些角色也有类似的极大优势帧的招式.
    目前所有常规徐凤的发动窗口都为侧闪开始200ms-400ms,速度分为533ms与600ms两种, 比如剑圣是600ms徐,萨满是533ms徐. 非常规的几个徐凤都是起手吃破防的,不能避择.
    侧闪有633ms的可被破防窗口,后闪硬直更大,有800ms的可被破防窗口. 前闪是每个角色不同. 在闪避后短时间内无法再次闪避.
    闪避无敌帧从第166ms持续到300ms,前闪没有无敌帧. 但也并不是只有无敌帧能躲开攻击, 闪避本身的位移就能躲开侧向追踪性差的招式,比如上段攻击与常规体术.
    所有来自玩家的攻击的招架窗口都是命中前300ms到命中前100ms. 因为招架本身需要100ms时间发动,所以到攻击命中前100ms后就无法招架了(比如破防给800ms硬直,但是接了个900ms的重击,对方可以格挡这个重击但不能招架).


    IP属地:甘肃2楼2025-04-15 00:36
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